幼兒園音樂律動說課稿。
目前游戲為幼兒園最主要的授課方式和幼兒學習形式。幼兒園游戲有益于提高對外界新鮮事物的認知興趣。幼教必須保證幼兒游戲的自主、自愿、自由的基本特點。生活中你有收集經(jīng)典的幼兒園游戲嗎?小編特地為大家精心收集和整理了“幼兒游戲音樂論文”,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒游戲音樂論文
一、保持音樂和幼兒生活的相關聯(lián)性
幼兒歌曲來源于幼兒生活,又能真實地反映幼兒生活。引導幼兒把音樂和他們的實際生活相聯(lián)系,這樣不僅可以增加幼兒的知識面,而且可以通過結(jié)合歌曲內(nèi)容培養(yǎng)幼兒動手動腦的能力,還有助于對歌曲內(nèi)容情緒的理解和感受,提高歌唱的興趣性和表現(xiàn)力。在演唱《健康歌》時,我扮演老爺爺,通過各種夸張的肢體動作來表現(xiàn)這首歌。幼兒開心的表情都表現(xiàn)在了臉上,都想來跟著我動動跳跳。幼兒在體驗之后都去找小伙伴一起表演,一個比一個夸張,個個臉上樂開了花。我深深感受到孩子們表演的渴望。通過對這首歌的學習,不僅增長了知識面,而且能提高身體協(xié)調(diào)性和合作能力。這樣,應用多種手段有機的結(jié)合,互相滲透,提高了幼兒對音樂的興趣,使幼兒多方受益。
二、語言是音樂教育的重要條件
音樂和語言有著緊密的聯(lián)系,語言是開展音樂教學活動的重要組成部分,教師應該把語言貫穿于音樂教學活動。在進行音樂教學活動時,要有目的地去引導培養(yǎng)幼兒的語言能力。例如在幼兒聽完一首歌后,教師應給予幼兒足夠的鼓勵來引導幼兒講講自己的感覺和對歌曲的理解。這樣,不但給予了幼兒自由表達的時機,又滿足了他們想說的愿望,培養(yǎng)了他們的語言能力。教師還要正確處理語言和音樂的關系。如在教授歌曲《小樹葉》時,我先和幼兒玩一個游戲,讓幼兒打扮成“小樹葉”,我則扮成“秋風”,“秋風”一吹,扮演“樹葉”的幼兒就到處飄呀飄,當風停止時,讓他們講一講,小樹葉離開樹葉媽媽后可能會飄到哪里。教師還應將音樂和語言有機結(jié)合,努力做到把發(fā)展幼兒語言能力有機地滲透到音樂教學活動中。如:欣賞小格桑的時候,當幼兒初步感受了音樂所描繪的學習解放軍叔叔保衛(wèi)祖國的志向后,讓幼兒根據(jù)音樂進行自編故事,互相講述,這就給幼兒創(chuàng)造了一個想象的空間和說話的語境,幼兒可以憑借自己對音樂的感受和理解,結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,編出自己喜歡的小故事。這使幼兒享受到了表現(xiàn)自我的樂趣,同時發(fā)展了幼兒的語言。
三、音樂教育和心理教育有機結(jié)合
音樂教育對幼兒的心理有著非常重要的影響,作為教師應當不斷挖掘音樂教學活動中的心理教育資源,深入了解幼兒心理,緊密把二者相結(jié)合。一方面,教師應該注重兒童心理健康教育。實際上,課本上的音樂教育內(nèi)容中就已加入有關心理健康的東西,比如講文明、有禮貌、懂謙讓、互幫互助等主題。但是,在實踐中,教師只注重作品中音樂的意義,而忽略了對主題的深入理解和挖掘,這也在無形中造成大量教育資源的浪費。另一方面,教師需要不斷提升心理知識的儲備,并且能夠為每一位孩子提供心理健康教育的幫助。音樂活動是幼兒在音樂表達的一種形式,而從音樂技巧上來看,幼兒間的個體差異還是十分明顯的。每一位幼兒都有著其自身的心理健康問題,盡管其中可能會有比較相向的傾向性,但每一位幼兒他所帶來的表現(xiàn)都是獨一無二的。從這層意義上講,要讓音樂教育與幼兒的心理教育相結(jié)合,教師除了具有較強的的音樂知識和技能外,還要具備豐富的心理學知識,能夠很好的了解兒童身心發(fā)展的需要,并熟悉每一個孩子,能針對每一位幼兒所表現(xiàn)出來的癥狀,進行有針對性的心理輔導。
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音樂游戲《開鎖》教案反思主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,幼兒能進一步感受歌曲的旋律,能完整、準確地演唱,幼兒能學會歲音樂節(jié)奏變換動作,體驗開鎖的樂趣,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看《開鎖》教案吧。活動目標:
1.幼兒能進一步感受歌曲的旋律,能完整、準確地演唱。
2.幼兒能學會歲音樂節(jié)奏變換動作,體驗開鎖的樂趣。
3.提前幼兒遵守游戲規(guī)則,感受與伙伴一起游戲的快樂。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
5.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
活動準備:
幼兒事先學會歌曲。
活動過程:
一、聽音樂引起幼兒興趣。
提問:“這首曲子的名字叫什么?”
二、教師帶領幼兒進行游戲活動。
1.復習歌曲。
提問:(1)“開鎖的聲音是什么樣的?”
(2)“你能做做開鎖的動作嗎?”
2.歲音樂做開鎖動作。
(1)教師示范,幼兒觀察。
提問:“老師是怎樣做開鎖的動作的?”
(2)幼兒隨音樂練習。
(每兩小節(jié)音樂開一次鎖)
3.組織幼兒游戲。
(1)教師講解游戲規(guī)則。
提問:1.“當唱到哪里時,小朋友的手才能打開?"
2."打開鎖后,小朋友應往哪個方向跑?回到哪里?”
(2)請能力強的幼兒做示范。
(3)幼兒集體游戲。
(教師隨機指導)
三、小結(jié)。
游戲中的重難點是能隨音樂兩小節(jié)做一次開鎖的動作,活動中教師利用示范、講解、練習等方式強調(diào)了這一環(huán)節(jié),因而幼兒掌握起來叫順利。游戲中,幼兒也表現(xiàn)出了極大的興趣,特別是追逐跑時,幼兒性質(zhì)高漲,情趣愉快,在活動中進一步體驗了與小伙伴一起游戲的樂趣。
活動反思:
活動中,我發(fā)現(xiàn)一個細節(jié)部分,在被“開鎖”后,有的孩子會直接往前跑,有的孩子卻是轉(zhuǎn)身往后面的方向跑。這樣會導致一些混亂,我覺得教師在活動環(huán)節(jié)中應提到這一點,即被切開后應該怎么繞圈跑,是直接往相對方向跑還是轉(zhuǎn)身往相反方向跑。
活動中孩子們的情緒被調(diào)動起來了,能看得出很喜歡參與這種音樂游戲。
內(nèi)容提要:
電腦游戲可玩,但不可貪玩。如何引導孩子做到玩電腦,而不被電腦所累;要和電腦做朋友,而不是做電腦的奴隸才是最關鍵的。孩子畢竟是未成年人,他們的心智尚未健全,自制能力也有限。從長遠的眼光來看,要解決這個問題,就要靠家庭、學校、社會的共同配合,讓孩子合理安排玩電腦的時間,培養(yǎng)孩子的自制能力。
關鍵詞:歡樂、無痕、游戲、思考
隨著信息技術(shù)的日新月異,電腦已經(jīng)成為人們工作生活中不可缺少的一部分。上網(wǎng)已成為人們的一種消遣方式,網(wǎng)絡游戲也成為了一種最新興的娛樂方式,而它也在青壯年人群中產(chǎn)生了深遠的影響,在某種程度上,電腦游戲已經(jīng)成為信息時代孩子們成長的見證之一。而就此產(chǎn)生的社會問題也是多不勝數(shù),部分缺乏自制力的青少年學生沉溺于網(wǎng)絡游戲不可自撥,游戲成癮、荒廢學業(yè),影響其身心健康并誘發(fā)了一系列社會問題。更有甚至對游戲中的色情、暴力、迷信等不健康的內(nèi)容產(chǎn)生不健康的道德觀和價值觀。有關部門和行業(yè)都采取了一系列的措施以盡可能減弱網(wǎng)絡游戲的負面影響,并向全社會呼吁健康綠色的網(wǎng)絡游戲。游戲是個人發(fā)展及社會文化發(fā)展的一項基本活動,是開始兒童教育的最好方式。那么為什么我們不能把教育引進游戲軟件化教學呢!但是游戲軟件能完成教學任務嗎?寓教于樂又該何去何從呢?電腦游戲軟件為教學服務的可行性我們針對這些問題,從以下幾個方面進行思考。
一、游戲的可供娛樂與消遣性
在我看來,對于低年級學齡兒童來說,教育活動更多的應以游戲的形式出現(xiàn)。因為愛游戲是兒童的天性,引導他們在游戲的形式中學習是最好的教育。當我們從“教師給學生一杯水”到“教師教學生如何去找水”的理論中進行教學反思的同時,這種教育手段成為我們大多數(shù)教師最終的夢想。我們就更應該通過“使用合理的用水”升華為“教會學生如何挖掘水源或生產(chǎn)水”的本領。在前不久舉辦的“中國少年世紀論壇”上,一名來自山東的13歲女孩引起了許多人的注意。這位名叫林粼的孩子是一位小電腦專家,她最初接觸電腦是從玩游戲開始的。她說:“我玩電腦游戲有自制、自理能力,不會上癮。如今我正在學基礎的電腦編程?!毙×拄缘慕?jīng)歷,似乎不是獨一無二的。據(jù)了解,大多數(shù)孩子學電腦都是從玩電腦游戲開始的。于是,有一種意見認為,讓孩子適當?shù)赝嫱骐娔X游戲有好處。他們說,如今當大人的不講玩電腦游戲的好處,只講孩子們玩電腦游戲影響學業(yè),有點以偏概全;他們更不同意部分家長和學校把電腦游戲劃為“學習的頭號敵人”的做法。
然而,似乎更多的家長認為,玩電腦游戲會使孩子的學習成績下降。由于電腦游戲是一種“電子誘惑”,孩子很難抗拒,一玩就上癮,所謂“適度”、“自制”都無從辦到。而且,游戲光盤中往往摻雜著不良思想文化因素(尤其是社會上的游戲機房中,此類不良光盤更多),由于孩子缺乏自制力,往往會受影響而走上邪路。與其花時費力去引導、檢查、制約,不如視之為“電子海洛因”,來個一刀砍掉。
二、游戲者的主動參于性
游戲是兒童自發(fā)自愿的、不受外力約束的自主活動。游戲沒有外在的目的,它產(chǎn)生于兒童的興趣、需要等內(nèi)在動機,強調(diào)“過程”與“表現(xiàn)”,追求的是其本體價值——愉悅、享樂的功能,用兒童自己的話說即是“好玩”。然而,游戲與教學又有一定的聯(lián)系,其聯(lián)系主要表現(xiàn)在游戲使兒童享受樂趣,享受天性自由歡暢的同時也自發(fā)地促進了兒童身體、認知、情感和社會性等方面的發(fā)展。游戲的這一附屬功能恰恰與教學所要達到的引發(fā)兒童發(fā)展的目標是一致的。例如在上《有趣的七巧板》一課中,用多媒體播放FLASH動畫制作拼成的各種圖案,吸引學生不知不覺投入其中?!皫煟和瑢W們玩過七巧板嗎?生:玩過!”一聽到“玩”學生們都精神倍增,注意力集中。通過在網(wǎng)絡上查找資料了解七巧板的歷史,探索七巧板的性質(zhì)。認識到任何復雜的圖形都可以分解成若干個簡單的基本圖形。
三、游戲本身具競爭性
孩子生活在集體當中,隨著年齡的增長,孩子的集體意識,逐漸加強,逐漸有了競爭意識。通過競爭性的游戲可以培養(yǎng)孩子們的團結(jié)合作的精神,還可以增強孩子的集體榮譽感。同時還可以讓孩子感受到競爭的氣氛,并在游戲中去尋找取得勝利的方法和技巧。因此,競爭性游戲很受他們的歡迎。在游戲中過關游戲給學生提供了競爭的氛圍,為了取得勝利,就會認真的研究怎么玩。
這是一節(jié)乘法計算課,我們用游戲代替了練習讓學生在游戲中體驗學習的樂趣。如下圖:
但是,在玩競爭性的游戲時,我們應注意的是,最后不論是勝利的一方還是失敗一方都要給予相應的鼓勵和獎勵,避免挫傷孩子學習的積極性。對勝利的一方,一定要表示出對他們的肯定,鼓勵他們在下一次的競賽中取得更好的進步;而對失敗的一方就更要進行鼓勵,給他們加油,為他們鼓勁,給他們在下次競賽中取得勝利的信心和勇氣。
四、游戲中必須具有的合作性
基礎階段是孩子智力以及各方面能力飛速發(fā)展的階段。這一階段對孩子來說十分重要。而且這個階段孩子對事物的興趣也大大地提高了。低段是學生學習生活的過度時期,除了培養(yǎng)孩子自身的各項能力以外,還要注意培養(yǎng)孩子的集體意識和合作意識。這些意識在平時的教育活動中要有所體現(xiàn)。對于孩子來說,游戲是培養(yǎng)他們這些意識的一個不錯的途徑。而且在游戲中孩子可以不知不覺地感受到集體的力量,增強孩子的集體榮譽感。
如左圖:勇闖數(shù)學城的游戲
在這個游戲中,兩個人必須合作好才能取得勝利。若合作的不夠默契,有可能被游戲里的算式砸死,或者是要花費很長的時間才能過關。所以在這個游戲中,兩個人的合作至關重要。
五、游戲的規(guī)則性
沒有規(guī)矩不成方圓,不論是在生活中還是在游戲中都應該遵守規(guī)則。孩子天生好動,在課堂上沒有約束自己的能力,而游戲的趣味性卻能使一個好動的孩子自主的約束自己。當孩子與伙伴們一起游戲時,他的思想情感開始向社會化發(fā)展,為了能與伙伴一起玩,他要控制自己的行為。如果與同伴發(fā)生爭吵吃了虧時,就要學習如何對待挫折和創(chuàng)傷。另外孩子在游戲中,在教師和家長的正確引導下,孩子在模仿成人的行為的同時,也在理解,模仿,學習著成人的各種行為品質(zhì)。孩子在游戲中常喜歡扮演自己熟悉、感到親切可信的人:爸爸媽媽、醫(yī)生、老師、司機、解放軍、警察等,并常模仿、學習著這些角色的各種行為表現(xiàn)。一般來說,孩子在游戲中的行為表現(xiàn)要高于日常生活中的行為水平。如在上《我畫交通標志圖》一課中,一個日常過于好動、缺乏自制力的孩子,在擔任“警察”時,會以警察的優(yōu)良行為的榜樣來要求自己,會堅持在交通要道上持續(xù)5分鐘的執(zhí)勤,指揮交通保證行車安全和通暢,這會使孩子能更好地理解警察工作的認真和辛勞,感受到其優(yōu)良行為品質(zhì)的熏陶。在游戲時,為有趣的活動所吸引,為了把游戲玩好,樂于約束自己,抑制自己的愿望,自覺遵守游戲規(guī)則,使自己的行動服從于整個游戲的要求。這能夠有效地培養(yǎng)孩子團結(jié)友愛、互相合作、互相配合、公平地解決發(fā)生的爭吵和處理不同的意見,熱愛集體的良好行為品質(zhì),培養(yǎng)孩子學會考慮別人的需要,克服自我為中心的傾向。
六、游戲環(huán)境中的虛幻性與想像空間
游戲?qū)⒆觿?chuàng)造力的發(fā)展有著不可估量的作用。孩子的所有游戲都離不開想象,而想象和創(chuàng)造關系密切,不可分隔。沒有大膽的“異想天開”的想象,也就無所謂創(chuàng)造。仔細觀察孩子的游戲,就會發(fā)現(xiàn)孩子的游戲中充滿了奇特想象和不同凡響的創(chuàng)造與主動探索精神。游戲是孩子道德認識的源泉,孩子在游戲活動中,通過扮演角色與假想的各種人物交往理解著道德規(guī)范,行為準則,明辨是非,體察真假、區(qū)別善惡、評價美丑。道德認識是孩子品德形成的前提,孩子的道德認識越全面、越深刻,孩子道德觀念就越明確,越堅定。因此我們要充分利用游戲形式,對孩子進行“曉之以理”的基礎教育。
據(jù)我所知,有一些中小學生就是通過玩電腦游戲,才產(chǎn)生閱讀中國古典名著興趣的,如《三國志》、《水滸英雄傳》等電腦游戲制作精良,情節(jié)繁復,人物眾多,使小玩家們在沉醉于電腦屏幕上的刀光劍影之后,有興趣去找原著來讀。
結(jié)束語:
電腦游戲可玩,但不可貪玩。如何引導孩子做到玩電腦,而不被電腦所累;要和電腦做朋友,而不是做電腦的奴隸才是最關鍵的。孩子畢竟是未成年人,他們的心智尚未健全,自制能力也有限。從長遠的眼光來看,要解決這個問題,就要靠家庭、學校、社會的共同配合,讓孩子合理安排玩電腦的時間,培養(yǎng)孩子的自制能力。
總之,怎樣引導孩子向正確的方向發(fā)展,才是人們必須面對、必須認真思考的問題?,F(xiàn)在很多網(wǎng)絡游戲確實不太適合孩子們玩,過于血腥和暴力的游戲?qū)⒆拥男睦沓砷L會有負面影響.但是強行禁止孩子游戲并不是好辦法,這樣反而激起孩子的逆反心理.研制一些既又高度的娛樂性,又對孩子成長有好處的游戲才是正途。如何才能把不能把游戲做成了枯燥的說教工具將是我們教育工作者最終努力的目標!
音樂游戲包餃子教案反思主要包含了設計背景,活動目標,重點難點,活動準備,活動過程,教學反思等內(nèi)容,在游戲的情境中,能隨音樂分段、有節(jié)奏地進行表演,嘗試將包餃子的經(jīng)驗運用到音樂活動中,創(chuàng)編動作表演,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看包餃子教案吧。設計背景
某天,我就本班近期有好些小朋友挑食的情況,和小朋友進行了一次談話課:我喜歡吃的蔬菜。在談話過程中,有個小朋友說他喜歡吃餃子里的蔬菜,喜歡看餃子在鍋里翻滾著,并一邊很形象的模仿著翻滾的動作。瞬間,我腦海里就出現(xiàn)了讓小朋友學習“包餃子”的動作,于是,我就找了些相關的資料,和小朋友一起來學習學習如何“包餃子”這一節(jié)音樂游戲。
活動目標
1、在游戲的情境中,能隨音樂分段、有節(jié)奏地進行表演。
2、嘗試將包餃子的經(jīng)驗運用到音樂活動中,創(chuàng)編動作表演。
3、遵守游戲規(guī)則,體驗既開心又有序的游戲情緒。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
重點難點
重點:嘗試將包餃子的經(jīng)驗運用到音樂活動中,能隨音樂進行游戲。
難點:在游戲的情境中,幼兒能隨音樂分段、有節(jié)奏地進行創(chuàng)編表演。
活動準備
1、音樂《包餃子》
2、錄音機
3、餃子皮及做餃子的其他材料
活動過程
一、出示餃子皮,引導幼兒回憶包餃子、吃餃子的生活經(jīng)驗,并學習做餃子皮的動作。
1、引導幼兒回憶餃子的做法
教師:“小朋友吃過餃子嗎?喜歡吃嗎?知道餃子皮是怎么做出來的嗎?”引導幼兒討論餃子皮的做法,讓幼兒回憶自己所見過包餃子的步驟及動作
2、教師小結(jié)做餃子皮的步驟和動作。
3、教師將做餃子皮的動作變成舞蹈動作:卷袖子、揉、壓、搓
4、帶領幼兒練習做餃子皮的動作。
二、出示蘿卜和肉,引導幼兒回憶做餃子餡的方法。
1 、出示胡蘿卜,引導幼兒練習 “切”的動作。
2 、出示豬肉,引導幼兒練習 “剁”的動作.
3、集體練習“切、剁”的動作。
三 、練習“捏”的動作。
1、 教師:“好了,我們把餃子皮和餡都做好了,接下來,我們開始包餃子了”。教師引導幼兒做“捏”的動作。
2 、 教師和幼兒一起練習“捏”的動作。
四、教師引導幼兒將包餃子的動作步驟按順序進行練習。
將包餃子的動作“卷袖子、揉、壓、搓、切、剁、放餡、捏”等動作連起來加以練習。
五、 播放音樂,讓幼兒初步感受音樂
1、 幼兒欣賞音樂,初步熟悉音樂旋律。
2、教師隨音樂“包餃子”,讓幼兒初步了解游戲的步驟。
3、引導幼兒隨著音樂,跟隨教師進行“包餃子”。
六、讓幼兒回想餃子在鍋里煮的情形,并模仿創(chuàng)編動作
(1)教師:“餃子包好了,我們開始煮餃子了,餃子放在鍋里煮會是什么樣子的呢?”引導幼兒自由討論。
(2)組織幼兒圍個圓圈,在教師帶領下,聽音樂進行集體表演。
教師:“請小朋友圍成兩個大圓圈,和旁邊的人保持距離,以免做動作時碰到別人,我們一起來表演餃子在鍋里的情形,好嗎?。”
(3)引導幼兒創(chuàng)編餃子在煮熟后的造型。
教師:“煮熟的餃子是什么樣的?如果你是“餃子”,請你想象一個“餃子”煮熟的造型,比如:彎腰、側(cè)身……,我來數(shù)數(shù),數(shù)到3就要擺好造型給我們大家看看誰的餃子造型是最特別的,好不好?”
(4)教師和幼兒一起練習餃子的造型.并找出比較特別的造型 大家看。
七、幼兒聽音樂完整地做《包餃子》的音樂游戲。
八、小結(jié),結(jié)束音樂活動。
教學反思
1、在上這節(jié)課之前,我找了些相關的資料,雖然是在生活中常見的一些動作,但我還是在備課時細細的研究了下在課堂可能會出現(xiàn)的某些問題,如:在音樂分段和創(chuàng)編動作上等等……
2、整個活動過程中都是以音樂游戲貫穿始終,各環(huán)節(jié)銜接較自然。每個小朋友的積極性較高,興趣較濃厚,并能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗互相討論各個動作,而且由于練習的動作都是生活中比較常見的動作,因此,幼兒很快就掌握了各個動作要領,很多小朋友還都自編了些很特別的動作,整個過程中小朋友都輕松而興趣地進行著,從而完成了本次教學的目的。同時,也充分調(diào)動了孩子們“包餃子”的熱情,每個小朋友都是在歡笑中度過的。
3、在教學活動中,課堂氣氛活躍,自己的提問能較準確,并能關注差異及時用語言引導,讓小朋友在音樂游戲中感知了音樂得變化,感受了勞動的美,并能表現(xiàn)勞動的美,真正在游戲中體驗了快樂。在整個過程中基本上每個小朋友都能隨音樂進行分段、有節(jié)奏地進行游戲,教師既是組織者,又是參加者,我和小朋友互動得也比較好,只是,由于場地的限制和小朋友人數(shù)較多,有時我未能顧及到每個小朋友。在動作的編排上我還要應該多點引導小朋友自己來創(chuàng)編動作 ,讓他們有更多的更好的形象動作表現(xiàn)出來。再一個就是在學習動作上時間過久了,導致后來進行完整的游戲次數(shù)少了點。
4、通過這節(jié)教學活動活動,自己提高了認識,在教學過程中要開闊思路,大膽想象,勇于創(chuàng)新,及時調(diào)整改進,在實踐、反思的過程中,提高自己的應變能力,在音樂教研中積累研究經(jīng)驗,提高專業(yè)水平!
活動過程:
一、復習音樂《 》
指導語:林老師聽說小四班的小朋友會唱一首好聽的歌曲《 》,你們一起唱給我聽聽好不好?
二、游戲?qū)?/p>
1、猜碗里的花
指導語:我的碗里有一樣東西,等音樂停下來的時候請你猜猜在哪個碗里?
2、猜口袋里的公雞頭母雞頭
師:我的口袋里還有東西呢,等會兒請你們來猜一猜在哪個口袋里?
三、初步學唱歌曲《公雞頭》
1、出示公雞頭、母雞頭紙偶,自然引入歌曲。
指導語:看你們玩得這么開心,公雞頭母雞頭也來湊熱鬧啦!
公雞頭母雞頭會唱一首好聽的音樂,我們來聽一聽。(教師范唱)
你們剛才聽到了什么?
2、教師再次進行范唱,幼兒仔細傾聽
指導語:我們再來聽一聽,歌曲里還唱了些什么?
3、教師再次歌唱
指導語:我們來聽一聽《公雞頭母雞頭》。
4、師幼一起唱
指導語:我聽到有的小朋友已經(jīng)會唱這首歌了,那我們一起來唱一唱。
四、邊唱歌邊游戲,會玩《公雞頭母雞頭》的游戲。
1、教師請一名幼兒示范玩游戲
指導語:現(xiàn)在老師要請一位小朋友和我玩游戲,
老師來藏豆豆,那誰來猜豆豆?(我要把我的豆豆放在后面藏藏好,小手握握緊,不讓她看見。)
(交代游戲規(guī)則:如果猜對了,就由猜對的人去喂,猜錯了,就由藏豆的人去喂)
我的公雞頭和母雞頭呢?我們來喊一喊:公雞頭,母雞頭!
2、請兩名幼兒示范玩游戲
指導語:這一次我要請一個男孩子和一個女孩子來玩游戲。(誰來藏,誰來猜?)
3、兩兩結(jié)伴玩游戲。
指導語:請你和身邊的好朋友面對面做做好,看著他的小眼睛。
請椅子下面有豆豆的小朋友來藏豆豆,沒有豆豆的小朋友來猜豆豆。
4.散點玩游戲
指導語:這一次我們請女孩子來藏豆豆,那誰來猜豆豆啊?(男孩子)
等一會兒請一個女孩子找一個男孩子,手拉手找一個空地方站站好。
小班音樂游戲捕魚教案反思主要包含了活動目標,活動重點難點,活動過程,活動反思等內(nèi)容,能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅,愿意和老師同伴一起做游戲,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看捕魚教案吧。
活動目標:
1、能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。
2、愿意和老師同伴一起做游戲。
3、初步發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
活動重點難點:
活動重點:
能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。
活動難點:
根據(jù)對音樂的了解,能隨音樂的節(jié)奏來發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。
活動過程:
1、引入:今天老師要帶寶寶們?nèi)ズ@锊遏~,現(xiàn)在我們一起去捕魚,好不好?
2、教師示范魚游的動作,幼兒跟學。
3、教師邀請一位小朋友一起把手拉好,作漁網(wǎng),請部分小朋友做小魚,邊唱邊游戲,突出快快捉牢的時候把手放下,捉住魚,捉住的小朋友回到位置上。
4、請兩名幼兒作漁網(wǎng),其余的小朋友作小魚,進行游戲。
5、游戲反復進行。
活動反思:
這是一首以游戲的形式展開的幼兒歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼兒所接受和記憶。所以幼兒的參與性較高,通過本次活動使幼兒在傾聽音樂的同時感受了音樂節(jié)奏的快慢,從中激發(fā)了幼兒演唱歌曲的欲望,同時也調(diào)動了幼兒的積極性。
在學會歌唱后,就可以讓幼兒進行音樂游戲,讓幼兒跟著音樂一起做相應的動作,讓幼兒在歡樂愉悅的氣氛中參與游戲。
游戲中也存在一些問題:在鉆漁網(wǎng)的時候,幼兒們沒有按一定的順序來游戲,出現(xiàn)擠對現(xiàn)象比較嚴重,導致了部分幼兒玩游戲的次數(shù)不夠多。沒有兼顧到每個幼兒。
中班音樂游戲袋鼠教案反思主要包含了活動設計背景,活動目標,教學重點、難點,活動準備,活動過程,教學反思等內(nèi)容,提高對音樂游戲的興趣,創(chuàng)編與同伴不同的親熱動作,從中體驗游戲的快樂,能按音樂節(jié)拍做蹦跳步與同伴共同協(xié)調(diào)一致地做動作,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看袋鼠教案吧。
活動設計背景
幼兒園教學大綱中指出幼兒園音樂教育的任務是:培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣和愛好;重視音樂能力的培養(yǎng);教給幼兒簡單的音樂技能;發(fā)揮音樂的教育作用。音樂游戲《袋鼠》是一首旋律生動活潑、富有詼諧情趣的幼兒喜聞樂見的動感教材。中班幼兒對媽媽還有一定的依賴性,他們真的希望能像小袋鼠一樣每天呆在媽媽的袋袋里,與媽媽做游戲。
活動目標
1、提高對音樂游戲的興趣,創(chuàng)編與同伴不同的親熱動作,從中體驗游戲的快樂。
2、能按音樂節(jié)拍做蹦跳步與同伴共同協(xié)調(diào)一致地做動作。
3、初步掌握音樂游戲的基本玩法,能根據(jù)音樂變化表現(xiàn)游戲情節(jié)。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
教學重點、難點
活動重點:掌握此音樂游戲的玩法。
活動難點:能根據(jù)音樂變化表現(xiàn)相應的情節(jié)。
活動準備
1、袋鼠的圖片、袋鼠音樂。
2、袋鼠媽媽的頭飾一個,袋鼠的頭飾若干,狼的頭飾一個,玩具槍一個、白頭巾一個。
活動過程
一、開始部分
教師帶領幼兒,根據(jù)音樂有節(jié)奏地做拍手、捻指、蹦跳步等動作進教室。
二、基本部分
1、復習歌曲。
(1)小朋友們,上節(jié)課我們學了一首非常好聽的歌曲,叫什么呀?(袋鼠),請小朋友們跟著音樂集體拍手唱《袋鼠》。
(2)以接唱的方式再次復習歌曲。教師唱前半句,幼兒唱后半句。師:請小朋友看,老師唱的時候用這個動作表示,老師做請的動作,小朋友唱。
2、學袋鼠跳。
(1)學習蹦跳步。師:(戴頭飾)袋鼠媽媽來了,剛才聽見乖乖們唱的可真好聽啊,媽媽帶你們出去玩好嗎?那你知道我們袋鼠是怎么走路的嗎?讓所有幼兒都學一學并點評兩名幼兒。(雙臂彎曲在胸前,兩手自然下垂兩腿屈膝,兩腳蹬地跳起,落下時前腳掌著地,兩膝彎曲,要輕巧而有彈性。)
(2)教師示范蹦跳步,幼兒學習。師:小袋鼠們一起來和袋鼠媽媽去森林里吧!(請幼兒聽音樂,跟隨教師學做蹦跳步)(教師放錄音一遍。)
3、幼兒兩人一組做蹦跳步。
(1)請幼兒兩人一組,一人當袋鼠媽媽,一人當小袋鼠,小袋鼠在前袋鼠媽媽在后,一起來做蹦跳步。(要求幼兒已經(jīng)會聽前奏提醒幼兒兩人動作協(xié)調(diào)一致,同時一下一下地跳,每小節(jié)跳一下)(教師放錄音一遍)。
(2)教師啟發(fā)幼兒用不同動作表現(xiàn)袋鼠和媽媽“相親相愛”。師:袋鼠乖乖很喜歡媽媽,和媽媽相親相愛,袋鼠寶寶可以做什么動作來表現(xiàn)和媽媽與寶寶相親相愛?(引導幼兒想出相互撫摸、拍打、摟抱等動作)袋鼠乖乖和媽媽相親相愛,我們一起來跟著音樂和媽媽相親相愛。(教師放錄音一遍。)
4、玩游戲《袋鼠》。(取頭飾)
(1)教師講述故事:今天天氣可真好,袋鼠媽媽帶著她的寶寶一蹦一跳一起去森林里玩,袋鼠媽媽和寶寶相親相愛,他們互相擁抱、互相撫摸非常高興。正在這時,森林里來了一只大灰狼,慢慢的尋找著小袋鼠。幸虧獵人叔叔及時趕來,舉起槍“砰”的一聲把大灰狼打死了。小袋鼠們又可以高高興興的和媽媽一起相親相愛了!
(2)教師講解示范游戲規(guī)則。師:“這個故事有趣嗎?老師還能把這個故事編成一個好玩的游戲呢,老師給你們教一教吧。規(guī)則音樂一時,幼兒兩人一組(一前一后),前者做小袋鼠,雙臂彎曲在胸前,兩手自然下垂,后者做袋鼠媽媽,雙手搭在前者身上,兩人同時做蹦跳步,每小節(jié)跳一下。唱到地三句時,兩人相對擁抱,互相拍拍、撫摸,表示兩人相親相愛。到結(jié)束句時,袋鼠一起蹲下不動。音樂二時,大灰狼聽音樂按節(jié)拍大步走,做找袋鼠的樣子。等音樂結(jié)束,獵人“砰”開槍,“大灰狼”一下倒地裝死。獵人說:“大灰狼暈了,袋鼠出來吧!”袋鼠們又做蹦跳步繼續(xù)游戲。
(3)第一遍游戲請四五組幼兒玩,教師當袋鼠媽媽,配班教師扮演“狼”,請能干的幼兒扮演“獵人”,提醒幼兒“狼”出來時,“袋鼠”們蹲下不動。音樂再響起時,提醒“袋鼠”們按節(jié)拍做蹦跳步上位。(教師完整放錄音一遍。)第一遍游戲結(jié)束后教師簡單講評。
(4)第二遍游戲,全體小朋友一起玩。請個別的幼兒扮演“狼”和“獵人”。師:誰來扮演?
三、結(jié)束部分
游戲結(jié)束時袋鼠媽媽帶領小袋鼠們離開活動室。(教師完整放錄音一遍。)
教學反思
本次活動通過學唱 《袋鼠》歌曲,讓幼兒能按節(jié)拍協(xié)調(diào)做蹦跳步,再讓幼兒根據(jù)音樂變化表現(xiàn)游戲情節(jié)。
幼兒在這活動中,能充分發(fā)揮主體作用。我讓幼兒肢體動作表現(xiàn)袋鼠走路的神態(tài),孩子們在我的引導下,以各種各樣的動作表現(xiàn)袋鼠蹦跳和袋著寶寶的神態(tài),真是惟妙惟肖,使人忍俊不禁。這時,孩子們學習歌曲的興趣激發(fā)了出來。孩子們在欣賞歌曲的同時已被歌曲深深吸引。“袋鼠媽媽有個袋袋,袋袋里面有個乖乖,乖乖和媽媽相親相愛。”幼兒自發(fā)地創(chuàng)編出和自己的媽媽親昵的動作。
音樂游戲傳紙杯教案反思主要包含了活動設計背景,活動目標,教學重點、難點,活動準備,活動過程,教學反思等內(nèi)容,探究紙杯的聲音以及多種玩法,培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看傳紙杯教案吧?;顒釉O計背景
由于我們班幼兒對游戲興趣較濃,為了使幼兒能夠邊聽音樂邊拍節(jié)奏再配合一些簡單的肢體動作。培養(yǎng)孩子身體各部分的協(xié)調(diào)配合,我設計了這節(jié)音樂游戲課。
活動目標
1、探究紙杯的聲音以及多種玩法。
2、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
3、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
教學重點、難點
重點:練習幾種紙杯游戲的玩法。
難點:游戲規(guī)則的掌握。
活動準備
1、準備進教室的音樂《掀起你的蓋頭來》
2、 歌曲《娃哈哈》錄音、錄音機
3、紙杯人手一個
活動過程
教師帶幼兒隨音樂《掀起你的蓋頭來》邊做動作邊進教室
一、導入部分
1、出示一個紙杯提問:這是什么?能用來干什么呢?
2、你知道它能怎樣發(fā)出聲音嗎?
3、教師小結(jié):它的用處很大,它還可以和我們小朋友玩游戲呢。
二、新授
1、放錄音《哇哈哈》教師引導幼兒拍手打節(jié)奏(熟悉音樂旋律)
2、今天我們要用這首歌曲來做游戲《傳紙杯》
3、把全班幼兒分成五組,每組8人
4、用“闖三關”的方式來玩游戲,由易到難
第一關規(guī)則:一拍一動,
第一拍雙手端起紙杯,
第二拍從右手邊傳給旁邊的小朋友。
(教師示范,引導幼兒練習)
第二關規(guī)則:第一、二拍拍手,
第三、四 拍傳紙杯(教師帶幼兒練習)
第三關規(guī)則:第一、二拍拍手,
第三、四拍 雙手交替拍紙杯的底部,
第五、六拍在拍手,
第七、八拍傳紙杯
(重點練習這一關,指導幼兒熟悉玩法)
三、結(jié)束部分
集體最后用第三關的方式練習傳紙杯的游戲(鞏固練習)
四、活動延伸
除了傳紙杯我們還可以嘗試傳沙包、傳皮球等游戲,我們現(xiàn)在就一起去操場玩吧!
教學反思
本次活動我采用逐層深入的方法,讓幼兒邊玩邊學,在玩中感受音樂,在感受音樂的同時玩游戲。是整個課堂有了趣味性,本次活動我叫重視孩子間的相互合作意識,傳紙杯的幾種方法都需要相互密切配合,才能完成游戲。
本次活動還算成功,但仍有一些不足之處:
1、對每一關的游戲規(guī)則講的不夠清晰,我有些高估孩子。
2、對接受慢的幼兒照顧不到位。
在今后的教學活動中我將努力改進不足,爭取使幼兒能從多發(fā)面得到發(fā)展。
音樂游戲套圈教案反思主要包含了活動目標,重點難點,活動準備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,結(jié)合圖譜,感受音樂的旋律,學唱歌曲,樂意跟著音樂邊唱邊游戲,體驗合作游戲的快樂,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看套圈教案吧?;顒幽繕耍?/p>
1.結(jié)合圖譜,感受音樂的旋律,學唱歌曲。
2.樂意跟著音樂邊唱邊游戲,體驗合作游戲的快樂。
3.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
重點難點:
在已學會做套圈游戲的基礎上,探索和著音樂進行游戲的方法與規(guī)則。
活動準備:
1.經(jīng)驗準備:能分清左右手,會玩三人套圈游戲。
2.物質(zhì)準備:鋼琴伴奏、圖譜。
活動過程:
一、引入主題
1.在《套圈》的伴奏中,幼兒進入活動室。
2.今天老師還帶來了一首《套圈》的歌曲,我們一起來聽一聽好嗎?
二、學唱歌曲——套圈
1.聽一聽,這首歌曲感覺怎么樣?
2.分段欣賞,說說聽到了什么?
3.結(jié)合圖譜,理解歌詞內(nèi)容。
4.跟著琴聲學唱歌曲。
5.分組,分角色演唱。
三、嘗試音樂融入游戲
1.《套圈》這首歌曲真好聽呀,我們還玩過一個好玩的民間游戲,名字也叫《套圈》,今天,我們跟著《套圈》這個音樂,玩一玩民間游戲《套圈》好嗎?
2.幼兒在音樂的伴奏下幼兒自由嘗試。
3.集合圖譜,講解第二段游戲規(guī)則。
4.請個別幼兒示范。
5.集體嘗試第二段音樂游戲。
6.提出要求,再次嘗試。
7.結(jié)合圖譜,分解第一段動作。
8.請個別幼兒嘗試。
9.幼兒完整第一次游戲。
10.集體交流。
11.分組游戲。
12.結(jié)合活動,進一步提出要求,集體游戲。
四、完整進行音樂游戲
1.幼兒互換朋友,多次游戲。
2.增加一點難度,速度稍快一些,嘗試游戲。
五、活動延伸
請小朋友到舞臺下面邀請兩位客人老師上來和我們一起游戲。
活動反思:
在輕松的音樂氛圍中,導入活動的內(nèi)容。
結(jié)合圖譜,幼兒理解歌詞內(nèi)容,熟悉歌曲節(jié)奏。
學習用快樂、自豪的聲音演唱;師幼互動、分角色演唱,激發(fā)幼兒的學唱興趣。
將問題直接拋給幼兒,引發(fā)幼兒的興趣,激發(fā)幼兒探索的欲望。
在自主探索的過程中發(fā)現(xiàn)和著音樂三人套圈的玩法。
多次嘗試,幫助幼兒掌握音樂游戲三人套圈的方法。激發(fā)幼兒主動參與游戲的愿望,體驗與同伴合作游戲的快樂。
在會玩了的基礎上增加一點點難度,創(chuàng)造性地發(fā)揮幼兒的表現(xiàn)能力,體驗音樂游戲的快樂。
與客人老師的互動,拉近了幼兒與客人老師的距離,給幼兒一種親近感。
音樂游戲躲貓貓教案反思主要包含了設計背景,活動目標,重點難點,活動準備,活動過程,教學反思等內(nèi)容,學習看圖譜,能聽好音樂,合拍地模仿小老鼠曬太陽的肢體動作,嘗試躲貓貓的音樂游戲,積極參與游戲,體驗分角色音樂游戲的趣味,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看躲貓貓教案吧。設計背景
躲貓貓,即為捉迷藏,是幼兒喜歡的一種游戲。此次活動,為了結(jié)合這個有趣的游戲,特此選用活潑、輕快的音樂為載體,創(chuàng)設有趣的游戲情境,引導幼兒自編肢體動作,并積極地參與到游戲中來,并在游戲中體驗分角色音樂游戲的趣味。
活動目標
1.學習看圖譜,能聽好音樂,合拍地模仿小老鼠曬太陽的肢體動作,嘗試躲貓貓的音樂游戲。
2.積極參與游戲,體驗分角色音樂游戲的趣味。
3.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
重點難點
重點:合著音樂有節(jié)奏地動作,并快樂游戲。
難點:學習看圖譜,聽辨音樂做動作并游戲。
活動準備
1.音樂圖譜、“櫻桃小丸子”的音樂
2.扮演大貓的一位老師、彈奏音樂的老師
3.每張小椅子上貼上標記
活動過程
一、律動入場
師:老鼠寶寶們,來,跟我去草地上吧。(在“櫻桃小丸子”的音樂中,進行簡單的律動入場)
二、創(chuàng)編韻律的動作,依次練習
1.來,找棵大樹,坐下來吧。(教師帶領幼兒找座位)聽著音樂休息一會兒。(一位老師完整彈奏音樂,幼兒第一次欣賞音樂)
2.音樂真好聽,陽光也真好,我們曬曬太陽吧,你們說先曬哪里呢?(幼兒討論音樂表演的肢體部位)
3.那我們先來曬曬我們的手吧。
4.接下來曬曬我們的肚子吧。曬小肚子可以怎么做動作呢?
5.再來曬曬我們的小屁股吧。
6.最后來曬曬我們的小腳吧。
三、學看圖譜,完整練習
1.出示完整的圖譜,提問:誰會看這圖譜的?圖譜上小手曬了幾次?小肚子呢?小屁股呢?小腳呢?(都是兩次)
2.那這塊圖譜呢?什么都沒有表示什么?(沒有動作)沒有動作的這個地方應該怎么辦呢?(這地地方我們要認真聽)
3.我們看著圖譜,聽著音樂來試一試吧。(根據(jù)幼兒的練習,可重復1到2次)
四、引出游戲內(nèi)容
1.曬完了身體,怎么還有音樂呢?這段音樂要干什么呢?仔細聽。
2.聽誰走過來了?(大貓)我們該怎么辦?(躲起來)為什么要躲起來呀?(因為大貓會把我們都吃掉)那我們躲的時候能不能發(fā)出聲音?為什么?(要被大貓聽見)
教學反思
其實我應該有許多話說的,但是突然之間我也不想那么啰嗦了,就大致地將活動的設計以及活動過后的感想說一說吧。
我知道活動的選材對于整個活動以及孩子的年齡段學習特征都有著舉足輕重的作用。我選擇了這個活動內(nèi)容,主要想表現(xiàn)這個游戲的趣味?;顒又杏卸魏唵斡只顫姷囊魳罚屹x予這段音樂更多的趣,從而引導孩子們在音樂中感受游戲的有趣。
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