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小班游戲教案(范本10篇)

發(fā)布時(shí)間:2024-02-19

隨著幼兒園課程游戲化項(xiàng)目的推進(jìn),幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質(zhì)量。廣大家長應(yīng)該尊重幼師,配合幼兒園的工作,實(shí)現(xiàn)“家園”互動。你覺得開展幼兒園游戲教學(xué)最重要的是什么呢?以下內(nèi)容是小編特地整理的“小班游戲教案(范本10篇)”,僅供參考,希望能為你提供參考!

小班游戲教案【篇1】

活動目標(biāo):

1、初步分析音的高低,并用身體動作表現(xiàn)出來。

2、通過游戲產(chǎn)生對音樂活動的愛好。

活動準(zhǔn)備:

高人矮人圖片、磁帶、鈴鼓

活動過程:

一、開始部分:

請小朋友為客人老師表演歌曲《小花、小樹》。通過小樹長高了引出主題。

二、進(jìn)行部分:

1、教師出視高人矮人圖片引起幼兒愛好?!皥D片上是誰,有幾個人,他們有什么不一樣?他們還給我們小朋友帶來了禮物,一會兒老師就幫他們把禮物送給你們?!?/p>

2、教師以講故事的形式進(jìn)入主題?!案呷撕桶耸且粚门笥?,他們天天都要一起到樹林里散步,可是今天他們來到樹林時(shí)發(fā)現(xiàn)以前散步時(shí)的音樂被換了,他們不知道哪一段音樂是高人散步時(shí)用的,哪一段是矮人散步時(shí)用的音樂。小朋友你們能幫助他們嗎?”

3、初步分析高低音?!拔覀冞@里有他們散步時(shí)的音樂,仔細(xì)聽聽現(xiàn)在是誰在散步,是高人在散步,仔細(xì)聽聽這是誰在散步,是矮人在散步。"屈,老師.教案,網(wǎng)出,處!高人走路的聲音很高,矮人走路的聲音很低?!?/p>

4、幼兒和老師共同來創(chuàng)編高人與矮人的動作?!拔覀円黄饋韺W(xué)高人矮人走路?!?/p>

5、教師為小朋友發(fā)禮物――鈴鼓。全體小朋友起立手拉手,圍成一個大圓圈,安順時(shí)針方向,聽音樂學(xué)高人矮人走路,邊走邊拍打鈴鼓。

三、結(jié)束部分

教師和幼兒一起跳健康操?!案呷税私裉旆欠才d奮他們想請小朋友和客人老師一起跳健康操,你們愿不愿意?”大家一起跳健康操結(jié)束本次活動。

活動反思:

在整個活動中小朋友都能非常積極主動,沒有過多的約束,只有快樂的表現(xiàn),其實(shí),當(dāng)一節(jié)活動的設(shè)計(jì)符合孩子好動好奇的年齡特點(diǎn),相信孩子會很快樂。

小班游戲教案【篇2】

設(shè)計(jì)背景

我根據(jù)本班幼兒年齡小、愛動這一特點(diǎn)制定了本次走平衡木的體育活動。

在準(zhǔn)備的過程中,我和孩子們一起準(zhǔn)備材料,制作大蘿卜、小路,還有路邊的小花,孩子們的積極性特別高。

因?yàn)槭切“嘤變?,所以這次體育課我采用了游戲化的情景導(dǎo)入方式,再現(xiàn)小兔子們快樂的一天:

從早上做早操到晚上太陽落山。

在活動中,通過看望小馬、拔蘿卜、躲避大灰狼、學(xué)習(xí)本領(lǐng)等動靜交替的環(huán)節(jié),鼓勵幼兒入境,積極投入,發(fā)展其平衡能力。

活動目標(biāo)

情感、態(tài)度:激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣。

知 識:初步練習(xí)走平衡木。

能力、技能:培養(yǎng)和鍛煉了幼兒的身體協(xié)調(diào)性。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

重點(diǎn):培養(yǎng)幼兒的身體平衡能力及身體協(xié)調(diào)性。

難點(diǎn):教會幼兒正確走平衡木的方法。

活動準(zhǔn)備

塑料矮平衡木、紙制作的“小路”(“小花”和“大蘿卜(用布縫制的)”若干。

活動過程

活動過程

(一)開始部分

聽音樂自然站隊(duì)做從頭到腳的熱身準(zhǔn)備活動。

(二)基本部分

1、創(chuàng)設(shè)情境。老師扮兔媽媽。兔媽媽早上起來收到了一封信,信上說好朋友小馬生病了。兔媽媽要帶著孩子們?nèi)タ赐●R??墒?,通過小馬家只有一條小路。兔媽媽要求孩子們,走路的時(shí)候要小心,不能踩到兩邊的小花。

2、走“小路”。兔媽媽帶著小兔子們?nèi)タ葱●R,一個跟著一個走(走紙制作的小路),邊走邊說:“小小路,窄又長,花兒開在路兩旁。小兔子,走小路,整整齊齊排成行?!钡搅诵●R家后,詢問它的病情,并說一句祝福的話,然后再按照原來的路走回來。

3、過“小橋”。小兔子從小馬家回來后,特別高興。

兔媽媽說:“家里的蘿卜不多了,我們?nèi)グ翁}卜吧。”

拔蘿卜要到河的對岸,需要過一座“小橋”,兔媽媽教小兔子們怎么過“小橋”。

小班游戲教案【篇3】

設(shè)計(jì)意圖

和小班孩子運(yùn)動,我發(fā)現(xiàn)首先要吸引孩子積極參與。這其中興趣是最重要的!有了興趣孩子才會投入,才會在進(jìn)取的參與過程中體驗(yàn)著歡樂的過程并發(fā)展其運(yùn)動本事。

如何引發(fā)小班幼兒的運(yùn)動興趣呢是我這兩個學(xué)期研究的重點(diǎn)。

在經(jīng)過了一些案例的研究后,我發(fā)現(xiàn):

1.激發(fā)興趣必須關(guān)注幼兒的年齡特點(diǎn)

小班孩子活動的注意力、持久性都比其他年齡段的孩子短,要調(diào)動他們的興趣就

必須盡可能的使用他們熟悉的,能掌握控制的物體,以便孩子消除恐懼感,有進(jìn)取投入的愿望。本次活動中就試圖引發(fā)幼兒關(guān)注自我最為熟悉的身體來開展運(yùn)動。

2.激發(fā)興趣必須關(guān)注幼兒的生活熱點(diǎn)

本班孩子最近一向關(guān)注著各種各樣的"好朋友",結(jié)合正在開展的主題活動、拓展自我的經(jīng)驗(yàn),我設(shè)計(jì)"我和我的好朋友",讓孩子和身體朋友一齊游戲,體驗(yàn)身體的協(xié)調(diào)運(yùn)動的歡樂。

3.激發(fā)興趣必須給予幼兒適度的挑戰(zhàn)

本次活動中挑戰(zhàn)孩子和同伴互動、和教師互動,在情感上體驗(yàn)和好朋友共同運(yùn)動的樂趣。同時(shí),本次活動中還進(jìn)一步挑戰(zhàn)孩子和自我的身體進(jìn)行互動,鼓勵他們不斷變換著各種姿勢,探索著不一樣的動作,積累運(yùn)動經(jīng)驗(yàn),從而發(fā)展身體的協(xié)調(diào)本事,平衡本事,力量的支撐,鉆爬本事。

游戲目標(biāo)

1.喜歡和教師同伴一齊做運(yùn)動游戲。

2.嘗試用自我的身體做各種動作,發(fā)展協(xié)調(diào)本事。

游戲準(zhǔn)備背景音樂

游戲過程

一、準(zhǔn)備活動——身體操

兒歌:

請出我的小手?jǐn)[一擺,請出我的小腳踢一踢,請出我小腰扭一扭,請出我的屁股轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),請出我的膝蓋蹲一蹲,請出我的腦袋點(diǎn)一點(diǎn),請我的身體動起來。

二、游戲——鉆洞洞

1.做個小洞洞

a.鼓勵孩子用手臂做洞洞,做各種各樣的洞洞,并能讓教師手中的球穿過。

b.用腳和身體做洞洞,做與別人不一樣的洞洞。

2.做個大洞洞。嘗試用身體做大洞洞,能夠讓同伴能從這個洞洞中穿過。鼓勵孩子做與別人不一樣的洞洞,充分活動自我身體的各個部位。

三、結(jié)束活動——身體操

兒歌:多謝我的小手揮一揮,多謝我的小腳甩一甩,多謝我的腰,多謝我的頭,多謝我的膝蓋和屁股,再見!

小班游戲教案【篇4】

【幼兒分析】

大班幼兒已有了必須的思維本事,想像力十分發(fā)達(dá),動手的欲望強(qiáng)烈,對很多事物有著好奇心,樂于動腦探索事物。所以,本活動貼合幼兒的年齡特點(diǎn),貼近幼兒的生活,滿足幼兒的探索欲望,使幼兒本事得到不一樣程度的發(fā)展。

【設(shè)計(jì)思路】

下頭是我們的具體思路和設(shè)計(jì)意圖:

1、"易拉罐"導(dǎo)入--激發(fā)幼兒產(chǎn)生興趣。

2、故事插入--感知易拉罐的奇妙。

3、互動交流--發(fā)展想像。

4、創(chuàng)意玩"易拉罐"--發(fā)散幼兒思維。

活動的開始用實(shí)物引起幼兒的興趣--引發(fā)想像,故事的引入--了解發(fā)現(xiàn),互動交流--展開想像,自由玩耍--動手操作--尋找秘密?;顒迎h(huán)環(huán)緊扣,步步深入,使幼兒的各種本事不斷提高,活動中以幼兒為主,展開各項(xiàng)活動,使幼兒興趣濃厚,想像力、思維力、創(chuàng)新意識得到了發(fā)展。

【活動目標(biāo)】

1、運(yùn)用實(shí)物與故事,了解易拉罐的用途及主要功能。

2、培養(yǎng)幼兒遇事多動腦筋的習(xí)慣及發(fā)揮幼兒的思維和想像力,以及解決問題的本事。

3、引導(dǎo)幼兒在玩中發(fā)現(xiàn)秘密,培養(yǎng)幼兒的探索本事。

【活動準(zhǔn)備】

易拉罐若干,掛圖,皮筋,小棒等,展臺,小老鼠卡片。

【重點(diǎn)、難點(diǎn)】

重點(diǎn)是引導(dǎo)幼兒探索易拉罐的多種功能。

難點(diǎn)是培養(yǎng)幼兒多動腦、多想像,編講不一樣結(jié)局的故事。

【活動過程】

(一)易拉罐導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

出示易拉罐師:小朋友,今日教師給你們帶來了一個奇妙的東西,請你們猜一猜是什么在猜之前,請小朋友閉上眼睛靜靜的聽,也許你就明白它的名字了。

教師做示范,幼兒猜出后,出示易拉罐,引導(dǎo)幼兒說出在哪里見過易拉罐易拉罐有什么用

小結(jié):易拉罐的用處很多,能盛各種飲料和酒,他給人們外出帶來很多方便。

(二)故事引入,感知了解易拉罐。

師:那它給小動物會帶來什么呢今日有一個小動物想來告訴你們,想明白是誰嗎實(shí)物展臺展示小老鼠。

師:小老鼠想告訴大家有關(guān)它和易拉罐的故事,請小朋友看圖:分別觀察圖一、二、三、四,引導(dǎo)幼兒了解故事資料并提問:1、小老鼠得到了易拉罐的哪些幫忙

2、故事還沒有結(jié)束,小老鼠繼續(xù)往前走還會遇到什么困難易拉罐能怎樣幫忙它

(發(fā)揮幼兒想像、思維,引發(fā)幼兒動腦解決問題)幼兒:小老鼠繼續(xù)往前走,來到了車站,坐上了共公汽車,在車上聽到了小娃娃要撒尿,她忙把易拉罐給了娃娃做了尿罐。

幼兒:小老鼠繼續(xù)往前走,看見路邊的花兒干了,就把易拉罐當(dāng)成噴壺澆花,花兒高興地向它點(diǎn)頭。

幼兒:小老鼠走著走著,聽到樹上的小鳥在唧唧喳喳的叫媽媽,小老鼠就把易拉罐當(dāng)成樂器給小鳥彈奏好聽的曲子,小鳥安靜的睡著了等。

(三)交流易拉罐,展開幼兒想象。

師:易拉罐的用處可真多,它不但給人們帶來方便,還給動物帶來很多幫忙,易拉罐的用途還很多,請小朋友想一想,易拉罐還有哪些用途幼兒分組交流、想象后回答。

幼兒:易拉罐還能做成電話玩。

幼兒:易拉罐還能做成小鼓玩。

幼兒:易拉罐還能做成杯子、椅子……等。

(四)創(chuàng)意玩易拉罐,發(fā)散幼兒的思維。

幼兒隨意拿已備好的易拉罐和輔助材料,自由玩耍,引導(dǎo)幼兒從中發(fā)現(xiàn)秘密。最終與幼兒交流,你是怎樣玩易拉罐的你把易拉罐當(dāng)做什么來玩的你玩出了什么花樣

【活動延伸】

課后制作易拉罐玩具和用玩具編講故事。

【活動反思】

優(yōu)點(diǎn):

1、本活動資料、題材來源于生活,有效地利用廢舊物品展開幼兒的想象、創(chuàng)新思維本事,探索發(fā)現(xiàn)物品的奇妙。

2、活動中注重全體幼兒,經(jīng)過觀察、故事、游戲等方式,圍繞廢舊物品進(jìn)行活動,使幼兒進(jìn)取、主動,動手、動腦,從而使幼兒的創(chuàng)新思維本事得到提高。

3、為幼兒供給易拉罐和輔助材料,使幼兒在良好的氣氛中大膽想象、創(chuàng)新、不斷探索,充分體現(xiàn)了幼兒自由選擇,自主探索的機(jī)會。

不足:

因材料的限制,導(dǎo)致幼兒想象的缺陷,使創(chuàng)編不一樣故事結(jié)局的資料不豐富。在今后的類此教學(xué)中應(yīng)注意材料的準(zhǔn)備,充分引導(dǎo)幼兒的想象和探索,不斷發(fā)展幼兒的創(chuàng)新思維本事。

小班游戲教案【篇5】

活動設(shè)計(jì)背景

在集中培訓(xùn)時(shí),潘光玲老師說孩子學(xué)音樂就是玩音樂,孩子學(xué)習(xí)音樂就應(yīng)該在玩玩耍耍中、從游戲中去感受音樂,去學(xué)習(xí)音樂。由于是小班的小朋友,認(rèn)知水平比較低,所以這節(jié)課我主要采用游戲的方法,既體現(xiàn)了學(xué)習(xí)是學(xué)習(xí)者主動構(gòu)建的程,又符合孩子的年齡要求。

活動目標(biāo)

1、在玩游戲的過程中,感知不同的音樂(活潑、歡快、緩慢、低沉),初步學(xué)會做游戲。

2、培養(yǎng)幼兒聽音樂的習(xí)慣,遵守游戲規(guī)則。

3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維。

4、樂意參加音樂活動,體驗(yàn)音樂活動中的快樂。

5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

1、感受不同的音樂。

2、感知音樂,初步學(xué)會做游戲。

活動準(zhǔn)備

1、課件、音樂磁帶。

2、狼頭飾一個,小兔頭飾若干。

活動過程

(一)聽音樂,做韻律操。集中孩子的注意力。

小朋友,老師知道你們做的韻律操是最棒的,下面我們就一起來動一動,扭一扭。

小朋友的操做的太棒了,我們的好朋友小兔子也想來和你們一起玩,你們歡迎嗎?“歡迎”

(二)講故事引入新課

1、老師邊放音樂邊講故事感受小兔的音樂:(播放一段歡快、活潑的音樂)小朋友你們猜一猜,是誰來了?“小兔子”你們可真聰明,一天,小小兔子跳呀跳呀跳到樹林里玩,它豎起耳朵仔細(xì)聽,聽到風(fēng)兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。

2、感受狼的音樂:(播放緩慢、低沉的音樂)請小朋友們聽聽音樂,想想從哪里聽出是狼來了?狼的聲音是粗的還是細(xì)的?是高的還是低的?是快的還是慢的?老師接著講故事:正當(dāng)小兔子玩的開心的時(shí)候呀,只聽!嘭!嘭!哎呀,不好,來了一只大灰狼,嚇的小兔趕緊躲了起來,聰明的小兔子躲在大樹叢中,大灰狼沒有發(fā)現(xiàn)它,灰溜溜地走了,小兔又高高興興地出來玩了。

3、請小朋友隨音樂做小兔和狼的動作。

(三)完整地玩游戲(戴上頭飾)

1、教孩子們學(xué)會做游戲。

2、教育孩子們遵守游戲規(guī)則。

(四)拓展活動

聽到狼來了,小兔要想個辦法不讓狼發(fā)現(xiàn),游戲中的小兔是趕緊躲到大樹叢中,你們想一想還有沒有其他方法呢?

結(jié)束:小朋友們可真聰明,想到了這么多的好辦法,幫助了小兔子,你們看小兔又高高興興地出來玩了。

教學(xué)反思

孩子們在本節(jié)活動中感受到了不同的音樂,整個課堂氣氛比較活躍,充分調(diào)動了幼兒的積極性。

小班游戲教案【篇6】

游戲目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過合作共同建構(gòu)完成主題.

2、鞏固幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進(jìn)行建構(gòu).

游戲準(zhǔn)備:

1、教師布置好游戲場景。

2、結(jié)構(gòu)材料:雪花片、"教.案來自:快思教案網(wǎng)"立體建構(gòu)積木等。若干輔助材料:皺紋紙、硬板紙、罐子等。

游戲指導(dǎo):

一、手指游戲?qū)?/strong>

1、復(fù)習(xí)手指游戲《點(diǎn)點(diǎn)蟲》。

2、春天的公園會有些什么呢?

二、引導(dǎo)幼兒回憶以往的經(jīng)驗(yàn),想象鼓勵創(chuàng)造

1、老師這里有幾張?jiān)O(shè)計(jì)圖,請幼兒根據(jù)設(shè)計(jì)圖來用各種材料來建構(gòu)一下。

2、出示圖片,介紹建構(gòu)內(nèi)容及材料運(yùn)用。

三、交代建構(gòu)要求:

①我們走路時(shí)在哪兒走?

②碰倒了別人的積木怎么辦?

③建構(gòu)時(shí)聲音要小點(diǎn),完成了要學(xué)會收拾。

2、幼兒自由討論,選擇自己喜歡的物體進(jìn)行建構(gòu)。

四、幼兒建構(gòu),教師指導(dǎo):

教學(xué)反思:

幼兒在活動中首先能對活動的內(nèi)容感興趣,能積極大膽地進(jìn)行建構(gòu),活動中大部分幼兒能用一些輔助的材料建造小路、設(shè)置小柵欄、拼插各中大型玩具及設(shè)施,想象力豐富,布局較合理。個別幼兒需要老師的指導(dǎo)與幫助,活動中老師應(yīng)在引導(dǎo)幼兒建構(gòu)的同時(shí),提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng)造力,在肯定個別幼兒的獨(dú)特成果時(shí),要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲,以激發(fā)幼兒創(chuàng)作的積極性。

小班游戲教案【篇7】

小班小馬運(yùn)糧游戲教案反思

引言:

小班小馬運(yùn)糧游戲是一場有趣且教育意義深遠(yuǎn)的團(tuán)隊(duì)合作活動。通過此游戲,幼兒們得到了鍛煉和培養(yǎng)合作精神、團(tuán)隊(duì)意識以及解決問題的能力。在這篇文章中,我將詳細(xì)回顧和反思這個活動,并探討幼兒們在游戲中的表現(xiàn)和讓他們繼續(xù)成長的潛力。

活動概述:

小班小馬運(yùn)糧游戲是為了教導(dǎo)幼兒們合作和團(tuán)隊(duì)精神而設(shè)計(jì)的。游戲的目標(biāo)是將馬車上的糧食成功運(yùn)送到目的地,但只有通過團(tuán)隊(duì)合作才能實(shí)現(xiàn)。每個小班小馬小組都由四名幼兒組成,他們需要互相協(xié)作來推動馬車、抬起障礙物、安全地穿越河流等。

活動內(nèi)容分析:

在游戲過程中,孩子們需要面對各種挑戰(zhàn)和難題。這些難題旨在激發(fā)他們的思考和解決問題的能力。例如,一次性只能有兩個幼兒推動馬車,這要求其他隊(duì)員在后方指揮和協(xié)調(diào)。此外,障礙物的存在要求孩子們找到解決方案,如制作臨時(shí)的木板橋來跨越河流。

幼兒表現(xiàn)綜述:

在這個游戲中,孩子們展現(xiàn)出了出色的團(tuán)隊(duì)協(xié)作和合作能力。他們激發(fā)了彼此的創(chuàng)造力和想象力,提出解決問題的方法,并竭盡全力將糧食送到目的地。他們真誠地與隊(duì)友合作,互相傾聽和尊重對方的意見。另外,他們也表現(xiàn)出了條理性和組織能力,成功地完成了任務(wù)。

互相鼓勵和學(xué)習(xí):

在游戲過程中,幼兒們互相鼓勵和學(xué)習(xí)。他們一起討論和分析問題,并找到最佳解決方案。隊(duì)員們幫助其他隊(duì)友克服困難,分享自己的想法和意見。這種互動和學(xué)習(xí)的環(huán)境激勵了孩子們的創(chuàng)造力和自信心。

發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)潛力:

通過這個活動,我們可以發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)孩子們的潛能。有的幼兒展示出了領(lǐng)導(dǎo)潛力,他們通過指導(dǎo)和激勵隊(duì)友來實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。有的幼兒展現(xiàn)出了解決問題的能力,他們能夠發(fā)現(xiàn)并嘗試新的方法來克服困難。這些潛在的領(lǐng)導(dǎo)能力和解決問題能力值得培養(yǎng)和發(fā)展,以幫助孩子們在未來的學(xué)習(xí)和生活中取得更大的成就。

建議和改進(jìn):

為了進(jìn)一步提升這個游戲的教育價(jià)值,我們可以添加更多的挑戰(zhàn)和難度,以激發(fā)孩子們的思維和創(chuàng)造力。我們可以在游戲中加入更復(fù)雜的地形和障礙,以提高孩子們的解決問題能力和應(yīng)對壓力的能力。此外,我們還可以加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作的要素,鼓勵孩子們在游戲中發(fā)揮他們的潛能。

結(jié)論:

小班小馬運(yùn)糧游戲是一個極具教育意義和樂趣的活動。通過這個游戲,孩子們發(fā)展了合作和團(tuán)隊(duì)精神,并展現(xiàn)了出色的解決問題和組織能力。此外,我們還發(fā)現(xiàn)了孩子們的潛能,為他們的未來發(fā)展打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。通過不斷改進(jìn)和提升這個游戲,我們可以促進(jìn)孩子們更全面地發(fā)展,并培養(yǎng)他們的領(lǐng)導(dǎo)才能和解決問題的能力。

總字?jǐn)?shù):1008字

小班游戲教案【篇8】

活動目標(biāo):1.熟悉歌曲旋律,能初步根據(jù)歌詞合拍地做小手在身體上爬的動作。2.借助手在身體不同部位上下的爬動,感受和表現(xiàn)旋律的上行、下行。3.積極參與創(chuàng)編活動,感受創(chuàng)編和變化身體動作所帶來的快樂?;顒又攸c(diǎn):熟悉歌曲旋律,能初步根據(jù)歌詞合拍地做小手在身體上爬的動作?;顒与y點(diǎn):借助手在身體不同部位上下的爬動,感受和表現(xiàn)旋律的上行、下行?;顒訙?zhǔn)備:音頻活動過程:一、欣賞歌曲《小手爬》。教師帶領(lǐng)幼兒欣賞歌曲,并加動作,提醒幼兒注意傾聽。師:今天老師帶來了一首好聽的歌,我們一起來仔細(xì)聽聽看這首歌曲有什么特別的地方。(教師手做動作)二、學(xué)習(xí)律動《小手爬》。1.教師演示小手爬的動作。師:剛剛老師的手在干什么?(一下一下的往上爬,一下一下的往上爬)你們也做做看。(教師做小手爬的動作,從腳爬到頭頂,再從頭頂爬到腳,引起幼兒的興趣并引導(dǎo)幼兒模仿。)2.教師帶動作清唱歌曲,初步感受動作和音樂的關(guān)系。師:接下去老師帶上好看的動作再來表演一次。會做的小朋友可以跟著一起動起來。3.再次帶動作清唱歌曲,引導(dǎo)幼兒關(guān)注動作和音樂的匹配。師:小朋友們做的真棒,想想看小手爬到哪里?(頭頂)小手最后爬到哪里?(腳)我們一起再來試試看。 (在每句結(jié)束時(shí)手爬到頭頂或腳上,并引導(dǎo)幼兒關(guān)注動作和音樂的匹配。)4.幼兒表演。師:我們來跟著好聽的琴聲一起來邊唱邊做動作吧。教師用夸張的動作提醒幼兒雙手從腳開始,雙手交替貼著腿、膝蓋、腹、胸、臉往上爬,唱完第一句正好爬到頭項(xiàng)上;雙手從頭項(xiàng)開始往下爬,唱完第二句正好爬到腳上。三、幼兒創(chuàng)編歌詞,并按歌詞做相應(yīng)的動作。1.教師通過提問,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編歌詞內(nèi)容。師:小手向上爬,除了爬到頭頂上,還可以爬到什么地方呢?小手向下爬,還可以爬到什么地方呢?2.幼兒創(chuàng)編歌詞,教師引導(dǎo)幼兒接納同伴的創(chuàng)編,并拍手鼓勵同伴的創(chuàng)造。師:小朋友真會動腦筋,我們的小手真能干,我們來表揚(yáng)。3.教師先和幼兒一起動作、語言明確創(chuàng)編內(nèi)容,再請幼兒聽范唱,一起練習(xí)動作。師:你們的小手想先爬到哪里?再爬到哪里?和老師一起做做。(教師可用簡筆畫簡單記錄身體部位。)師:我們一起再把小朋友編的歌詞連起來來念一念。師:接下去我們一邊做動作一邊來念歌詞。4.教師引導(dǎo)幼兒邊唱歌邊根據(jù)創(chuàng)編的歌詞做動作。師:難度提高了,我們要一邊做動作,一邊把我們自己編的歌曲唱出來。

小班游戲教案【篇9】

一、游戲目標(biāo):

1、體驗(yàn)相互追逐的快樂。

2、能遵守規(guī)則玩游戲。

雙腳跳、單跳中發(fā)展平衡能力和耐力。

二、游戲準(zhǔn)備:

手絹若干小圈圈。

三、游戲過程:

1、第一次游戲基本玩法---------熟悉游戲基本玩法。

玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在某一幼兒身后。待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當(dāng)丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時(shí),可以蹲在這個空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

指導(dǎo)重點(diǎn):在游戲過程中告訴孩子規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。

評價(jià)重點(diǎn):知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。

2、第二次游戲創(chuàng)新玩法---------體驗(yàn)相互追逐雙腳跳的快樂

玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),所有的幼兒起身去雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈追逐持手帕者。當(dāng)持手帕者被追者捉住時(shí),追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)持手帕者雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場地。引導(dǎo)待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),所有的幼兒起身雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場地去追逐持手帕者。

評價(jià)重點(diǎn):(能否身體平穩(wěn)地雙腳連續(xù)向前跳。

(。

3、第三次游戲難度挑戰(zhàn)---------體驗(yàn)相互追逐單腳跳的快樂

玩法:無手絹者圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,聽到音樂就單腳跳進(jìn)小圈圈里。指定手持手帕者在圈內(nèi)蹲著,隨著播放的歌聲,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當(dāng)持手帕者追到還沒單腳跳到小圈圈時(shí),持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

指導(dǎo)重點(diǎn):。引導(dǎo)無手絹者單腳跳進(jìn)小圈圈里就安全了。

評價(jià)重點(diǎn):(能否單腳連續(xù)向前跳2米左右。

小班游戲教案【篇10】

一、教師出示各種汽車的圖片,并說一說汽車的名稱、用途和特征。

1、出示公交車圖片,請幼兒說一說汽車的名稱、主要用途和特征。自由討論:我們通常是怎樣乘坐公交車的?

引導(dǎo)幼兒說出,上車先買票或者刷卡,到站時(shí)停下,要先下后上。

2、出示警車圖片,請幼兒說一說汽車的名稱、主要用途和特征。幼兒園小班教案并提出問題:警車是怎么叫的呀?

3、出示消防車圖片,請幼兒說一說汽車的名稱、主要用途和特征。問一問幼兒:發(fā)生什么事情了,消防車才來?

4、出示救護(hù)車,請幼兒說一說汽車的名稱、主要用途和特征。師生討論:在什么情況下,需要叫救護(hù)車?

幼兒明白:在生病的時(shí)候,可以撥打急救電話120叫救護(hù)車,而且特殊車輛在執(zhí)行任務(wù)時(shí)可以闖紅燈。

總結(jié):最后和幼兒一起重復(fù)說一說這些車輛的名稱,數(shù)數(shù)共認(rèn)識了幾種汽車。并提問:在馬路上車輛多不多?還能看到什么車?請幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)談一談,讓幼兒明白開汽車要有司機(jī),汽車是在馬路上行駛的。

二、認(rèn)識紅燈綠燈

哎呀!汽車怎么停下來了呢?小汽車看到了什么呀?教師出示紅燈和綠燈。汽車在什么情況下能開動?什么時(shí)候停下來?讓幼兒辨認(rèn)紅燈、綠燈,懂得紅燈停,綠燈行。請幼兒說一說如何按照紅燈、綠燈的指示過馬路?

三、學(xué)習(xí)兒歌《開汽車》

1、引導(dǎo)幼兒說一說汽車是怎么叫的,并模仿汽車鳴笛聲。教師出示紅綠燈模型,幼兒根據(jù)紅綠燈指示做出相應(yīng)的動作?;蛘咦?。

2、創(chuàng)編兒歌:笛笛笛,笛笛笛。我是汽車小司機(jī),紅燈停,綠燈行。紅綠一定要分清。

3、在老師帶領(lǐng)下幼兒一邊念兒歌一邊做開汽車動作。

四、游戲:開汽車。

在背景音樂下,幼兒用響板當(dāng)做方向盤開汽車。老師操作紅綠燈模型,讓幼兒一邊念兒歌一百年根據(jù)紅綠燈做相應(yīng)的反應(yīng)。

感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《小班游戲教案(范本10篇)》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時(shí)遇到的問題和疑惑,同時(shí),yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了小班游戲教案專題,希望您能喜歡!

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