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計算活動 大班《數(shù)學宮》

發(fā)布時間:2020-07-13

數(shù)學活動教案。

俗話說,凡事預則立,不預則廢。作為人民教師,我們會認真負責對每一堂課做好準備,為了將學生的效率提上來,老師會準備一份教案,教案可以幫助學生更好地進入課堂環(huán)境中來。我們要如何寫好一份值得稱贊的幼兒園教案呢?以下是小編收集整理的“計算活動 大班《數(shù)學宮》”,僅供參考,希望能為您提供參考!

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運動內(nèi)容:盤算運動《數(shù)學宮》

運動目的:1.在游戲運動中溫習10以內(nèi)的數(shù)觀點(數(shù)的形成、數(shù)數(shù)、認數(shù)字、比力數(shù)的巨細和數(shù)序等)。

2.練習頭腦的準確性、靈敏性。

運動預備:多少圖形片10張、紅黃藍三色的多少圖形板長方形、三角形、半圓形(上有紅黑綠三種色彩寫的1"10的數(shù)字各一個)、數(shù)字牌每人一塊。

運動歷程:師生進入數(shù)學宮

游戲一:做的對有快(溫習10以內(nèi)數(shù)的形成、幼兒手工制作數(shù)數(shù))

1.目測多少圖形的個數(shù)做行動

2.添上或去失1后做行動。如:看到8快圖形就做9或7的行動。

游戲二:踏得對又快(溫習10以內(nèi)的數(shù)字、比巨細)

在地上恣意安排圖形,幼兒按請求找到圖形數(shù)字,用腳踏上去。先生可提種種百般的請求,如:踩三角形上朱顏色數(shù)字;踩比3大、比7小的黑色彩的數(shù)字。

游戲三:排得對又快(溫習10以內(nèi)的數(shù)的分列和分類)

1.按圖形的外形差別將數(shù)字從大到小的次序分列。

2.按圖形的色彩差別將數(shù)字按從小到大的次序分列。

幼兒園教案游戲四:比得對又快(溫習10以內(nèi)數(shù)的巨細、數(shù)序)

1.每一幼兒胸前掛一數(shù)字牌,在樂曲聲中找一位好朋儕,找到朋儕后兩位幼兒比力數(shù)字的巨細:數(shù)字大的幼兒站著做行動,數(shù)字小的幼兒蹲下做行動,數(shù)字一樣大的幼兒互相擁抱做好朋儕。

2.請求幼兒敏捷胸前數(shù)字巨細依次從大到小列隊,做行動走出數(shù)學宮。

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幼兒園大班數(shù)學活動教案《數(shù)學宮》及教學反思


活動目標:

1.在游戲活動中復習10以內(nèi)的數(shù)概念(數(shù)的形成、數(shù)數(shù)、認數(shù)字、比較數(shù)的大小和數(shù)序等)。

2.訓練思維的正確性、敏捷性。

3.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

活動準備:

幾何圖形片10張、紅黃藍三色的幾何圖形板長方形、三角形、半圓形(上有紅黑綠三種顏色寫的1"10的數(shù)字各一個)、數(shù)字牌每人一塊。

活動過程:

師生進入數(shù)學宮

游戲一:做的對有快(復習10以內(nèi)數(shù)的形成、數(shù)數(shù))

1.目測幾何圖形的個數(shù)做動作

2.添上或去掉1后做動作。如:看到8快圖形就做9或7的動作。

游戲二:踏得對又快(復習10以內(nèi)的數(shù)字、比大?。?/p>

在地上任意放置圖形,幼兒按要求找到圖形數(shù)字,用腳踏上去。老師可提各種各樣的要求,如:踩三角形上紅顏色數(shù)字;踩比3大、比7小的黑顏色的數(shù)字。

游戲三:排得對又快(復習10以內(nèi)的數(shù)的排列和分類)

1.按圖形的形狀不同將數(shù)字從大到小的順序排列。

2.按圖形的顏色不同將數(shù)字按從小到大的順序排列。

游戲四:比得對又快(復習10以內(nèi)數(shù)的大小、數(shù)序)

1.每一幼兒胸前掛一數(shù)字牌,在樂曲聲中找一位好朋友,找到朋友后兩位幼兒比較數(shù)字的大?。簲?shù)字大的幼兒站著做動作,數(shù)字小的幼兒蹲下做動作,數(shù)字一樣大的幼兒相互擁抱做好朋友。

2.要求幼兒迅速胸前數(shù)字大小依次從大到小排隊,做動作走出數(shù)學宮。

活動反思:

本次活動是一節(jié)10以內(nèi)加減法計算的復習課。其重點放在:1.復習10以內(nèi)的加減法,能準確迅速地進行運算。2.提高靈敏性,養(yǎng)成良好的游戲秩序。《綱要》中所說:“幼兒園數(shù)學應以游戲為主要向?qū)?,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高?!比绻麊我粚W習數(shù)學,孩子們會感到枯燥無味。于是我在活動中設(shè)計了《數(shù)學宮》這個游戲,將加減法應用于數(shù)學宮的闖關(guān)中,讓幼兒在游戲中體會學習的快樂,增強孩子們對數(shù)學活動的興趣。

整個活動以去《數(shù)學宮》的情境貫穿,分成了三個環(huán)節(jié):停車,闖關(guān),找禮物。在設(shè)計游戲環(huán)節(jié)的時候,每個環(huán)節(jié)的要求都不同,注意到了教學內(nèi)容之間的遞進,使孩子學習數(shù)學的能力得到了不同程度的提高。每個一環(huán)節(jié)也都注意到了以幼兒為主體,讓孩子在玩的過程中自己運算、檢查,在與同伴的不斷碰撞中,計算能力得到了提高。特別是闖關(guān)活動中的第二關(guān):投擲,孩子們能個個參與,自己分組檢查投擲結(jié)果的對錯,使孩子們樹立了自我檢查的意識,活動的能動性得到了很好的發(fā)揮。第三關(guān):看誰報得多?;顒又羞\用了搶答的形式,而且提出了說過了不能再說的要求,孩子們又要聽好同伴報的算式,還要自己想好搶答的算式,注意力非常集中,在一個數(shù)的算式報完后,能主動提出換一個數(shù)字,參與活動的積極性可想而知。在游戲中我還把孩子們分成了男隊和女隊,回答對的孩子手上貼上五角星,游戲結(jié)束后檢查男隊和女隊的五角星數(shù)量,充分體現(xiàn)了游戲的結(jié)果。

不過在活動中過程中也呈現(xiàn)出了一些問題。活動的開始,孩子們開著汽車進活動室,讓幼兒按掛在胸口的算式的得數(shù),找停車位停車,我把停車位的數(shù)字放在和幼兒視線平行,本來以為這樣更適合幼兒,沒想到孩子們都著急得停車,把數(shù)字都擋住了,而且每個停車位中間間隔不多,孩子們便顯得有些擠了。

接下來的闖關(guān)游戲中,孩子們的個體差異比較突出,由于要求每個孩子都參與游戲,能力強的幼兒都能跟著老師的思路,聽清每一關(guān)的要求進行游戲,而有些能力較弱的孩子就顯得無所事事,只是注意到游戲的過程,沒有按要求完成任務(wù)。

最后一個環(huán)節(jié)“找禮物”時,孩子們看到禮物都很興奮,都著急想去找禮物,好多幼兒就沒有聽清要求,沒有去找得數(shù)一樣的算式,而是去找一樣的算式,這樣就找不到禮物,游戲秩序有點混亂。

幼兒百科:數(shù)學(mathematics或maths,其英文來自希臘語,“máthēma”;經(jīng)常被縮寫為“math”),是研究數(shù)量、結(jié)構(gòu)、變化、空間以及信息等概念的一門學科,從某種角度看屬于形式科學的一種。數(shù)學家和哲學家對數(shù)學的確切范圍和定義有一系列的看法。

大班數(shù)學計算活動教案《找鄰居》


活動目標:

1.能發(fā)現(xiàn)比一個數(shù)多一少一的數(shù)初步理解相鄰數(shù)的含義

2.知道5以內(nèi)1除外的任何一個數(shù)與前后兩數(shù)之間的關(guān)系

3.樂于參與數(shù)學活動,體驗活動的樂趣。

活動準備;

1、1-5的數(shù)字卡片,點卡。

2、新房圖一字排開五間連在一起,

3、幼兒操作材料。

活動過程:

一、談話導入,出示數(shù)字寶寶。

1、情景導入,激發(fā)幼兒興趣。

教師;今天,又到了數(shù)學王國的時間。我從王國里請來了幾位小客人。你們想看看是誰嗎、

2、認識數(shù)字寶寶,并拍手歡迎。

二、住新房從小到大排列。

1、數(shù)字住新房。

教師:這些可愛的數(shù)字寶寶看到別人都住上了新房,他們也想住新房。于是,老師昨晚連夜設(shè)計了一張新房圖。

(1)你們看房子漂亮了嗎。那一共有幾間房你們怎么知道的,從那邊數(shù)的.

(2)要從左往右數(shù),那么第一間給哪個數(shù)字寶寶呢?

(3)幼兒操作教師表揚。

2、點卡住新房,

(1)我也要住新房,我也要住新房小朋友你們愿意幫她嗎?

(2)為什么要這樣放呢?

(3)教師小結(jié)

三、找鄰居

1、給小2找鄰居。

教師;數(shù)字寶寶和點卡妹妹住在新房里可開心了,可過了一段時間。數(shù)字寶寶2覺得太無聊了,于是他帶著點卡妹妹去找離它最近的鄰居玩玩,誰離2最近。

(1)教師引導幼兒觀察,2的鄰居

(2)觀察1和3與2的關(guān)系。

(3)教師小結(jié);1比2小,就是它的小鄰居。3比2大,是2的大鄰居。在數(shù)學王國里它們叫相鄰數(shù)。

2、數(shù)字四找鄰居。

(1)教師;小4也要找鄰居那我們來看看他的鄰居是誰、教師事先把4的左右兩邊遮起來,讓幼兒猜。

(2)幼兒說結(jié)果教師肯定。

3、找中間數(shù)

(1)出示2和4找它們的中間數(shù),

(2)教師引導幼兒

(3)教師小結(jié):三個數(shù)之間,中間的一個數(shù)比前面的數(shù)多一,比后面的數(shù)少一。

四、幼兒操作

1、給小動物找門牌號。(相鄰數(shù))

2、畫蘋果。(找中間數(shù))

3、幼兒集體操作,

教師;剛才國王送來了進入城堡的入場卷,但是,你們必須把上面得題目了,才有效喲。

五、活動結(jié)束部分

教師;小朋友們真聰明,都得到了入場卷,下次我們可以隨時去王國玩。今天,我沒得數(shù)字寶寶也累了,它們想回家了。它們說今天有許多數(shù)字寶寶沒來,下次還要帶更多的數(shù)字來。再玩找鄰居的游戲,你們歡迎嗎?跟數(shù)字寶寶再見!

大班數(shù)學優(yōu)質(zhì)課教案《玩數(shù)學游戲?qū)m》


設(shè)計意圖:

對幼兒來說,感知是智慧的門戶,操作是智慧的源泉,游戲是智慧的領(lǐng)航員。游戲式教學是幼兒喜愛的教學形式和方法,是塑造幼兒數(shù)學認知結(jié)構(gòu)最有力的杠桿。用邊念兒歌邊畫數(shù)字、數(shù)字圖形相結(jié)合的游戲形式,將枯燥的數(shù)字通過變形、組合成各種有趣的人物或動物的象形圖案,引導幼兒找、記變形數(shù)字,以訓練幼兒的觀察、記憶能力。再以游戲的口吻,激發(fā)幼兒利用圖案上的數(shù)字,進行排序練習、加減運算、等值轉(zhuǎn)換以及思維訓練等系列數(shù)學知識的學習。

活動目標:

1、復習10以內(nèi)的加減法,正確運用"+""-""="運算符號進行比較和運算。

2、通過邏輯推理,使幼兒了解數(shù)與數(shù)之間的關(guān)系及等值轉(zhuǎn)換的規(guī)律。

3、培養(yǎng)幼兒的思維、概括及聯(lián)想能力。

活動準備:

教具:放大的座位票(畫有 = 3, = 4 );畫有魔術(shù)師、小老鼠和袋鼠的格子圖形紙;三種冷飲的等值轉(zhuǎn)換圖;一組數(shù)圖娃娃。寫有數(shù)字6、7、8的6種顏色色卡紙。

學具:人手一張畫有圓形和(或)三角形相加的座位票(并畫有 =3, = 4);畫有魔術(shù)師、小老鼠和袋鼠的格子圖形紙;鉛筆和橡皮。

活動過程:

1、對號入座

情景:帶幼兒去數(shù)學游戲?qū)m玩。

認識座位票,請幼兒把形狀(圓形和(或)三角形)相加算出座位號并根據(jù)票的顏色找到相應的座位。( =3, = 4)

2、數(shù)字組畫

教師邊畫小老鼠、袋鼠和魔術(shù)師邊念兒歌。

3、變數(shù)入宮

1)、創(chuàng)設(shè)情景:三位朋友身上都藏著數(shù)字。游戲?qū)m門衛(wèi)說進數(shù)學游戲?qū)m玩,

身上必須帶有1~10的數(shù),并要從小到大排列。

教師舉例啟發(fā)幼兒幫助小老鼠、袋鼠和魔術(shù)師找出身上1~10的數(shù),并從小到大排列。

提示:沒有的數(shù)可利用自身所帶數(shù)字通過加減運算算出。

2)、幼兒操作,教師指導,幫助有困難的幼兒。

3)、集體小結(jié),展示。

4、等值轉(zhuǎn)換

情景:門衛(wèi)給他們每人8元。三位朋友每人買了一種冷飲(一個冰

淇淋、兩支雪人、四支雪糕)。請說出這三種冷飲之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系。

問:如果一個冰淇淋是8元錢,那兩支雪人是多少錢?四支雪糕多少錢?

如果兩支雪人是8元錢,那一支雪人是多少錢?

如果四支雪糕是8元錢,那一支雪糕是多少錢?

5、數(shù)圖娃娃

情景:這時計算機屏幕上出現(xiàn)了一組數(shù)圖娃娃。機器人裁判說只有回答對了問題,才能玩下一個游戲。他們雖然覺得好玩,但不會回答,小朋友愿意幫助他們嗎?

問:請在相應形狀的空格中填上相應的數(shù)字。

請找出這組數(shù)圖娃娃相同的地方。

請找出這組數(shù)圖娃娃不同的地方。

6、記憶訓練,結(jié)束活動

游戲"說形狀"

"老師說圖形娃娃的某個部位,請大家說出部位的形狀。"

手指計算法(數(shù)學)


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一、手指訓練童謠(伸出右手動員作表現(xiàn))1122伸伸手,3344點頷首,5566彎哈腰,7788扭一扭,9900抬抬腿,動腿,著手和動口。二、0的熟悉:0代表什么?0代表什么也沒有。順口溜:0的性情很活潑,天然數(shù)離不開0。10分開了0,就釀成了1(制造小卡片1001)20分開了0,就釀成了2(制造小卡片2002)30分開了0,就釀成了3(制造小卡片3003)40分開了0,就釀成了4(制造小卡片4004)50分開了0,就釀成了5(制造小卡片5005)60分開了0,就釀成了6(制造小卡片6006)70分開了0,就釀成了7(制造小卡片7007)80分開了0,就釀成了8(制造小卡片8008)90分開了0,就釀成了9(制造小卡片9009)三、5的構(gòu)成圖:1●○○○○414=51452●●○○○323=52353幼兒園教案●●●○○232=53254●●●●○141=54155●●●●●050=5505四、5的手指訓練:14=523=532=532=541=550=510以內(nèi)的加減法一、手指訓練:從1數(shù)到99,每當數(shù)到10的時間,偏重再說一個10,從1數(shù)到99,每當數(shù)到20的時間,偏重再說二個10,從1數(shù)到99,每當數(shù)到30的時間,偏重再說三個10,從1數(shù)到99,每當數(shù)到40的時間,偏重再說四個10,從1數(shù)到99,每當數(shù)到50的時間,偏重再說五個10,從1數(shù)到99,每當數(shù)到60的時間,偏重再說六個10,從1數(shù)到99,每當數(shù)到70的時間,偏重再說七個10,從1數(shù)到99,每當數(shù)到80的時間,偏重再說八個10,從1數(shù)到99,每當數(shù)到90的時間,偏重再說九個10。二、10的構(gòu)成圖:19=10191064=10641028=10281073=10731037=10371082=10821046=10461091=10911055=105510100=1010010三、10以內(nèi)加法盤算:24=36=44=16=54=62=72=81=19=37=55=73=91=82=46=64=28=100=四、10以內(nèi)減法盤算:9-1=9-2=9-3=9-4=9-5=9-6=9-7=9-8=9-9=8-1=8-2=8-3=8-4=8-5=8-6=8-7=8-8=7-1=7-2=7-3=7-4=7-5=7-6=7-7=6-1=6-2=6-3=6-4=6-5=6-6=5-1=5-2=5-3=5-4=5-5=4-1=4-2=4-3=4-4=3-1=3-2=3-3=2-1=2-2=1-1=幼兒手工制作兩位數(shù)不進位加法一、手指訓練:從1數(shù)到99二、100以內(nèi)兩位數(shù)的加法訓練:1623=391550=653361=944257=993115=466016=761564=793267=99兩位數(shù)不遜位減法65-15=5088-33=5599-24=7588-55=3399-35=6479-25=5477-25=5299-47=52搶答:49-24=254455=9988-55=3399-33=6674-52=2299-67=3299-58=4199-44=5599-67=3299-47=5287-36=5147-25=2299-35=6464-14=50

20以內(nèi)的加法

一、手指訓練:從1數(shù)到99二、溫習:①5的構(gòu)成②10的構(gòu)成③盤算:193755739182446428100三、20以內(nèi)加法:99=?左手加10,右手減1=18(此時要熟記10的構(gòu)成)98=?左手加10,右手減2=1797=?左手加10,右手減3=1696=?左手加10,右手減4=1595=?左手加10,右手減5=1494=?左手加10,右手減6=1393=?左手加10,右手減7=1292=?左手加10,右手減8=1191=?左手加10,右手減9=10四、兩位數(shù)的加法法例:十位上的數(shù)在左手上加,個位上的數(shù)在右手上加,幼兒園教育隨筆右手滿10,向左手加10。五、訓練盤算:85=?左手加10,右手減5=1388=?左手加10,右手減2=1674=?左手加10,右手減6=1120以內(nèi)的減法一、手指訓練:從1數(shù)到99二、溫習:10的構(gòu)成三、20以內(nèi)減法盤算:1.右手夠減:15-515-415-315-215-116-616-516-416-316-216-117-717-617-517-417-317-217-118-818-718-618-518-418-318-218-119-919-819-719-619-519-419-319-219-12.右手不敷減:18-9=?右手不敷減,左手退10,右手加1=917-9=?右手不敷減,左手退10,右手加1=817-8=?右手不敷減,左手退10,右手加2=916-9=?右手不敷減,左手退10,右手加1=716-8=?右手不敷減,左手退10,右手加2=816-7=?右手不敷減,左手退10,右手加3=9四、兩位數(shù)的減法法例:十位數(shù)上的數(shù)在左手上減,個位上的數(shù)在右手上減,右手不敷減,左手去10減。五、訓練盤算:15-614-713-812-511-610-79-817-918-615-814-813-512-1019-6

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    2019-12-23 閱讀全文

幼兒園大班數(shù)學教案:數(shù)學宮 活動內(nèi)容:計算活動《數(shù)學宮》 活動目標: 1.在游戲活動中復習10以內(nèi)的數(shù)概念(數(shù)的形成、數(shù)數(shù)、認數(shù)字、比較數(shù)的大小和數(shù)序等)。 2.訓練思維的正確性、敏捷性。 活動準備:...

2019-12-23 閱讀全文

活動目標: 1.在游戲活動中復習10以內(nèi)的數(shù)概念(數(shù)的形成、數(shù)數(shù)、認數(shù)字、比較數(shù)的大小和數(shù)序等)。 2.訓練思維的正確性、敏捷性。 3.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。 4...

2020-11-23 閱讀全文

活動目標: 1.能發(fā)現(xiàn)比一個數(shù)多一少一的數(shù)初步理解相鄰數(shù)的含義 2.知道5以內(nèi)1除外的任何一個數(shù)與前后兩數(shù)之間的關(guān)系 3.樂于參與數(shù)學活動,體驗活動的樂趣。 活動準備; 1、1-5的數(shù)字卡片,點卡。 ...

2019-12-23 閱讀全文

這是大班計算活動對稱教案反思,是優(yōu)秀的大班數(shù)學教案文章,供老師家長們參考學習。 活動目標: 1、初步認識軸對稱現(xiàn)象,能在對稱圖形身上找出對稱軸。 2、通過操作,創(chuàng)作表現(xiàn)對稱美,在操作中探索發(fā)現(xiàn)。 3、...

2021-08-16 閱讀全文

設(shè)計意圖: 對幼兒來說,感知是智慧的門戶,操作是智慧的源泉,游戲是智慧的領(lǐng)航員。游戲式教學是幼兒喜愛的教學形式和方法,是塑造幼兒數(shù)學認知結(jié)構(gòu)最有力的杠桿。用邊念兒歌邊畫數(shù)字、數(shù)字圖形相結(jié)合的游戲形式,...

2019-12-23 閱讀全文