幼兒園大班優(yōu)秀教案。
目前游戲為幼兒園最主要的授課方式和幼兒學(xué)習(xí)形式。游戲就是一種智力活動,是幼兒智力開發(fā)的有效手段和重要途徑。幼兒教育應(yīng)該以幼兒身心和諧全面發(fā)展為主,一切以幼兒為中心。作為幼教,你會怎么開展幼兒園游戲教學(xué)呢?下面的內(nèi)容是小編為大家整理的幼兒園大班優(yōu)秀游戲教案《動物游樂園》,供大家參考,希望能幫助到有需要的朋友。
一、活動目標(biāo)
1.訓(xùn)練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。
2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達(dá)能力。
二、活動準(zhǔn)備
(一)物質(zhì)準(zhǔn)備各種色紙、各種動物名稱字卡。
(二)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備幼兒已認(rèn)識各種常見動物及其名稱。
(三)環(huán)境準(zhǔn)備事先布置好動物園場地。
三、活動方法:想像法、激發(fā)法、重組法。
四、活動過程
1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口"購買"一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。
2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習(xí)性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應(yīng)的名稱卡片,看誰找得又快又多又準(zhǔn)。
3.玩"看誰猜得對"。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。
五、備領(lǐng)域滲透科學(xué):了解各種動物的外形特征和生活習(xí)性及動物與人類相互依存的關(guān)系。debasrideb.com
藝術(shù):學(xué)會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫。
健康:玩小動物競賽游戲。
六、生活中滲透 可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進(jìn)行隨機教學(xué)。
七、家庭中滲透 在家中可以和父母一起玩猜字游戲。
Yjs21.coM更多幼兒園游戲延伸讀
1.訓(xùn)練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。
2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達(dá)能力。
二、活動準(zhǔn)備
(一)物質(zhì)準(zhǔn)備各種色紙、各種動物名稱字卡。
(二)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備幼兒已認(rèn)識各種常見動物及其名稱。
(三)環(huán)境準(zhǔn)備事先布置好動物園場地。
三、活動方法想像法、激發(fā)法、重組法。
四、活動過程
1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。
2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習(xí)性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應(yīng)的名稱卡片,看誰找得又快又多又準(zhǔn)。
3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。
五、備領(lǐng)域滲透
科學(xué):了解各種動物的外形特征和生活習(xí)性及動物與人類相互依存的關(guān)系。
藝術(shù):學(xué)會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫。
健康:玩小動物競賽游戲。
六、生活中滲透
可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進(jìn)行隨機教學(xué)。
七、家庭中滲透
在家中可以和父母一起玩猜字游戲。
結(jié)構(gòu)游戲游樂園教案反思主要包含了設(shè)計意圖,活動目標(biāo),活動準(zhǔn)備,活動過程,活動反思等內(nèi)容,幼兒知道游樂園器械的名稱,能用已學(xué)的技能拼搭出游樂器械的特征,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看游樂園教案吧。設(shè)計意圖
根據(jù)幼兒的興趣,結(jié)合本學(xué)期的目的--引導(dǎo)幼兒初步學(xué)會按意愿或命題進(jìn)行有目的的建構(gòu)。同時培養(yǎng)幼兒掌握觀看簡單平面圖建構(gòu)的能力。我們開始了"兒童樂園"的建構(gòu)主題,由此進(jìn)一步提升幼兒學(xué)習(xí)用鋪平、 延長、 圍合、技能搭建物體造型--構(gòu)建兒童樂園。
活動目標(biāo):
1、幼兒知道游樂園器械的名稱。
2、能用已學(xué)的技能拼搭出游樂器械的特征。
3、在游戲中能與同伴合作游戲。
4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
活動準(zhǔn)備:
圖片、清水積木。
活動過程:
1、談話引入
師:小朋友你們都到過游樂園,你們知道游樂園里有哪些器材?
(旋轉(zhuǎn)木馬、飛船、賽車)
2、出示圖片
師:小朋友說有旋轉(zhuǎn)木馬,我們一起來看一看旋轉(zhuǎn)木馬是什么樣的。
根據(jù)幼兒所說的器材名稱,引導(dǎo)幼兒觀察相應(yīng)的圖片,說出主要特征,可用什么樣的積木拼搭。
3、幼兒進(jìn)行拼搭活動
師:小朋友,今天我們來搭建游樂園,請小朋友和你的好朋友選擇你們喜歡的器材圖片,邊看圖邊拼搭,搭的時候動作要輕,不要的積木放好,不要影響別人。
4、師生共同小結(jié)活動
師:游樂園搭好了,請小朋友來介紹自己搭的器材。
指導(dǎo)要點:
1、在幼兒搭建過程中,教師引導(dǎo)幼兒合理的使用合理的結(jié)構(gòu)材料突出游樂設(shè)施的主體特征。
2、啟發(fā)幼兒在仿造的基礎(chǔ)上想象創(chuàng)造旋轉(zhuǎn)木馬、滑滑梯、小水車、健身器械等。
3、指導(dǎo)幼兒圍合的方法。
4、注意各個游樂設(shè)施的間距,不隨意碰倒別人的搭建物。
活動反思
活動開始結(jié)合游樂場的各種圖片在大黑板上引導(dǎo)幼兒認(rèn)識兒童樂園的各項游樂設(shè)施,同時規(guī)劃布局好搭建的位置。孩子相對就比較有目的,搭建比較有序,針對一開始的圍合技能--圍游樂園的外墻孩子們不是有特別明顯的概念,有的幼兒搭建一半"同字型"最終沒有圍合起來。外幼兒大致懂得看著規(guī)劃布局圖來搭建,但想象力還不夠,不會自己選用建構(gòu)材料,要師提醒引導(dǎo),搭建出的游樂設(shè)施也很簡單,缺乏想象力。教師還是可以針對某一游樂設(shè)施提供不同造型等圖片,在區(qū)間建構(gòu)時個別去引導(dǎo)幼兒想象搭建,對幼兒選用材料多鼓勵多引導(dǎo),進(jìn)一步提高幼兒主題搭建的技能水平。
幼兒園大班游戲教案:動物樂園
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒在游戲中認(rèn)識飛、跳、爬、游幾個表示動作的字,復(fù)習(xí)小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞;
2、發(fā)展幼兒擴散思維,讓幼兒初步接觸更多會飛、會跳、會爬、會游的動物名稱。
活動準(zhǔn)備:
大盒子一個、小盒子數(shù)個(中間挖有一個洞);大、小字卡(大的一份、小的數(shù)份):小鳥、小兔、小蟲、小魚、飛、跳、爬、游;磁鐵黑板;各種各樣動物圖片或動物字卡(與幼兒人數(shù)相同)
活動過程:
1、復(fù)習(xí)導(dǎo)入
教師拿出一個盒子(事先已將字卡“小鳥”、“小兔”、“小蟲”、“小魚”放入,讓個別幼兒進(jìn)行摸摸看的游戲,摸出來后,該幼兒要說出這是什么詞?若說對,全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是XX?!睅椭變哼M(jìn)行小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞的認(rèn)讀復(fù)習(xí)。
2、認(rèn)讀新字
教師把小兔,小鳥,小蟲,小魚的字卡貼在黑板上。請幼兒說說這四種動物常做什么動作?(小兔跳,小鳥飛,小蟲爬,小魚游),教師在幼兒說出后出示字卡:跳,飛,游,爬。
3、認(rèn)讀字卡:跳,飛,游,爬
4、看字卡做動作
教師將字卡放入盒內(nèi),第一遍教師抽出一張字卡,全體幼兒認(rèn)讀并做相應(yīng)的動作;第二遍,個別幼兒上前抽讀并做動作,做對全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是X?!钡谌閷⒂變悍殖蓴?shù)組,每組幼兒一個盒子,分別在組內(nèi)進(jìn)行抽字卡做動作的游戲。
5、游戲:對號入座
教師發(fā)給每位幼兒一張動物圖片,并在黑板上貼上字卡:跳,飛,游,爬。請幼兒把動物們對號入座,分別把它們貼到飛,游,跳,爬四個字的下面,并讀出來。(能力強的幼兒可發(fā)給動物字卡)
6、結(jié)束
小朋友回去后可以繼續(xù)找會游,會飛,會跳,會爬的小動物的名稱,下次來教給其他小朋友。
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒在游戲中認(rèn)識飛、跳、爬、游幾個表示動作的字,復(fù)習(xí)小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞:
2、發(fā)展幼兒擴散思維,讓幼兒初步接觸更多會飛、會跳、會爬、會游的動物名稱。
活動準(zhǔn)備:
大盒子一個、小盒子數(shù)個(中間挖有一個洞);大、小字卡(大的一份、小的數(shù)份):小鳥、小兔、小蟲、小魚、飛、跳、爬、游;磁鐵黑板;各種各樣動物圖片或動物字卡(與幼兒人數(shù)相同)
活動過程:
1、復(fù)習(xí)導(dǎo)入
教師拿出一個盒子(事先已將字卡“小鳥”、“小兔”、“小蟲”、“小魚”放入,讓個別幼兒進(jìn)行摸摸看的游戲,摸出來后,該幼兒要說出這是什么詞?若說對,全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是XX?!睅椭變哼M(jìn)行小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞的認(rèn)讀復(fù)習(xí)。
2、認(rèn)讀新字
教師把小兔,小鳥,小蟲,小魚的字卡貼在黑板上。請幼兒說說這四種動物常做什么動作?(小兔跳,小鳥飛,小蟲爬,小魚游),教師在幼兒說出后出示字卡:跳,飛,游,爬。
3、認(rèn)讀字卡:跳,飛,游,爬
4、看字卡做動作
教師將字卡放入盒內(nèi),第一遍教師抽出一張字卡,全體幼兒認(rèn)讀并做相應(yīng)的動作;第二遍,個別幼兒上前抽讀并做動作,做對全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是X?!钡谌閷⒂變悍殖蓴?shù)組,每組幼兒一個盒子,分別在組內(nèi)進(jìn)行抽字卡做動作的游戲。
5、游戲:對號入座
教師發(fā)給每位幼兒一張動物圖片,并在黑板上貼上字卡:跳,飛,游,爬。請幼兒把動物們對號入座,分別把它們貼到飛,游,跳,爬四個字的下面,并讀出來。(能力強的幼兒可發(fā)給動物字卡)
6、結(jié)束
小朋友回去后可以繼續(xù)找會游,會飛,會跳,會爬的小動物的名稱,下次來教給其他小朋友。
教學(xué)經(jīng)驗、教學(xué)技能等方面的原因?qū)虒W(xué)游戲化的實施影響巨大。幼兒園游戲保證幼兒天性不受到壓制,滿足幼兒身心發(fā)展的內(nèi)在需要。教師要不斷地學(xué)習(xí)以提高自己的素質(zhì)和指導(dǎo)游戲的水平。你知道幼兒園游戲的本質(zhì)是什么嗎?下面的內(nèi)容是小編為大家整理的[課件必備] 大班游戲教案:動物樂園怎么寫,歡迎大家閱讀,希望對大家有所幫助。
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒在游戲中認(rèn)識飛、跳、爬、游幾個表示動作的字,復(fù)習(xí)小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞;
2、發(fā)展幼兒擴散思維,讓幼兒初步接觸更多會飛、會跳、會爬、會游的動物名稱。
活動準(zhǔn)備:
大盒子一個、小盒子數(shù)個(中間挖有一個洞);大、小字卡(大的一份、小的數(shù)份):小鳥、小兔、小蟲、小魚、飛、跳、爬、游;磁鐵黑板;各種各樣動物圖片或動物字卡(與幼兒人數(shù)相同)
活動過程:
1、復(fù)習(xí)導(dǎo)入
教師拿出一個盒子(事先已將字卡小鳥、小兔、小蟲、小魚放入,讓個別幼兒進(jìn)行摸摸看的游戲,摸出來后,該幼兒要說出這是什么詞?若說對,全體幼兒齊聲說:對、對、對,這是XX。幫助幼兒進(jìn)行小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞的認(rèn)讀復(fù)習(xí)。
2、認(rèn)讀新字
教師把小兔,小鳥,小蟲,小魚的字卡貼在黑板上。請幼兒說說這四種動物常做什么動作?(小兔跳,小鳥飛,小蟲爬,小魚游),教師在幼兒說出后出示字卡:跳,飛,游,爬。
3、認(rèn)讀字卡:跳,飛,游,爬
4、看字卡做動作
教師將字卡放入盒內(nèi),第一遍教師抽出一張字卡,全體幼兒認(rèn)讀并做相應(yīng)的動作;第二遍,個別幼兒上前抽讀并做動作,做對全體幼兒齊聲說:對、對、對,這是X。第三遍將幼兒分成數(shù)組,每組
幼兒一個盒子,分別在組內(nèi)進(jìn)行抽字卡做動作的游戲。
5、游戲:對號入座
教師發(fā)給每位幼兒一張動物圖片,并在黑板上貼上字卡:跳,飛,游,爬。請幼兒把動物們對號入座,分別把它們貼到飛,游,跳,爬四個字的下面,并讀出來。(能力強的幼兒可發(fā)給動物字卡)
6、結(jié)束
小朋友回去后可以繼續(xù)找會游,會飛,會跳,會爬的小動物的名稱,下次來教給其他小朋友。
第一階段 2013年2月26日-----3月19日情況分析:
經(jīng)過一學(xué)期的培養(yǎng),幼兒能根據(jù)表演的需要更改或增添情節(jié)或角色,會尋找現(xiàn)場現(xiàn)成的廢舊材料布置場景,游戲后能分類收拾玩具,大部分幼兒能處理游戲中的糾紛,積極投入游戲,但個別男孩子在表演時不夠投入,容易分散,表情還停留在西喜怒兩種區(qū)別較大的表現(xiàn)方式上。
一游戲目的:
1通過對作品的理解,能在角色對話、動作、表情等方面有所創(chuàng)新,積極地參與表演。
2能正確處理游戲中的糾紛,會較正確地評價自己和別人。
二游戲主題:(預(yù)定)
1《金雞冠的公雞》
2《小蝌蚪找媽媽》
三游戲
1物質(zhì)準(zhǔn)備:
頭飾:公雞、畫眉鳥、貓、小蝌蚪、青蛙、鴨媽媽、小鴨、大魚、鵝、烏龜?shù)谰撸汉扇~、房子、六弦琴,池塘。
2知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:
幼兒已能復(fù)述故事四游戲指導(dǎo):
第一次指導(dǎo):
1教師出示頭飾:"上次老師給你們講了《金雞冠的公雞》,你們還記得里面有哪些人物嗎?講了哪些對話?"請幼兒一起來復(fù)習(xí)故事里的對話。
2引導(dǎo)幼兒思考:
(1)狐貍來騙過幾次公雞呢?他說了些什么話?
(2)可以用哪些動作和表情來表現(xiàn)公雞的貪婪和狐貍的狡猾呢?
3、請個別幼兒示范表演。請其他幼兒說說他們表演得如何。
4、請幼兒協(xié)商角色分配,選擇場地及表演道具。
5、提出要求:
(1)要用恰當(dāng)?shù)恼Z調(diào)、表情、動作形象地扮演角色.
(2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場地布置。
(3)要愛護玩具。
6幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)幼兒有表情地進(jìn)行表演。要求幼兒與同伴友好合作。并提醒幼兒大膽進(jìn)行表演。
7、評價:評選在表演中注意語調(diào)、動作、表情變化的最佳小演員。并請表演得較好的一組幼兒上來表演。鼓勵大家向他們學(xué)習(xí)。
第二次指導(dǎo):
1以評價上次游戲情況引入。
"上次我們班玩了一個好玩的表演游戲,叫做什么啊?你們覺得在表演的時候哪個角色最難表演?要怎么表演更好呢?"
2出示紙偶,再次講述故事,讓幼兒更好地分清各角色的性格和外形特征,說說要怎么樣來表現(xiàn)角色性格。
3、提出要求:
(1)用恰當(dāng)?shù)恼Z調(diào)、表情、動作形象地扮演角色.
(2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場地布置。
(3)要愛護玩具。
4、請幼兒自由組合,選擇場地、扮演角色。協(xié)助幼兒強配弱,促進(jìn)共同發(fā)展。
5、幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)能力較差的幼兒解決游戲中出現(xiàn)的問題。鼓勵幼兒較夸張地表現(xiàn)人物性格特征。
6、講評:
(1)請幼兒一起說說剛才在游戲中遇到哪些問題,請大家一起想辦法解決。
(2)請個別表現(xiàn)較好的幼兒上來表演。
(3)表揚在游戲中能協(xié)商能解決問題的幼兒,要求大家向他們學(xué)習(xí)解決問題的辦法。。
第三次指導(dǎo):
1與幼兒共同回憶故事內(nèi)容引入,"你們還記得《金雞冠的公雞》的故事內(nèi)容嗎?那請你們來說說故事里的情節(jié)及對話。并加上自己的動作和表情。"
2、表揚能創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色性格的幼兒,請他們示范表演某一片段。
3、提出表演的要求:
(1)注意表情的變化,動作應(yīng)符合故事情節(jié),并想辦法創(chuàng)編和別人不一樣的動作。也可自己創(chuàng)編合適的故事情節(jié)。
(2)要與同伴互相商量找代替品,更好地進(jìn)行游戲。
4、幼兒游戲。
(1)教師重點啟發(fā)幼兒運用較豐富的表情表現(xiàn)角色的心理。
(2)鼓勵幼兒發(fā)揮想象,大膽創(chuàng)編故事情節(jié)。
(3)觀察幼兒尋找替代品進(jìn)行游戲的情況,給予一定提示。
5、講評:請若干名在表情方面較突出的幼兒示范,組織幼兒互評。說說他們在哪些方面表現(xiàn)得較好。并評選出今天的最佳小演員。
第四次指導(dǎo):
1以談話形式引入,啟發(fā)幼兒說出自己喜歡故事中的什么角色,并說明原因。
"大家都已經(jīng)表演過《金雞冠的公雞》了,那你們最喜歡哪個角色啊?為什么呢?"
2、請個別幼兒上來表演故事中精彩的片段。
3、提出游戲要求:
(1)碰到困難要與同伴協(xié)商處理,互換角色。
(2)整理保管好游戲材料,愛護玩具。
(3)要大膽地表現(xiàn)人物的性格特征。
4、幼兒按意愿選擇主題、場地、道具、分配角色,與同伴友好合作。
5、幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)幼兒正確處理游戲中的糾紛。提醒與同伴友好合作,一起完整地表演故事。
6、評價:表揚會愛惜并整理好玩具的幼兒。并請幼兒來說說剛才在游戲中遇到哪些問題,覺得誰的表現(xiàn)最好,說說為什么。并請大家向他們學(xué)習(xí)。
第二階段:2013年3月26日---4月16日情況分析:
經(jīng)過前階段的練習(xí),幼兒對作品的主題思想有了更進(jìn)一步的理解,能用動作,不同的語調(diào)創(chuàng)造性地再現(xiàn)角色特點,表演時的表情也豐富了,游戲常規(guī)也逐漸形成,但在愛惜、收拾玩具方面,個別幼兒還不自覺。因此本階段還將繼續(xù)加強培養(yǎng)。
【游戲目標(biāo)】
1.能按意愿選擇自己喜歡的活動區(qū)域,遇到問題能進(jìn)行協(xié)商,培養(yǎng)交往能力。
2.通過區(qū)域游戲,使幼兒更加深入地了解多種動物保護自己的方法。
3.活動中能遵守游戲規(guī)則,愉快游戲。
【游戲準(zhǔn)備】
1.知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗,知道各區(qū)域游戲的玩法和規(guī)則。
2.游戲場所準(zhǔn)備:本班各游戲區(qū)域
室內(nèi):美工區(qū)、益智區(qū)、表演區(qū)室外:閱讀區(qū)
3.游戲材料準(zhǔn)備:
(1)美工區(qū):即時帖;皺紋紙;彩紙;舊報紙;固體膠水;小剪刀;雙面膠;透明膠等。
(2)益智區(qū):骰子5個;棋譜5張;動物棋子5只。
(3)閱讀區(qū):各種有關(guān)動物方面的圖書、圖片等。
(4)表演區(qū):多種動物頭飾;多種掛件等。
【游戲過程】
一、組織幼兒,引起幼兒活動興趣。
二、教師講解各活動區(qū)域的活動內(nèi)容。交待活動要求,幼兒自主選擇區(qū)域活動。
1.美工區(qū):動物保護色
玩法:幼兒嘗試用提供的各種材料,通過剪、撕、貼、畫等方式把自己裝飾成自己喜歡的動物,好朋友之間也可相互幫忙裝飾。
2.益智區(qū):動物棋
玩法:一組兩幼兒配合玩游戲,一幼兒擲骰子,另一幼兒左手按動物棋譜,右手拿動物棋子,擲骰子的幼兒擲到幾個點子就走幾步,走到有動物的格子,就要說出此動物的自我保護方法,動物棋子從起點開始一直走到終點游戲才算結(jié)束,快到終點時如擲的骰子點子較大,到終點后再退后走,直到點子的數(shù)字正好走到終點??梢砸唤M兩名幼兒玩游戲。也可以兩組幼兒比賽輸贏,兩組可同時開始,看哪組先走到終點者為贏。
3.閱讀區(qū):動物的秘密
玩法:將各種有關(guān)動物方面的圖書、圖片等放置其中,供幼兒反復(fù)閱讀、相互講述。
4.表演區(qū):動物小舞臺
玩法:幼兒自由選擇自己喜歡的動物頭飾,能在集體面前大膽表演。可進(jìn)行故事表演《小鹿歷險記》和玩角色游戲《會保護自己的小動物》。
三、教師巡回指導(dǎo),要求幼兒安靜有序地進(jìn)行活動。
重點指導(dǎo)美工區(qū)的動物保護色,鼓勵幼兒自己裝飾或好朋友之間相互幫忙裝飾自己喜歡的動物。重點指導(dǎo)表演區(qū)故事表演《小鹿歷險記》和角色游戲《會保護自己的小動物》。
四、游戲評價。
1.指導(dǎo)幼兒收拾好游戲場地。
2.表揚游戲中表現(xiàn)好的幼兒。
目標(biāo):豐富幼兒的詞匯,培養(yǎng)幼兒的觀察能力和詞語表達(dá)能力。
重難點:通過觀察圖片,培養(yǎng)幼兒說反義詞的能力。
準(zhǔn)備:課件圖片、 錄音機
過程:
課前預(yù)備時間(10分鐘):組織幼兒聽音樂:《采蘑菇 》、《找朋友》、《 丟手絹》
一、開始部分:(1-3分鐘)
幼兒唱兒歌《唐僧騎馬咚那個咚》,組織幼兒(導(dǎo)語:孫悟空的眼睛亮,能識別妖魔鬼怪,能把妖怪消滅光,我們想不想有一雙和他一樣明亮的眼睛呢?
二、基本部分:(4-14分鐘)
導(dǎo)語:今天我們學(xué)習(xí)新的一課:《詞匯游戲》板題:《詞匯游戲》。(課件出示全圖幼兒或看書上的主題圖)
活動一:看圖認(rèn)物
1、出示全圖或書本,請小朋友們說一說(3-5分鐘)
(1)小朋友們下面的圖中都看到了什么?
(2)你們誰知道,快把看到的告訴大家吧!
2、指導(dǎo)觀察:說說圖上都有誰?你還發(fā)現(xiàn)了什
么?(幼兒說師簡結(jié))
活動二:觀察與實踐
1、出示圖一指導(dǎo)幼兒觀察圖片
(1)通過觀察你發(fā)現(xiàn)了什么?
(2)看看下面的每幅圖,你能用相反的詞說一說嗎?
2、幼兒說一說(教師可依圖片做手勢幫助幼兒理解)
3、出示提示語:大象大(高)、老鼠?。ò∨笥褌冋f對了嗎?
4、明確:大象大(高)、老鼠小(矮)。(板書:大--小)
強調(diào)大(高)和?。ò┦潜硎疽馑枷喾吹脑~。
過渡語:小朋友真細(xì)心請用小眼睛再看看圖二(課件出示)
5、圖上都有誰,你發(fā)現(xiàn)了什么?
(1)幼兒說后出示提示語:長頸鹿高(大)、小馬矮(?。?,小朋友們說對了嗎?
(2)明確:長頸鹿高(大)、小馬矮(小)并板書:高--矮(表示意思相反的詞)
(3)請幼兒互做表示大和小的動作(師對做的好的幼兒進(jìn)行鼓勵)
6、出示圖三:談話引導(dǎo)
(1)圖上都有誰?手里各拿著什么?
(2)你的小眼睛發(fā)現(xiàn)了什么,能用相反的詞說一說圖片上的內(nèi)容嗎?
(3)幼兒說后出示問題提示:水杯(熱)、雪糕(冷、涼),小朋友們說對了嗎?
(4)明確:水杯(熱)、雪糕(冷、涼),并板書:熱--冷(涼) (表示意思相反的詞)
7、小結(jié):出示半全圖
(1)依圖結(jié)合板書強調(diào):大--小 高--矮
熱--冷是表示意思相反的詞。
(2)請幼兒說一說生活中的大--小 、高--矮、熱--冷實物,說明這些現(xiàn)象都是相對的。
(3)請幼兒做表示大--小、高--矮、熱--冷的動作。
三、課間休息:(15-18分鐘)
輕松一刻(游藝活動:唱一唱、演一演。)
1、導(dǎo)語:剛才大家說的真不錯,老師發(fā)現(xiàn)有些小朋友已經(jīng)有些累了,下面我們來輕松一下。
2、幼兒集體邊唱兒歌《蝴蝶、蝴蝶你找誰》邊做動作表演。
3、過渡語:蝴蝶在花叢中發(fā)現(xiàn)丟失了紅玫瑰,那么通過以上的學(xué)習(xí),看看下圖你又會發(fā)現(xiàn)些什么?(出示圖片)
四、活動三:說一說(19-25分鐘)
1、談話誘導(dǎo)
(1)小眼睛看一看,下面的圖片,你能用相反的詞說一說嗎?
(2)比一比看誰說的準(zhǔn)、講的好?
2、幼兒說后出示問題提示:(對說的好的進(jìn)行表揚)
(1)小兔跑的快、烏龜爬的慢。
(2)黑熊胖(力氣大)、小猴瘦(力氣?。?。
(3)蛇的身體長、蟲的身體短。
3、依圖明確:小兔跑的快、烏龜爬的慢;黑熊胖(力氣大)、小猴瘦(力氣小);蛇的身體長、蟲的身體短。
板書:快--慢
胖--瘦 長--短是表示意思相反的詞。
4、請幼兒做:快--慢 、胖--瘦 、長--短的動作,說一說快--慢 、胖--瘦 、長--短的實物,說明這些現(xiàn)象都是相對的。
五、全圖評析(26-27分鐘)
1、出示圖片:依圖進(jìn)行總結(jié)說明大--小、高--矮、熱--冷、快--慢 、胖--瘦
長--短這些都是表示意思相反的詞,這些詞都是相對的。
2、游戲?qū)诹钭鍪謩荩ㄈ纾捍髮π?大象大老鼠小等)
六、幼兒聽音樂唱兒歌《四是四》結(jié)束課堂。(28-30分鐘)
七、板書設(shè)計:
大--小 快--慢
高--矮 胖--瘦
熱--冷 長--短
活動目標(biāo):
1、能用各種盒子及輔助材料創(chuàng)造性地建構(gòu)各種各樣的房子,能根據(jù)提供的材料自由分工合作、互相協(xié)作的進(jìn)行搭建。
2、在游戲中能夠充分的表現(xiàn)美和創(chuàng)造美,發(fā)展幼兒的動手操作能力及想象能力。
3、樂于幫助小動物們建造冬日家園,激發(fā)幼兒愛護小動物的情感。
活動準(zhǔn)備:
1、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:已有搭建的相關(guān)經(jīng)驗。
2、物質(zhì)材料準(zhǔn)備:各種各樣的大小、形狀不一的盒子、各種各樣的動物。
3、環(huán)境準(zhǔn)備:空曠安全的場地。
活動過程:
1、激發(fā)幼兒為動物建構(gòu)家園的興趣。
2、引導(dǎo)孩子們積極主動的參與幼兒,從而提高幼兒的想象、創(chuàng)造能力。
指導(dǎo)要點:
(1)教師鼓勵幼兒用不同的搭建方法,相互協(xié)作建造小動物家園。
(2)根據(jù)游戲主題,嘗試用不同材料拼、搭等形式搭建各種造型。
(3)教師提醒整理余下游戲材料,按類擺放整齊,清理場地。
3、游戲結(jié)束。
(1)師生共同參觀為小動物們搭建好的家園,并把小動物送回家。
(2)根據(jù)搭建情況進(jìn)行小結(jié),活動結(jié)束。
"小動物"在陽光下、在房子邊愉快地唱歌、跳舞、做游戲。
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