幼兒故事6歲。
作為幼兒園教師,說課稿我們每個(gè)老師需要學(xué)會(huì)準(zhǔn)備的東西,持著每一堂課對(duì)每位學(xué)生都要盡職盡責(zé)的態(tài)度,我們都會(huì)事先準(zhǔn)備好說課稿,有了說課稿上課才能夠?yàn)橥瑢W(xué)講更多的,更全面的知識(shí)。一篇優(yōu)秀的幼兒園說課稿是怎么樣的?經(jīng)過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“4-6歲幼兒家庭數(shù)學(xué)游戲五則”,但愿對(duì)您的學(xué)習(xí)工作帶來幫助。
4-6歲幼兒家庭數(shù)學(xué)游戲五則
一、草莓冰淇淋卷
目的:教孩子學(xué)習(xí)1-5五個(gè)數(shù)字
材料:用棕色紙剪成的5個(gè)冰淇淋卷筒、用粉紅色紙剪成的5個(gè)冰淇淋、棕色和紅色的水彩筆、剪刀。
玩法:
1、用棕色水彩筆在冰淇淋卷的筒的一邊描上5以內(nèi)的12個(gè)點(diǎn)兒,在另一邊相應(yīng)地寫上1-5五個(gè)數(shù)字,在卷的上方剪開一條縫,以便紙做的冰淇淋能夠裝進(jìn)去。用紅色水彩筆在每一個(gè)冰淇淋上也相應(yīng)地點(diǎn)上1-5個(gè)點(diǎn),代表冰淇淋上的草莓。
2、和孩子討論愛吃什么味道的冰淇淋。
3、教孩子數(shù)卷兒上的點(diǎn)兒,然后再數(shù)冰淇淋上的點(diǎn)兒。
4、告訴孩子怎樣將有同樣點(diǎn)數(shù)兒的冰淇淋和冰淇淋卷兒對(duì)上,裝成一個(gè)完整的冰淇淋。
5、讓孩子自己粘成一個(gè)圓圈和一個(gè)三角形,問他們想要幾只“草莓”,然后指導(dǎo)他們?cè)谏厦纥c(diǎn)上正確的點(diǎn)。
二、認(rèn)識(shí)形狀
目的:教幼兒加深對(duì)各種形狀的理解,發(fā)展想象力。
玩法A:向你的孩子指出下列形狀的名稱,然后再讓他說出熟悉的東西的形狀。
1、圓形
參考物品:車輪、氣球、太陽(yáng)、月亮、眼鏡、球、氣泡、碗、玻璃杯口、盤子、鐘、杯子、硬幣、路燈、鐵環(huán)。
2、長(zhǎng)方形
參考物品:門、停車場(chǎng)、單元房子、大卡車、信箱、食物盒、書、畫片、明信片、桌子、招牌。
3、正方形
參考物品:餐巾紙、手絹、窗、凳子、靠墊、書、玩具、房子、桌面。
4、三角形
參考物品:屋頂上端、山、帳篷、帽子、鋸木架、樹、箭頭、帆船的帆。
給你的孩子一些紙、蠟筆和一些不同形狀的東西,讓他將輪廓描下來。然后剪下來,在紙上擺成各種好看的圖形。將他的作品掛起來,讓別人看他用不同形狀設(shè)計(jì)的各種圖形。
玩法B:隨意愿畫
家長(zhǎng)先畫一個(gè)形體的輪廓,讓孩子想想,然后畫成他想畫的任何東西。如果是一個(gè)圓的輪廓,他也許畫成個(gè)孩子的臉,或者畫一個(gè)太陽(yáng)或者別的什么。然后交換一下角色,讓你的孩子畫形體的輪廓,家長(zhǎng)啟發(fā)孩子在形體上加一些東西,發(fā)展孩子的想象力。
三、投硬幣
目的:使幼兒加深對(duì)數(shù)的認(rèn)識(shí)和理解。
材料:一些硬幣(5-20)個(gè)、1個(gè)硬紙盒子、1根標(biāo)準(zhǔn)尺或粗粘膠的帶子。
玩法:將廢舊盒子或空罐頭放在地板上,在地板上劃一條線,這條線離空罐有適當(dāng)?shù)木嚯x,可以事先試驗(yàn)一下,找出適當(dāng)?shù)木嚯x,家長(zhǎng)說:“站在這條線后面,一次扔1個(gè)硬幣,看你能扔多少個(gè)硬幣到盒子里去?!碑?dāng)所有的硬幣扔完后,數(shù)數(shù)盒子里的硬幣,那是孩子的成績(jī),然后再讓孩子數(shù)數(shù)還有多少?zèng)]能投中。
四、比高矮
目的:讓幼兒能夠目測(cè)高矮,理解比較高矮是相對(duì)的。
玩法:
1、讓幼兒比較鄰近的兩株花、兩棵樹。理解高矮的含義。
2、讓幼兒自己比較屋子里不同東西的高矮。
3、媽媽和寶寶比較高矮:a、媽媽站在地面上和寶寶比較高矮。b、讓寶寶站在椅子上比較高矮。c、媽媽和寶寶都站在椅子上比較高矮,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)必須站在同一高度比較高矮。
五、量量小手和小腳
目的:用手和腳、木棍測(cè)量物體的長(zhǎng)短、高低并進(jìn)行比較,以獲得測(cè)量經(jīng)驗(yàn)。
材料:木棍若干、紙、筆
玩法:1、家長(zhǎng)教幼兒用手或腳、木棍比著物品的邊緣進(jìn)行測(cè)量。
2、和幼兒一起把屋里能測(cè)量到的地方都測(cè)量一遍,如桌子、椅子、床、墻、門等,然后用一張紙把測(cè)量結(jié)果記錄下來,比較各物品的長(zhǎng)短,使幼兒懂得測(cè)量必須用同一標(biāo)準(zhǔn)。
3、和幼兒一起制作標(biāo)準(zhǔn)尺子。
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家庭小游戲3則
01踩尾巴
目標(biāo):
訓(xùn)練孩子的奔跑能力,培養(yǎng)孩子動(dòng)作的敏捷性。
游戲方法:
找一只舊襪子,里面塞滿棉花或碎布頭,用繩子將襪口扎緊作“老鼠”,家長(zhǎng)牽著“老鼠”跑,孩子追,踩住襪子就算逮到了“老鼠”。
02兜水果看誰的爸媽兜得多
準(zhǔn)備:
圍裙、玩具水果(可用其他物品代替),場(chǎng)地上劃兩條線,線與線之間間隔2~3米。
玩法:
孩子站在線后面向自己的父母的圍裙里扔水果,爸爸或媽媽系上圍裙,雙手拉起裙角站在另一條線后接水果。接得多的為優(yōu)勝。
03親子游戲:倒蹬自行車
目標(biāo):
練習(xí)腰部和腿部力量,培養(yǎng)孩子動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
玩法:
家長(zhǎng)和孩子躺在床的兩頭,抬起腿讓雙方腳心相貼,然后一前一后地蹬腿,像騎自行車一樣。
戶外游戲6則
01同手同腳
準(zhǔn)備:繩子若干。
玩法:
1)游戲者每人把左手和左腳用一根繩子連起來,右手和右腳用另一根繩子連起來,準(zhǔn)備一條長(zhǎng)lO米的路作為比賽場(chǎng)地。
2)以接力賽形式進(jìn)行。參加游戲的孩子和爸爸或媽媽為一組,需要兩組以上并排站在出發(fā)線上,裁判下令出發(fā)后,游戲者開始朝終點(diǎn)走,然后返回。最快全部返回的一組是優(yōu)勝者。
注意事項(xiàng):注意場(chǎng)地是否平整,避免摔倒時(shí)磕傷。拴綁繩子時(shí)要拴緊一點(diǎn),避免游戲中滑落。
02袋鼠運(yùn)蛋
準(zhǔn)備:沙包三個(gè)個(gè)
玩法:家長(zhǎng)站在起點(diǎn),幼兒站在終點(diǎn)。家長(zhǎng)從起點(diǎn)用膝蓋夾住沙包跳至終點(diǎn),把沙包交給在終點(diǎn)等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點(diǎn),先到者獲勝。
03快樂水功
準(zhǔn)備:桶6個(gè)、雪碧瓶三個(gè)、舀子3個(gè)
玩法:家長(zhǎng)從起點(diǎn)手拎兩桶水至終點(diǎn),幼兒在終點(diǎn)用舀子將桶里的水灌入雪碧瓶中,先灌滿的獲勝。
04創(chuàng)意拼圖
準(zhǔn)備:舊報(bào)紙、剪刀。
玩法:
1)把舊雜志或舊報(bào)紙上的人物圖片剪下來,例如:棒球選手、司機(jī)、警察等等,讓孩子說說他們是誰,都做什么事?
2)媽媽把這些人物圖片的頭部和身體部分剪開。
3)讓孩子重新任意組合,幫每一個(gè)身體配上頭部,并貼在白紙上。最后可能發(fā)生棒球選手戴警察帽,大頭小身體等情況,十分有趣。
05抬轎子
玩法:
1)準(zhǔn)備繞有彩色皺紋紙的竹桿兩根,長(zhǎng)約80cm。
2)父母兩人兩手各抬一根竿于身體兩側(cè),作轎子,幼兒站在其中"坐轎子",兩手抓好竹竿。游戲開始,三人協(xié)同一致地向前走,一邊走一邊喊"一、二、二",以便協(xié)調(diào)動(dòng)作。
3)父母應(yīng)該始終抬好竹竿,不能松手。
06"套高帽"游戲
準(zhǔn)備:卡紙做成的尖尖帽子,大塑料圈。
玩法:家長(zhǎng)背著自己的孩子,孩子頭上套著高帽,手上拿著塑料圈去套別人的帽子,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)帽子最后落下的家庭為勝。
親子體育游戲4則
“親子體育游戲活動(dòng)”是指家長(zhǎng)與孩子一起參與的體育游戲活動(dòng)。這些體育游戲活動(dòng)既可以由幼兒
園、社區(qū)或其他對(duì)幼兒教育關(guān)注的單位組織開展,也可以由家長(zhǎng)自己進(jìn)行。
我們?cè)噲D通過對(duì)班內(nèi)開展快樂親子體育游戲活動(dòng)的形式,幫助家長(zhǎng)融洽親子關(guān)系。開展好親子體育
游戲活動(dòng),讓幼兒盡情享受體育游戲的樂趣,促進(jìn)幼兒身心健康成長(zhǎng)。
在這里我們向家長(zhǎng)推薦幾個(gè)比較好玩的親子體育游戲,我們一起來看看吧!爸爸媽媽記得要和小朋
友友們玩哦!
游戲一:不倒翁
目標(biāo):讓寶寶加強(qiáng)平衡能力。
準(zhǔn)備:一個(gè)不倒翁。
玩法:讓寶寶先看看不倒翁,無論怎樣推它都不倒。讓寶寶學(xué)不倒翁站好不扶物,爸爸在寶寶身旁,用
右手從后面推寶寶,用左手在前方保護(hù),以防寶寶向前傾倒,以此類推。如果在前、后、左、右等方位
推寶寶,寶寶都沒有摔倒,爸爸要抱起寶寶舉得高高表示鼓勵(lì)。
游戲二:小鴨跳水
目的:培養(yǎng)幼兒的思維能力以及競(jìng)爭(zhēng)的意識(shí)。
材料:四根筷子,較軟的羽毛若干,記分牌,小方桌。
玩法:四根筷子在桌子中央擺成一個(gè)正方形,成為“水池”,爸爸、媽媽和孩子各坐一邊。游戲時(shí),孩
子和大人將下巴靠在桌子上,用嘴吹放在桌邊的羽毛(小鴨),使羽毛落入“水池”,成功一次得一分
。最后以得分多者為勝。
1、吹羽毛時(shí)只能吹一口氣。
2、孩子取勝后,可以適當(dāng)?shù)匕l(fā)點(diǎn)小禮物以資鼓勵(lì)。
游戲三:撕一撕
目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)撕的技能,發(fā)展孩子手的協(xié)調(diào)能力。
2、初步知道紙是可以撕的,并體驗(yàn)不同厚薄的紙撕的時(shí)候不同的感覺。
準(zhǔn)備:各種厚薄不同的紙(信紙、餐巾紙、鉛化紙等)。
玩法:
1、請(qǐng)家長(zhǎng)用紙為孩子撕一樣小動(dòng)物,讓孩子說說是用什么方法變出小動(dòng)物的,讓孩子也來撕撕紙
,從而知道紙是可以撕的。
2、給孩子各種紙,引導(dǎo)孩子看看、摸摸它們有什么不一樣,讓孩子把它們都撕一撕,感覺一下哪
些紙容易撕,哪些紙不容易撕。
3、把一張薄紙分成兩半,一半疊成幾層,讓孩子把兩半都撕一撕,比較哪個(gè)容易撕,想想為什么
。
游戲四:捉太陽(yáng)
目標(biāo):培養(yǎng)兒童反應(yīng)靈活及動(dòng)作敏捷
準(zhǔn)備:小鏡子一面
玩法:家長(zhǎng)用一面小鏡子反射陽(yáng)光,照在墻上讓孩子用手捕捉,照在地上用腳踩踏。也可讓孩子互相游
戲。
建議:光不能照在兒童眼睛里。開始的時(shí)候,光移動(dòng)的幅度不要太大。待兒童反應(yīng)較快時(shí)再加大幅度。
在玩的時(shí)候,爸爸媽媽可以把游戲過程拍下來,上傳到我們的博客上,讓我們一起來分享你們的快樂吧
!
英語小游戲6則
01照鏡子
玩法:目的是較小的幼兒反復(fù)練習(xí)說出單詞。老師邊說單詞邊摸自己的身體器官,幼兒模仿摸出并
說出。看誰又快又準(zhǔn)確。
02火眼金金
準(zhǔn)備:小卡,磁扣
玩法:利用磁扣將字母(單詞)小卡反貼在黑板上,教師說字母(單詞)請(qǐng)2名幼兒比賽,看誰先找
到字母。
注意事項(xiàng):在幼兒找字母的過程中引導(dǎo)未位置上的幼兒拍手說字母(單詞)來加油。
03打擊魔鬼(點(diǎn)名游戲)
準(zhǔn)備:空氣錘一個(gè),閃卡
玩法:參與游戲的幼兒圍手拿閃卡成一個(gè)圈(閃卡朝向其它幼兒),教師手拿空氣錘當(dāng)打擊魔鬼的
使者,手持軟劍空氣錘,然后教師隨便喊某張閃卡上的單詞,并立刻向過拿著此單詞閃卡的幼兒走去,
而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個(gè)閃卡上的單詞,否則被使者打
敗。
注意事項(xiàng):游戲之前幼兒必須要掌握游戲中用到的單詞。
建議游戲中由教師當(dāng)使者,這樣可以控制游戲進(jìn)行,并且避免意外。
04向前沖
準(zhǔn)備:圖表(可自行設(shè)計(jì)),磁鐵數(shù)個(gè),大骰子
玩法:畫出圖表(大部分是24個(gè)方格子的表格),并將每一格編上編號(hào),編號(hào)數(shù)字1是起始點(diǎn),各組
在該格子放一個(gè)磁鐵做代表,教師問問題幼兒回答,回答對(duì)的組可以到前面來擲骰子,按照所擲出的數(shù)
字移動(dòng)磁鐵,若幸運(yùn)停在可爬梯子的格子,看哪一組先到達(dá)終點(diǎn)就獲勝。
注意事項(xiàng):也可以在格子上直接寫上要問的問題,便于幼兒回答。格子內(nèi)可加上不同的顏色,例如
紅顏色格子要再往前一步等,增加游戲的復(fù)雜性。
05老虎抓人
準(zhǔn)備:閃卡,老虎圖卡
玩法:首先將老虎圖卡和其他閃卡混合,然后教師在地上畫個(gè)長(zhǎng)方形(也可用大型呼啦圈),所有
幼兒將自己的一只腳房子框框內(nèi),教師將自卡逐一翻給幼兒看,幼兒一一念出單字,但若翻到老虎卡,
扮演老虎的教師就開始抓人,幼兒必須迅速抽腳逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎繼續(xù)玩。
注意事項(xiàng):若空間較小,只需要快速將腳抽離框框內(nèi)即可。
06反應(yīng)游戲
準(zhǔn)備:手電筒
玩法:將一些閃卡放在地上,將手電筒打開,以繞圈圈方式照明這些閃卡(可以一邊念朗詩(shī)一邊繞
圈),最后停在一張閃卡上,最先正確讀出閃卡單詞的幼兒就得分。
注意事項(xiàng):教師給要有一定的控場(chǎng)能力并注意安全。可請(qǐng)幼兒來照單詞
親子小游戲6則
我的寶寶在哪里
準(zhǔn)備:布帶若干
玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,請(qǐng)幼兒手拉手圍成圓圈,相應(yīng)的家長(zhǎng)蒙上眼睛站在圈內(nèi),幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長(zhǎng)轉(zhuǎn),唱完歌曲立定,然后請(qǐng)家長(zhǎng)去尋找自己的寶寶。
要求:幼兒不能發(fā)出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶。
我給爸爸(媽媽)穿鞋子
玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,首先讓幼兒認(rèn)識(shí)家長(zhǎng)的鞋子,然后讓家長(zhǎng)將鞋子脫下后放入圓圈內(nèi),老師將鞋子打亂,游戲開始,幼兒從圓圈內(nèi)找出自己爸爸(媽媽)的鞋子,并幫家長(zhǎng)穿好,先穿好的為勝利者。
踩氣球
準(zhǔn)備:氣球若干
玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,老師給每個(gè)家庭發(fā)一個(gè)氣球和一根細(xì)繩,請(qǐng)家長(zhǎng)將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長(zhǎng)就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。
小腳踩大腳
玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長(zhǎng)的腳上,家長(zhǎng)和幼兒手拉手,聽到口令后,家長(zhǎng)帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長(zhǎng)的腳,看看誰先到終點(diǎn)。
揪尾巴
準(zhǔn)備:尾巴若干
玩法:每個(gè)家庭由一名家長(zhǎng)和一名幼兒參加,家長(zhǎng)將孩子抱在懷里,在幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在保護(hù)好自己的尾巴的同時(shí)將別人的尾巴揪下來。
可愛的袋鼠寶寶
玩法:讓幼兒抱緊家長(zhǎng)的脖子,雙腿夾緊家長(zhǎng)的腰,像小袋鼠一樣緊緊地掛在家長(zhǎng)的胸前,家長(zhǎng)彎下腰,雙手雙腳著地向前爬,先到終點(diǎn)者為勝。
小班語言游戲6則
01小動(dòng)物愛吃的食物
目標(biāo):1、學(xué)說簡(jiǎn)單句“XX愛吃XX”。2、知道小動(dòng)物喜歡吃什么食物,能正確地給小動(dòng)物喂食。
準(zhǔn)備:1、小動(dòng)物轉(zhuǎn)盤(狗、貓、兔子、熊貓、小羊);2、肉骨頭、小魚、蘿卜、草、竹子的圖片。
玩法:教師與幼兒一起玩轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,師念兒歌:“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,撥一撥,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),小朋友們認(rèn)真看,小動(dòng)物們要吃飯。”轉(zhuǎn)盤停止后,幼兒說出小動(dòng)物的名稱,說出小動(dòng)物喜歡吃的食物,并將手中的食物圖片送給小動(dòng)物,說:“小花貓愛吃魚?!狈磸?fù)玩,直到將圖片送完為止。
02夾尾巴
狼:(邊唱邊敲門)“小兔子乖乖,把門開開,快點(diǎn)開開,我要進(jìn)來!”
兔:(一起用力推門)“不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開!”
師:(朝門縫一看)“大灰狼掙斷尾巴,哭著逃跑了?!?/p>
一起歡呼:“我們勝利啦!我們勝利啦!”
師:“我們戰(zhàn)勝了大灰狼,真是聰明、勇敢的小兔子!”
03見面歌
目標(biāo):1、學(xué)習(xí)用“XX見面,XXX”的句型創(chuàng)編兒歌。2、能夠邊朗誦兒歌邊表演。
玩法:教師和幼兒練習(xí)小雞、小貓、小狗的叫聲,學(xué)習(xí)“XX見面,XXX”的句型。教師和幼兒邊念兒歌邊變化角色表演。隨后共同創(chuàng)編兒歌繼續(xù)表演。
附兒歌:見面歌
小雞見面,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰;
小貓見面,喵喵喵,喵喵喵;
小狗見面,汪汪汪,汪汪汪;
小朋友見面,你好!你好!
04把門關(guān)的緊緊的
狼:(邊唱邊敲打門)“小兔子乖乖,把門開開,快點(diǎn)開開,我要進(jìn)來!”
兔:(一個(gè)拉一個(gè)排著隊(duì),用力把門關(guān)得緊緊的)“不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開!”
師:(朝門縫聽一聽、看一看)“外面好像沒有聲音了。大灰狼看咱們把門關(guān)得緊緊的,走不進(jìn)來,只好灰溜溜地走了。”
05抱娃娃
目標(biāo):學(xué)用“娃娃的xx…可以……”的句式,了解五官的功能。
準(zhǔn)備:每人一個(gè)娃娃
玩法:每位幼兒抱一個(gè)自己喜歡的娃娃玩一玩,大膽地在集體面前用“娃娃的XX……”句式說說自己娃娃五官的功能。
06誰躲起來了
玩法:請(qǐng)兩位幼兒上前,各自作自我介紹,“我叫×××”,講完后請(qǐng)全體幼兒閉上眼睛,請(qǐng)其中一位幼兒藏進(jìn)來,接著叫大家睜開眼睛。老師問:“是誰躲起來了?”(請(qǐng)一幼兒回答)然后再請(qǐng)躲起來的幼兒出來給大家看,猜對(duì)后,全體幼兒再說一遍:“是×××躲起來了”。
中班益智游戲4則
01智力游戲《表情娃娃》
一.活動(dòng)目標(biāo):
1、在游戲中運(yùn)用多種感官感知8以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義。
2、培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:屏風(fēng)一個(gè),紙箱制操作人手一個(gè),上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點(diǎn)卡片(2-8
)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機(jī)、磁帶。
三、活動(dòng)過程:
(一)語言引導(dǎo)、激發(fā)興趣表情娃娃和我們一起玩游戲,動(dòng)動(dòng)腦筋把它們找出來。
(二)感官練習(xí)、感知數(shù)量1、運(yùn)用視覺感知數(shù)量。(1)、打開紅色魔法書:6只蘋果,找出6號(hào)房間
的娃娃:鬼臉娃娃。(2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號(hào)房間的娃娃:驚訝娃娃。
2、運(yùn)用聽覺感知數(shù)量。打開黃色魔法書,請(qǐng)小耳朵幫忙一起找娃娃。(1)5下鼓聲,舉起5點(diǎn)卡片
,找出5號(hào)房間的娃娃:開心娃娃。(2)7下鼓聲,舉起7點(diǎn)卡片,找出7號(hào)房間的娃娃:生氣娃娃。
3、運(yùn)用觸摸覺感知數(shù)量。打開黑色魔法書,請(qǐng)小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆)
,舉起4點(diǎn)卡片,找出4號(hào)房間的娃娃:傷心娃娃。
4、請(qǐng)寶寶們學(xué)做各種表情,隨著音樂歡快起舞。
5、教師小結(jié)。
02訓(xùn)練幼兒觀察力、注意力的游戲
接龍卡片
目的:識(shí)別幾何圖形、顏色、實(shí)物,學(xué)習(xí)排序,訓(xùn)練觀察能力。
規(guī)則:
1、按接龍活動(dòng)的要求依次出卡片,一次一張,每人一次,輪流進(jìn)行,卡片先出完者為勝。
2、接龍時(shí)從兩頭接,不能從中間接。
材料:剪2厘米寬、5厘米長(zhǎng)白卡紙塊若干片,畫成接龍卡。
準(zhǔn)備:幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。
玩法:
1、實(shí)物接龍,把相同的實(shí)物相接。
2、顏色接龍,把相同的顏色相接。
3、形狀接龍,把相同的形狀相接。
03我是鏡子
適合年齡:5-7歲
游戲準(zhǔn)備:孩子面對(duì)面站立,一幼兒當(dāng)鏡子模仿另一幼兒的動(dòng)作。以下動(dòng)作均由極慢的速度轉(zhuǎn)變至極快
的速度。
玩法:
1、舉右手→舉左手→雙手拍→放下。
2、抬起右腳轉(zhuǎn)→圈→放下→抬起左腳轉(zhuǎn)→圈→放下。
3、以手摸頭→摸肩→摸肚子→摸膝蓋→摸腳。
4、以上的動(dòng)作可由老師用鈴鼓或代用品(鐵湯匙、小木棒等)來配上節(jié)奏,讓幼兒與同伴之間按照節(jié)
拍做,以烘托游戲的喜樂氣氛。節(jié)奏可由慢而快,再轉(zhuǎn)至極快,待孩子們跟不上節(jié)奏,便重新再來。
04接反話
玩法:
1、教師出示任意一組圖片,如“小豬是胖的,猴子是……”
2、幼兒立即接“猴子是瘦的”。
3、教師再次任意出示一組圖片,向幼兒提問,如此反復(fù)游戲。如:冬天天氣冷,夏天天氣熱;頭發(fā)黑,皮膚白;蘋果大,葡萄小等。
4、幼兒回答時(shí)要有一定的速度,并按上句的句式來回答下句。
5、教師在提問時(shí)要盡量選擇幼兒熟悉、特征明顯且容易比較的事物。提問時(shí)要由易到難。
揭示:
1、發(fā)展兒童的思維能力,豐富幼兒詞匯。
2、教師可變換上句的句式向幼兒提問,以活躍幼兒的思維。
幼兒園課堂游戲6則
1、翻字圍棋
準(zhǔn)備:棋盤一個(gè)(可用硬紙板自制),正面有字的圓形小字卡若干。
玩法:游戲前將棋子小字卡反扣在棋盤上,游戲開始,請(qǐng)幾名幼兒輪流翻動(dòng)棋子讀字。讀對(duì)了,棋子歸己,讀錯(cuò)了,將棋子放回原處扣好。
2、爬梯子比賽
準(zhǔn)備:黑板或墻上貼有需要復(fù)習(xí)的生字卡若干。畫好兩架梯子,自制兩把小紅旗。
玩法:將全班幼兒分成兩組,老師用小棍指一字,哪一組幼兒讀的又對(duì)又快,就將這一組的
小紅旗從梯子上向上爬一格。小紅旗先爬到梯子頂端的小組為勝利者。也可從每組中選出一名幼兒進(jìn)行比賽,誰讀的又對(duì)又快,則本組的小紅旗就向上爬一格。
3、開火車一
準(zhǔn)備:字卡若干。
玩法:將全班幼兒分成兩組,一個(gè)挨一個(gè)坐好。老師出示一張字卡后,每組幼兒從排頭開始一個(gè)接一個(gè)聲音響亮的讀出字音,哪一組幼兒先讀完且沒有錯(cuò)誤,就是勝利者會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)。
4、開火車二
準(zhǔn)備:字卡若干
玩法:教師出示一張字卡說:"噯,噯,我的火車就要開。"幼兒?jiǎn)枺?哪里開?"教師答:"張強(qiáng)小朋友那里開。"被點(diǎn)到的幼兒站起來先讀出字卡上的字,然后說:"噯,噯,我的火車就要開。"幼兒?jiǎn)枺?哪里開?"張強(qiáng)小朋友說:"王紅那里開。"張強(qiáng)小朋友若讀錯(cuò)了則由老師或其他小朋友告訴他正確讀音。
5、給字寶寶點(diǎn)名
準(zhǔn)備:漂亮的字卡若干。
玩法:教師手拿字卡,幼兒給字寶寶點(diǎn)名。教師出示一張字卡,幼兒讀出字音,讀對(duì)了即點(diǎn)對(duì)名字則教師答:"到",讀錯(cuò)了則不答,直到點(diǎn)對(duì)為止。對(duì)答的又對(duì)又快的幼兒,可將字寶寶獎(jiǎng)給他。
6、少了誰
游戲方法:把所學(xué)的字張貼在黑板上,讓幼兒注視幾秒鐘后閉上眼睛,迅速拿掉其中一字,讓幼兒觀察一下少了誰并說出其名字,然后亮出該字,讓幼兒加深記憶。
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