幼兒園錢幣說課稿。
居安思危,思則有備,有備無患。作為人民教師,我們會認真負責對每一堂課做好準備,為了加強學習效率,我們一般會事先準備好教案,教案有助于老師在之后的上課教學中井然有序的進行。那么一篇好的幼兒園教案要怎么才能寫好呢?小編經過搜集和處理,為您提供幼兒園大班教案《錢幣換算》,歡迎閱讀,希望您能夠喜歡并分享!
活動目標
1、引導幼兒進行交流,了解1角、2角、5角、1元人民幣的一般特征。
2、引導幼兒了解"1元=10角"的人民幣兌換關系,并能夠在游戲中運用,鼓勵幼兒在生活中運用所學的知識。
3、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
4、引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備
1、.課件-認識人民幣
2、1角、2角、5角、1元人民幣若干,標明價格(1角~5角)的玩具9籃,游戲幣每個幼兒一套。
活動過程
一、引導幼兒仔細觀察人民幣并進行交流,發(fā)現(xiàn)不同面額人民幣的特征。
1.先來看看1元的人民幣,你發(fā)現(xiàn)了什么?
小結:1元紙幣上的風景圖案是"杭州西湖";1元的硬幣是銀白色的,有牡丹花或菊花圖案。
2.再來看看5角的人民幣,你發(fā)現(xiàn)了什么?
小結:5角紙幣上的人物圖案是"侗族和苗族的阿姨";5角的硬幣是黃色的,有梅花圖案。
3.再來看看2角的人民幣,你發(fā)現(xiàn)了什么?
小結:2角紙幣上的人物圖案是"彝族和朝鮮族的阿姨";2角的沒有硬幣。
4.最后看看1角的人民幣,你發(fā)現(xiàn)了什么?
小結:1角紙幣上的人物圖案是"高山族和漢族的叔叔";1角的硬幣也是銀白色的,
比1元的小些、輕些,上面有水仙花或菊花圖案。
二、引導幼兒了解人民幣的兌換關系。
提問,幼兒根據問題操作游戲幣,說說操作的結果:
1.如果用1角的去換2角的,怎么換呢?(2角=2個1角)B、如果用1角、2角的去換5角的,可以怎么換?
2.小朋友知道1元等于多少角呢?(1元=10角)D、如果用1角、2角、5角的去換1元的,可以怎么換呢?
3.鼓勵幼兒用多種方法進行兌換練習,幼兒說出一種方法,老師就請全班小朋友都來操作練習一下。
三、做買賣玩具的游戲,引導幼兒運用人民幣兌換的知識。
1.指定9個小朋友當"售貨員",就在每個小組賣玩具;其他幼兒當"顧客",先把椅子搬到墻邊,
再去買自己喜歡的玩具。
2.老師鼓勵幼兒去買價格不同的玩具,并提醒幼兒付錢時要算一算帳。
3.在游戲過程中,老師不斷地巡視,觀察幼兒是否能夠正確運用所學的兌換知識。
四、游戲結束,小結游戲的情況。
1.先請個別幼兒說說買了什么,用了多少錢?
2.老師小結游戲的情況,指出優(yōu)點和存在的問題。
3.結束語:今天我們做了買玩具的游戲,以后小朋友和家長去買東西的時候,就要動動腦筋算算帳了。
我們學到的知識要會運用才是真的學會了。
幼兒百科:錢幣是春秋戰(zhàn)國時期的金屬鑄幣之一,由鏟形工具錢演變而來。有銀質的,多數(shù)為青銅的,后代專指銅鑄幣。原始的錢幣與工具錢同形狀,后來逐漸脫離,具有自己的特點。
Yjs21.coM更多幼兒園教案延伸讀
活動目標
1、運用已有經驗感知各種不同面值的人民幣。
2、嘗試運用不同策略進行10元以內人民幣之間的兌換。
3、能自主結伴三至四人開展小銀行游戲。
4、引導幼兒對錢幣產生興趣。
5、發(fā)展目測力、判斷力。
教學重點、難點
教學重點:讓幼兒認識不同面值的人民幣,大膽嘗試10以內面值錢幣支取的不同策略。
教學難點:啟發(fā)和引導幼兒嘗試把所掌握的簡單數(shù)學知識,運用到自己的生活和游戲之中。
活動準備
學具……個人操作材料人民幣替代玩具,同色數(shù)卡5兩張、2五張、1十張
同組幼兒玩具不同色
教具……1元、2元、5元、10元、20元、50元100元人民幣若干,
大數(shù)卡,實物投影儀
活動過程
1、投影各面值錢幣,引導幼兒認識各種人民幣。
教師提問:你們認識這些錢嗎?這些錢一樣嗎?什么地方不一樣?
它們分別是多少錢?你是怎么知道的?
比這小的錢幣還有什么?
小結:我們中國只有1、2、5,10、20、50,100這幾個數(shù)字面值的錢幣。不管你要多少錢都要由這幾個數(shù)來組合。
2、鼓勵幼兒大膽嘗試10以內面值錢幣支取的不同策略。
教師提示:我們來玩小銀行游戲,你們做銀行職員,老師來取錢,試試看你們能否讓顧客滿意。
游戲形式:教師出數(shù)卡,表示要取多少錢,幼兒用自己的操作材料在面自己前擺放。你用哪幾張錢幣組合成顧客想要取的錢數(shù)?
(1)引導幼兒觀察同伴間有沒有不同方法,正確嗎?
(2)鼓勵幼兒用自己的玩具擺出不同的取錢策略。
(3)同組幼兒討論擺放出各種不同的取錢策略,越多越好。
3、幼兒自主結伴三至四人開展小銀行游戲。
教師提示:下面我們來開銀行,我們自由組合三到四人,玩具合并在一起,銀行柜臺可以用桌子或椅子來代替,場地和角色大家商量,可以輪流做銀行職員和顧客。
游戲形式:幼兒分組,自主游戲。
教師指導:
(1)對能力強的幼兒,啟發(fā)他們分類整理錢幣,以提高操作效率。
(2)在玩具充足的情況下,鼓勵幼兒嘗試10以外的取錢額度。
4、總結講評。
((1)宣傳教師指導中幼兒成功的嘗試。
(2)鼓勵幼兒在今后的游戲中大膽運用和嘗試。
活動反思:
錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說并不陌生,設計這樣的活動,能有計劃地調動幼兒的生活經驗,啟發(fā)和引導幼兒嘗試把所掌握的簡單數(shù)學知識,運用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經驗促進能力提高。但是原活動的設計并不令人滿意,原因一,活動形式的設計以個別演示、集體討論、自己記錄的方式,游戲性不強不能充分激發(fā)幼兒的興趣;操作活動以個人書面的形式,教師不能快速有效給予幫助,也將影響教學效果。原因二,探索錢幣的不同兌換策略,限定兌換7元錢,過于死板,不能充分調動幼兒的已有經驗,發(fā)揮幼兒參與活動的主動性。同時以數(shù)字、符號等方式記錄策略,增加了幼兒的思維難度,也沒有考慮幼兒間個體的差異性。
本次活動設計的特點,以游戲為基本框架;以調動幼兒已有經驗,發(fā)揮幼兒積極主動性為原則;以提升幼兒自身能力為大目標。讓幼兒在愉快的游戲中積累經驗,發(fā)展能力?;顒拥牡谝画h(huán)節(jié),保留了原活動中較好的提問,提示幼兒關注1、2、5這幾個數(shù)字在錢幣中的重要用途?;顒拥牡诙h(huán)節(jié),是教學的重點,學具的提供保證了幼兒個體在自我理解的基礎上,獨立擺弄操作及嘗試。同組不同色的材料要求,方便幼兒的觀察和相互啟發(fā)。幼兒操作材料數(shù)量的設定,包攬了10以內所有面值錢幣的不同組合。三個層次的安排,提示了教師教學難點的突破步驟,以及階段目標的把握?;顒拥牡谌h(huán)節(jié),主要是讓幼兒在游戲中,鞏固和運用,目的不在于用的多用的好,而在于大膽得用,合作的好。教師的指導應結合幼兒個體的差異,游戲中突出的問題。指導提示是不出基本問題情況下的提升要求,實施者應靈活把握。
幼兒百科:錢幣是春秋戰(zhàn)國時期的金屬鑄幣之一,由鏟形工具錢演變而來。有銀質的,多數(shù)為青銅的,后代專指銅鑄幣。原始的錢幣與工具錢同形狀,后來逐漸脫離,具有自己的特點。
活動目標:1,知道錢幣的用處,欣賞各國錢幣。
2,通過游戲"環(huán)游世界"鞏固對主流貨幣的認識和使用。
3領略不同文化背景下的錢幣,體驗愛世界愛生活的情感。
活動準備:各國貨幣(票樣),銀行卡一張,環(huán)游世界ppt(包含美元,迪斯尼樂園圖片,澳元,袋鼠圖片,泰銖,日元,富士山圖片,壽司圖片,大象表演的視頻。)
活動過程:1,,導入。
教師:昨天小老鼠杰米和凱特貓去環(huán)游世界了,它們都去很多的地方,有美國的紐約,澳大利亞,由法國的巴黎。他們去了這么多好玩的地方,今天我就當做導游,帶你們去環(huán)游世界。
2,教師:我們出發(fā)之前呢要準備一些東西。引導幼兒說出準備錢。
3,欣賞外國的貨幣圖片,簡單了解外國貨幣圖案的特點。
(1)出示人民幣,日元,澳元,美元,泰銖的圖片,帶幼兒認識這幾種貨幣。(先出示人民幣,讓幼兒了解人民幣不能在別的國家使用。
(2)教師出示各國硬幣的圖片讓幼兒認識。
教師:在國外除了紙幣,也有也有許多各種各樣好看的硬幣,下面我們一起欣賞一下外國的硬幣。
(3)教師小結:原來每個國家的錢都很漂亮,也都不一樣,上面有它們國家重要的人物頭像,和一些重要的風景。在哪個國家就要用哪個過家家的錢購買物品。
4,通過游戲"環(huán)游世界",加深幼兒對主流國錢幣的認識和使用。
(1)教師:我們準備這么多國家的錢現(xiàn)在就可以出發(fā)了。
(2)這是哪里,你怎么知道這是泰國,泰國的國寶是什么,請你們找出泰銖和我一起去看大象表演吧。
(3)這個雕像叫什么,它是哪個國家的我們要進美國的迪斯尼樂園要用什么來買門票呢?
(4)接下來要去哪呢,這是什么動物,小朋友找出澳元,去買袋鼠明信片吧。
(5)我們最后到的是哪個國家,這座山叫什么,這個國家叫什么,去了這么多國家你們的肚子都餓了吧,日本的壽司很棒,準備好你們的日元我們要買壽司吃了。
5,出示銀行卡,簡單了解其使用方法。
(1)教師:如果你要去更多的國家還要準備更多的錢,就不是很方便了。你們有什么好辦法嗎?
(2)讓幼兒認識銀行卡。
(3)教師總結:原來它不光本領大,使用起來還很方便呢!有了銀行卡去再多的國家都不怕了。
活動目標:
1、了解錢幣在生活中的用處,知道中國錢幣的演變歷史。
2、探究人民幣圖案的設計意義,增強愛護錢幣的意識。
3、通過游戲體驗,幫助幼兒樹立正確的金錢觀。
活動重點:
了解錢幣在生活中的用處,知道中國錢幣的演變歷史。
活動難點:
探究人民幣圖案的設計意義,增強愛護錢幣的意識。
活動準備:
錢幣圖片
活動過程:
一、談話導入。
1、出示人民幣,自由討論它的用途。
2、你在什么地方見過錢?我們在什么情況下需要使用錢?
二、出示掛圖,介紹中國的古錢幣。
1、認識中國的各種古錢幣。
掛圖上的錢幣你們見過嗎?猜一猜哪種錢幣是最早出現(xiàn)的?
2、教師總結:最早出現(xiàn)的錢幣是貝幣,然后是各種形狀的金屬幣,接著秦始皇將這些金屬幣統(tǒng)一成了圓形方孔銅錢。后來,一些大的金額用白銀和黃金來代替。在北宋時期,四川地區(qū)出現(xiàn)的交子,是我國最早的紙幣。
三、認識人民幣。
1、我們現(xiàn)在用的是我國第五套人民幣,誰來說一說這些紙幣和硬幣上的圖案分別是什么?
2、幼兒分組觀察不同面值的人民幣圖案,并進行集體分享交流。
3、教師總結:人民幣圖案的意義。
活動目標
1、運用已有經驗感知各種不同面值的人民幣。
2、嘗試運用不同策略進行10元以內人民幣之間的兌換。
3、能自主結伴三至四人開展小銀行游戲。
4、體會集體合作游戲的快樂。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
教學重點、難點
教學重點:讓幼兒認識不同面值的人民幣,大膽嘗試10以內面值錢幣支取的不同策略。
教學難點:啟發(fā)和引導幼兒嘗試把所掌握的簡單數(shù)學知識,運用到自己的生活和游戲之中。
活動準備
學具……個人操作材料人民幣替代玩具,同色數(shù)卡5兩張、2五張、1十張
同組幼兒玩具不同色
教具……1元、2元、5元、10元、20元、50元100元人民幣若干,
大數(shù)卡,實物投影儀
活動過程
1、投影各面值錢幣,引導幼兒認識各種人民幣。
教師提問:你們認識這些錢嗎?這些錢一樣嗎?什么地方不一樣?
它們分別是多少錢?你是怎么知道的?
比這小的錢幣還有什么?
小結:我們中國只有1、2、5,10、20、50,100這幾個數(shù)字面值的錢幣。不管你要多少錢都要由這幾個數(shù)來組合。
2、鼓勵幼兒大膽嘗試10以內面值錢幣支取的不同策略。
教師提示:我們來玩小銀行游戲,你們做銀行職員,老師來取錢,試試看你們能否讓顧客滿意。
游戲形式:教師出數(shù)卡,表示要取多少錢,幼兒用自己的操作材料在面自己前擺放。你用哪幾張錢幣組合成顧客想要取的錢數(shù)?
(1)引導幼兒觀察同伴間有沒有不同方法,正確嗎?
(2)鼓勵幼兒用自己的玩具擺出不同的取錢策略。
(3)同組幼兒討論擺放出各種不同的取錢策略,越多越好。
3、幼兒自主結伴三至四人開展小銀行游戲。
教師提示:下面我們來開銀行,我們自由組合三到四人,玩具合并在一起,銀行柜臺可以用桌子或椅子來代替,場地和角色大家商量,可以輪流做銀行職員和顧客。
游戲形式:幼兒分組,自主游戲。
教師指導:
(1)對能力強的幼兒,啟發(fā)他們分類整理錢幣,以提高操作效率。
(2)在玩具充足的情況下,鼓勵幼兒嘗試10以外的取錢額度。
4、總結講評。
((1)宣傳教師指導中幼兒成功的嘗試。
(2)鼓勵幼兒在今后的游戲中大膽運用和嘗試。
活動反思:
錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說并不陌生,設計這樣的活動,能有計劃地調動幼兒的生活經驗,啟發(fā)和引導幼兒嘗試把所掌握的簡單數(shù)學知識,運用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經驗促進能力提高。但是原活動的設計并不令人滿意,原因一,活動形式的設計以個別演示、集體討論、自己記錄的方式,游戲性不強不能充分激發(fā)幼兒的興趣;操作活動以個人書面的形式,教師不能快速有效給予幫助,也將影響教學效果。原因二,探索錢幣的不同兌換策略,限定兌換7元錢,過于死板,不能充分調動幼兒的已有經驗,發(fā)揮幼兒參與活動的主動性。同時以數(shù)字、符號等方式記錄策略,增加了幼兒的思維難度,也沒有考慮幼兒間個體的差異性。
本次活動設計的特點,以游戲為基本框架;以調動幼兒已有經驗,發(fā)揮幼兒積極主動性為原則;以提升幼兒自身能力為大目標。讓幼兒在愉快的游戲中積累經驗,發(fā)展能力。活動的第一環(huán)節(jié),保留了原活動中較好的提問,提示幼兒關注1、2、5這幾個數(shù)字在錢幣中的重要用途?;顒拥牡诙h(huán)節(jié),是教學的重點,學具的提供保證了幼兒個體在自我理解的基礎上,獨立擺弄操作及嘗試。同組不同色的材料要求,方便幼兒的觀察和相互啟發(fā)。幼兒操作材料數(shù)量的設定,包攬了10以內所有面值錢幣的不同組合。三個層次的安排,提示了教師教學難點的突破步驟,以及階段目標的把握?;顒拥牡谌h(huán)節(jié),主要是讓幼兒在游戲中,鞏固和運用,目的不在于用的多用的好,而在于大膽得用,合作的好。教師的指導應結合幼兒個體的差異,游戲中突出的問題。指導提示是不出基本問題情況下的提升要求,實施者應靈活把握。
幼兒百科:錢幣是春秋戰(zhàn)國時期的金屬鑄幣之一,由鏟形工具錢演變而來。有銀質的,多數(shù)為青銅的,后代專指銅鑄幣。
相信《幼兒園大班教案《錢幣換算》》一文能讓您有很多收獲!“幼兒教師教育網”是您了解幼兒園教案,工作計劃的必備網站,請您收藏yjs21.com。同時,編輯還為您精選準備了幼兒園錢幣說課稿專題,希望您能喜歡!
相關推薦
活動目標 1、運用已有經驗感知各種不同面值的人民幣。 2、嘗試運用不同策略進行10元以內人民幣之間的兌換。 3、能自主結伴三至四人開展小銀行游戲。 4、引導幼兒對錢幣產生興趣。 5、發(fā)展目測力、判斷力...
活動目標:1,知道錢幣的用處,欣賞各國錢幣。 2,通過游戲"環(huán)游世界"鞏固對主流貨幣的認識和使用。 3領略不同文化背景下的錢幣,體驗愛世界愛生活的情感。 活動準備:各國貨幣(票樣),銀行卡一張,環(huán)游世...
活動目標: 1、了解錢幣在生活中的用處,知道中國錢幣的演變歷史。 2、探究人民幣圖案的設計意義,增強愛護錢幣的意識。 3、通過游戲體驗,幫助幼兒樹立正確的金錢觀。 活動重點: 了解錢幣在生活中的用處,...
活動目標 1、運用已有經驗感知各種不同面值的人民幣。 2、嘗試運用不同策略進行10元以內人民幣之間的兌換。 3、能自主結伴三至四人開展小銀行游戲。 4、體會集體合作游戲的快樂。 5、引發(fā)幼兒學習的興趣...
活動目標: 1、認識1元和10元的幣值與數(shù)字對應; 2、幣值的換算; 3、書記符號與錢幣的對應; 4、常規(guī)培養(yǎng):養(yǎng)成不亂花錢,懂得儲蓄的好習慣 5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。 ...
最新更新