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教育故事分享:玩紙牌

發(fā)布時間:2021-04-09

教育筆記分享。

毋庸置疑,作為新入職的教師,我們應該學會分析自己的教育教學方式,而教育筆記可以幫助老師歸納總結教育經(jīng)驗。作為一名教師,寫教育筆記需要注意哪些呢?考慮到您的需要,小編特地編輯了“教育故事分享:玩紙牌”,但愿對您的學習工作帶來幫助。

最近,我們在益智區(qū)里投放了一些紙牌,游戲玩法是任意取兩張紙牌,然后根據(jù)上面的數(shù)字進行加減運算,以提高孩子們的運算能力。那天,浩浩走進益智區(qū),不料玩了四五分鐘之后,他的興趣就轉移了,開始對新材料紙牌產(chǎn)生了興趣。他嘗試著把兩張紙牌斜著相互支撐,搭成一個“人”字形,但紙牌還是很容易滑倒,于是,他再搭可又滑倒了。在他試了幾次后,他若有所思地折起紙牌來,看到新提供的紙牌材料被他轉變了游戲玩法,我很想上前去制止,但直覺告訴我他絕對是有自己想法的,所以我就站在一邊靜靜地觀望。果然,他在接連“破壞”了好幾張紙牌后終于搭建成功了,他高興地讓我去欣賞他的智慧成果。“太棒了,你是個偉大的建筑師!不過,老師有個問題,你把嶄新的紙牌折起來搞壞掉是不是有點可惜呢?”浩浩馬上說:“老師,我們可以用廢舊的硬紙片代替這些新紙牌嗎?”我點點頭向他豎起了大拇指。接著,浩浩就在建構區(qū)里找來了一些廢舊紙片繼續(xù)玩起他的新游戲。

接下來的幾天里,浩浩都熱衷于做他的建筑師,后來在他的帶動下,其他孩子也加入進來,有的把紙片豎著對折,有的把紙片橫著對折,有的把紙片折成幾等分……有的搭樓房,有的搭機器人,有的搭動物園……有的一個人在搭,有的兩個人一起商量搭,有的幾個人合作搭……孩子們玩得不亦樂乎,還在討論怎樣搭紙片更有趣。

一個意外的活動,讓紙片建構游戲產(chǎn)生既發(fā)揮了孩子的創(chuàng)造力,又培養(yǎng)了他們做事細心的品質,而這個游戲也正是由我支持浩浩的“不務正業(yè)”演變出來的。如果在浩浩產(chǎn)生游戲倦怠的第一時間里,我便介入其中,引導他繼續(xù)運算,也許紙片建構游戲就不可能產(chǎn)生,也打擊了孩子的探索積極性。所以,孩子作為游戲的主人,我們教師要給孩子提供機會、給孩子創(chuàng)造條件,支持他們發(fā)明游戲、創(chuàng)造游戲的動機,因為,孩子自己創(chuàng)造的游戲才是他們最喜歡、印象最深刻的,也才能讓他們玩得更深入、更持久。

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益智區(qū)玩紙牌游戲


開學初我們在益智區(qū)里提供了一些按數(shù)取物料和拼圖等的游戲材料,剛開始孩子們玩得還很起勁,可是一段時間后,他們的積極性就沒有那么高了。我們呢尋思著要投放些新材料,激發(fā)他們的興趣。于是,我們結合了本階段的數(shù)學目標和區(qū)域研究的重點,覺得紙牌是一種常見的游戲材料,用它可以來開發(fā)許多的游戲,因此我們在益智區(qū)投放很多標有1—10的數(shù)字的自制紙牌。剛開始教他們玩的游戲是按照序列從小到大排,或者是從大到小排。孩子們活動的時候,我在旁邊觀察,剛開始的時候,他們操作地很認真,有的孩子先把1放在最上面,然后再把2、3、4、5、6、7、8、9、10依次擺上去。等到過了些時候,我回過頭去看到他們不知什么時候竟然玩起了新花樣。只聽見浩浩跟他旁邊的俊熙說:“我們來玩新游戲吧!”“什么新游戲”?俊熙問。浩浩說:“就是我們每人拿些牌

,再比比誰的牌上數(shù)字大?!笨∥觞c點頭表示同意。只見浩浩和俊熙都拿了一張牌,浩浩的是5,俊熙的是6,俊熙贏了,他高興地說:“我贏了,我要刮你一個鼻子?!薄翱梢浴焙坪扑斓卮饝恕K麄儍蓚€開心的游戲著……在他們兩個的帶動下,益智區(qū)里的其他孩子也都愉快地玩了起來,從他們臉上的表情就可以看出他們很喜歡這個新游戲,因為這個游戲感覺更加有趣,能進行比大小,贏了還可以去刮別人的鼻子。等到活動結束的時候,他們玩得還是意猶未盡。

材料投放以后,針對孩子們的操作過程要多觀察,發(fā)現(xiàn)他們有什么創(chuàng)新的舉動,教師可以加以鼓勵和支持。

由此看出,活動不但促進幼兒自主性探索能力的發(fā)展,而且數(shù)學(認識數(shù)字、數(shù)數(shù)、比大小等)思維能力和兩兩合作能力也得到了發(fā)展。

教育隨筆:紙牌疊疊高


剛拿到紙牌,孩子們就開始想辦法讓紙牌站立在桌面上不倒,軒軒將紙牌對折,很快就讓紙牌站立了起來。其他孩子看見紛紛模仿,軒軒在站立的紙牌上面平平的加了一張紙牌,說:“看我造的房子。”“你能把房子造的更高嗎?”我問,他開始嘗試起來,很快就用第一層的方法繼續(xù)往上加紙牌,完成了第五層后紙牌倒了,旁邊的朵朵看到了他的方法,也試著搭起來,搭了六層后紙牌倒了。他們沒有放棄,繼續(xù)挑戰(zhàn),軒軒一邊搭一邊說:“我是不會放棄的?!倍涠湔f:“我有一個好辦法?!彼脙蓮埣埮漂B在一起對折后站立,每層站立的紙牌都放了好幾張,平放的紙牌,她都仔細挑選沒有折痕的平平的紙牌,他們一直嘗試了半個小時。

軒軒平時比較好動,能專注一件事情并堅持這么長時間,很不容易。他的堅持讓我看到了他行為模式的一種變化,也看到了他思維方式的改變與突破,顯然,這種突破比游戲的成功與否更有價值。朵朵在整個游戲過程中反映出自身所具備的一些品質。他的建構經(jīng)驗比較豐富,在建構的全過程中,朵朵經(jīng)歷了三次失敗,但她對失敗的處理方式更積極而有效。什么方法容易得到成功,她會再試一次。什么方法比較難,她會馬上進行更換,或者留到最后。朵朵在建構過程中有一種直覺,這種直覺來自于他以往的建構經(jīng)驗。

下次游戲可以為他們投入第二層次的材料,選擇一些材質不同的紙片,讓孩子在不借助任何工具的前提下比賽誰能搭得更高。

學習故事:輪流玩的故事


觀察時間:***

觀察地點:室內(nèi)

觀察對象:祺祺淼淼楠楠

觀察者:**

觀察背景:我跟小一班和小三班借來了不一樣的桌面玩具,孩子們“搶著玩”的一幕被我記錄下來……

注意:

孩子們的游戲已經(jīng)進行一段時間了。我看到祺祺皺著眉頭,一只小手直直的朝著淼淼指去,還有一只手拿著玩具。順著她手指的方向,我看到淼淼拿著她籃子里的同款玩具。我沒有介入,一直觀察著。一旁的楠楠看到了,走過去對淼淼說:“你應玩具先給祺祺玩。”“那我玩兒什么?”淼淼也皺起了眉毛。“大家輪流玩兒,祺祺先玩,玩好了你就可以玩兒了?!薄澳呛冒?,給你!”淼淼把玩具給了祺祺。祺祺拿著玩具繼續(xù)她的拼插,淼淼則看著她玩。不一會淼淼又重新找了一個玩具,獨自玩了起來。

祺祺玩兒了一分鐘左右,楠楠說道:“可以讓我玩兒會了嗎?”祺祺就把玩具給楠楠玩兒了。兩人就輪流玩了好幾輪。

識別:

這是一次簡單的游戲規(guī)則產(chǎn)生的過程。開始時,孩子們自主選擇玩具。正巧祺祺和淼淼選擇了相同的玩具,兩人都需要,所以必須要有人退讓。但是剛開始由于兩個人毫無交流,游戲無法進行。我默默觀察著他們兩人下一步會怎么做。這時楠楠無意中成為了一個介入者加入了。她很有條理的給他們想出了游戲的辦法,他們最終也接受了。

楠楠是個愛動腦筋的女孩,她能夠根據(jù)情況想出解決的辦法。祺祺在以前的游戲中是一個十足的淘氣鬼,她得不到的玩具就會用搶的方式解決,而今天很不一樣,她今天是一直在等待解決的辦法。雖然沒有主動去解決問題,但是也比以前有了進步。

淼淼是一個容易妥協(xié)的男孩,當他失去了自己的玩具后,等的不耐煩了。他選擇重新尋找新玩具。

回應:

這次簡單的輪流玩的方法,平日里都是需要我們的引導才能進行。今天我看到孩子們的規(guī)則意識增強了。但祺祺在游戲時,其他兩個孩子就只能消極等待。適當引導孩子輪流玩,每人玩一會兒后換人玩等等。這樣既可以讓不在玩兒的孩子先玩其他的,又完善了游戲規(guī)則。

孩子的社會交往能力參差不齊,在游戲中將能力強的和能力弱的孩子搭配起來游戲,在潛移默化中提高孩子的社交能力。

學習故事:軌道輪著玩


游戲開始了,四個小朋友就各自站在了如圖上的位置,分別就是四個方位。四個小朋友紛紛把材料拿到桌上開始組建軌道。凱凱、喆喆把長條的軌道攤在桌上,一條一條蜿蜒地拼接,拼到茗茗和貝貝的面前,凱凱:“到你們這了,你們拼啊?!本晚槃葑屲拓愗惤酉氯テ础6鴦P凱和喆喆把之前就拿走的小車開到了軌道上開始開過來開過去。

凱凱和喆喆玩了5分鐘以上后,中途貝貝抗議了:“我沒有車,給我玩?!眱蓚€男孩沒有睬她。茗茗則是嘟著嘴巴,反扒在椅背上,一臉不開心。

看到兩個男孩依舊沒有想要分享玩具的情況下,我走過去問男孩們:“你們把汽車都拿走了,女孩子怎么辦?”凱凱回:“她們又不會玩?!蔽矣謫枺骸澳悴唤o她們玩

,怎么知道她們不會玩?”喆喆對凱凱說:“給她們一輛。”茗茗和貝貝也開始玩了。

后來過去看,他們四個小朋友把汽車順著軌道開了一圈又一圈,每個人面前都能玩到。

《指南》中社會領域指出:“中班幼兒對大家都喜歡的東西能輪流、分享,與同伴發(fā)生沖突時,能在他人幫助下和平解決?;顒訒r愿意接受同伴的意見和建議?!痹谶@個游戲中,幼兒就在是出現(xiàn)合作問題的時候,能夠在老師介入后接受合作的建議,并最終愉快地游戲。所以雖然中途個別幼兒出現(xiàn)了不愉快的游戲情緒,但是也能友好和睦,展現(xiàn)了他們積極的游戲態(tài)度。

接下來這個游戲中除了固定的這些材料,還缺失了探索軌道游戲的材料,可以增加一些障礙,或者是可以在軌道上開的其他車類。教師還可以觀察這個游戲的后續(xù)游戲過程,對其中出現(xiàn)的有亮點的游戲內(nèi)容與大家進行分享。

教育隨筆:自己選擇“如何玩”和“怎么玩”


我國著名學前教育家陳鶴琴先生曾說過:“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的”。孩子們就是在游戲中、在玩中一天天長大和進步的。如何使游戲真正成為孩子們自己的游戲,如何在游戲中最大限度的發(fā)揮孩子們的主觀能動性,他們玩什么,怎樣玩,玩多久等等,這就需要我們放開手,給予他們自由發(fā)揮潛能的機會。

游戲都有規(guī)則,有的是明顯的規(guī)則,有的是隱藏的規(guī)則。游戲的規(guī)則不是一成不變的,我們也可以在孩子選擇了“今天玩什么”后,再來問問:“你們想怎樣來玩這個游戲呢?”此時,他們會提出各種各樣的規(guī)則要求,有的是合理的,有的則是不合理的。當一個游戲提出多種玩法時,我們可以讓他們?nèi)ピ囈辉?,在試過之后他們就會自己得出一個結論——“這樣玩是最好的”。

例如:玩“瓶瓶罐罐總動員”時,幼兒提出了很多種玩的方法,有的可以一個一個套在一起,幼兒可以把它們一個搭起來等不同玩法?!蓖ㄟ^實踐,孩子們提出的規(guī)則要求沒辦法完成或是很難完成時,我們也要讓他們?nèi)ピ囈辉?,在試過之后他們自然而然又會得出另一個結論——“這樣玩是不行的!”。實例證明游戲活動的過程中,讓孩子們自由地選擇了行為方式,才能真實的表現(xiàn)他們的心理狀態(tài),反映他們的發(fā)展水平,毫無拘束的表露他們的思想感情,表現(xiàn)出他們頭腦中所想到的一切。

總之,撒開手讓幼兒按自己的意愿,獨立自主的去選擇游戲的方式方法、規(guī)則要求、角色材料,能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性、主動性和積極性。開展游戲過程中,教師做到“放”、“導”結合,會讓幼兒更深地體會“玩中學”、“學中玩”的快樂,從而也會體現(xiàn)出游戲是幼兒基本活動的真諦。

教育隨筆:玩具怎么玩


區(qū)角活動時,孩子們最喜歡的就是去建構區(qū)和益智區(qū)玩玩具,剛開始時孩子們是很安靜的,可是一會之后就會由靜到動,從不說話到大聲地爭論,在每次玩玩具,孩子們都會把玩具撒落一地,把這個玩具扔到別的玩具盒子里,有的小朋友不想玩自己的玩具,就會把玩具扔在地上等等,弄得亂七八糟的。

一天,班里一個男孩子把玩具扔到地上,我就拿了一盒玩具坐在凳子上,對小朋友說“XXX,你們喜歡玩玩具嗎?”“喜歡”“老師呢,也喜歡玩玩具,但是我發(fā)現(xiàn),我們班呢有好多玩具,但是有的小朋友好像不喜歡呢,我不喜歡玩這個玩具?!蔽胰恿艘粋€玩具在地上,我用眼睛看了看小朋友,“不知道玩具疼不疼,怕不怕臟。我想玩這盒玩具也想玩另一盒玩具,那我就把它兩盒混在一起,就可以同時玩了?!蔽覀儼嘤行∨笥颜f“老師,你這樣是不對的,不能把玩具扔在地上,玩具會疼的,玩具也怕臟的。而且不能把玩具混在一起,那樣不好分開。”“對,不能那樣做,那樣是不對的”小朋友們異口同聲。我說“那老師做的不對,我向小朋友保證,不會再這樣做了,那小朋友呢”“小朋友也不能這樣做?!比油婢叩?,混在一起的小朋友偷偷看了我一眼,把玩具撿了起來。

從那之后,班里扔玩具的現(xiàn)象少多了,小朋友們之間還出現(xiàn)了相互提醒的行為,我想孩子們在家庭教育中,他們的父母是不是也會用同樣教育方法,來教育自己的子女呢?這就是我們接下來要研究的。

教育隨筆:花式玩籃球


我們班的男孩子接觸籃球已經(jīng)有一年的時間了,孩子們一到戶外活動的時間就會吵著要玩籃球,可是最近一段時間隨著拍籃球的次數(shù)增加,孩子們似乎對這種整體拍球的技能有些厭煩了。每天的戶外活動男孩們拿到籃球后,拍不上幾下就會三五成群的把籃球往地上一放,然后就坐到籃球上面說話打鬧,任憑我怎么組織都無濟于事,正當我絞盡腦汁考慮該怎么辦的時候,孫**寶貝的一個舉動又重新帶動了孩子們玩籃球的積極性。

孫**寶貝可能是玩累了,干脆坐到了地上,然后順勢把兩腿分開,把籃球放于兩腿中間拍了起來,看到孫碩這樣拍,其他孩子們也都跟著坐在了地上,照著他的樣子拍了起來,而且孩子們還都玩的很開心,完全不用我說話,就都能玩的很有秩序。從孩子們的臉上就能看出來,他們是發(fā)自內(nèi)心的喜歡。

在孫**玩籃球方法創(chuàng)新的基礎上,其他孩子們也開始自己尋找好玩的方法,就在孩子們玩的開心的時候,李**忽然大聲的說:“這樣也挺好玩的,耿**咱倆一起玩吧!”我循聲望過去,之間李**和耿**倆人坐到地上然后把腳頂在一起,把他們兩個的球都放到這個大空里。在這個空間里兩人把球推過來、滾過去,玩的好開心。我們的牛牛小朋友還發(fā)明了轉球玩。

由此可以看出,孩子們的潛力、想象力都是不可小瞧的,很多時候比我們大人都要強。

教育隨筆:玩泡泡水


教育隨筆:玩泡泡水

 小班的孩子對洗手、洗頭、洗澡時的泡泡充滿了興趣,他們?nèi)ス珗@玩也最喜歡吹泡泡。我們怎樣將幼兒感興趣的活動生成為有價值的教育活動呢?在“下雨的日子”這個主題中,我們設計了關于水的幾個活動,試圖通過幼兒自己的動手嘗試和操作,培養(yǎng)他們探索的興趣,體驗科學活動的帶來的樂趣。“吹泡泡”這個活動貼近孩子的生活,是孩子們最感興趣的,百玩不膩??粗⒆觽冘S躍欲試的樣子,我讓他們發(fā)揮聰明才智猜一猜“泡泡水是怎么來的”?!百I來的,我見過!”幾乎是異口同聲?!敖裉煳覀儾挥觅I,能不能自己做呢?”聽了我說的話,大家都瞪大了眼睛。我一一將活動材料介紹給孩子們,現(xiàn)場展示制作泡泡水,然后讓幼兒分組用事先準備的洗滌用品自己調制泡泡水,并嘗試著吹泡泡,孩子們吹著自己調制的泡泡水非常開心,同時我還準備了大吸管和小吸管,一些用廢舊的電線絲做成不同形狀的吹泡泡工具,示范用它們來吹泡泡,讓幼兒觀察得出這樣的結論:大吸管吹出的泡泡大,小吸管吹出的泡泡小;吹泡泡的工具雖然形狀不同,但吹出的泡泡都是圓形的。這一環(huán)節(jié)的設計充分體現(xiàn)幼兒的自主性,讓幼兒在自主探索操作中獲得經(jīng)驗。

在玩泡泡水的活動中,孩子們自己動手探索嘗試、觀察、比較,激發(fā)起強烈的好奇心,而在活動過程中我注重了孩子的相互交流,創(chuàng)設了良好的交流氛圍,把問題留給孩子自己解決。以往我們總是認為,小班的孩子因為年齡小,經(jīng)驗少,語言表達能力差,所以開展探究活動會比較困難。但這樣的活動讓我們看到,只要我們選取孩子感興趣的對象,創(chuàng)設有效的材料環(huán)境,又遵循他們探究事物的特點,同樣能在小班很好地開展科學探究活動。

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