教育隨筆。
不容置疑的是當我們作為一名合格教師時,我們需要對自己的教學方式進行交流與討論,而教育筆記可以幫助老師歸納總結教育經(jīng)驗。優(yōu)秀的教育筆記范文有哪些呢?請您閱讀小編輯為您編輯整理的《教育隨筆:融合性表演《半夜雞叫》有感》,僅供參考,希望能為您提供參考!
多元智能特色游戲設計是一件非常嚴謹、細心的事,也可以說多元智能特色游戲需要符合幼兒的年齡段需要來籌備游戲目標、游戲資源等等。從以往的特色游戲設計來看還沒有詳細的流程,今年我們特色游戲設計的主題是寓言故事的兒童劇,這是表演性質的游戲,需要教師話費更多心思去設計它的流程,而《半夜雞叫》的設計流程仔細到位,每一個環(huán)節(jié)都緊緊相扣,前面為后面做準備,首先介紹《半夜雞叫》的主要內容,并道出我們這次的游戲的主要目標是什么。一個游戲最重要的就是目標,所以把目標擺在第一位是一定的,當然為游戲能順利完成的肯定是什么活動,老師在選取活動時都會往《半夜雞叫》這里面涵蓋的內容考慮,例如語言活動《長工的故事》、美術活動《剪影子》等,接下來的游戲準備又為游戲活動準備,游戲準備有的時候教師往往會忽略經(jīng)驗準備,經(jīng)驗準備也是非常重要,幼兒在有經(jīng)驗的情況下才能表演更形象,最后的劇本、游戲小故事則貫穿整個游戲,幼兒每個角色都要按照劇本來表演。所以,我覺得我們在設計特色游戲的時候必須嚴格按照目標、準備、過程這三大點設計,漏了哪一點都有可能使游戲不完整。YJs21.COM
yjs21.cOm更多教育筆記編輯推薦
又到畫畫的時間了,我們班的劉益良小朋友又開始哭了,每到畫畫時間,他總是會哭,每次走到他身邊問他?!澳銥槭裁纯蕖保偸遣换卮?。讓他畫畫,他又說不會畫。和他父母交流后,他媽媽說在家畫畫很好,但可能是他膽子比較小。了解原因后,經(jīng)過幾次觀察,我發(fā)現(xiàn)小班幼兒可能由于年齡比較小,剛進入到幼兒園也比較陌生,所以比較害怕老師批評他,有一次,早上晨間活動,我走到他身邊,看到他搭了一個非常好看的圖形,就像一個大大的蘋果,我問他,"這是什么呀?"他說,這是一個紅蘋果,我最喜歡吃紅蘋果了。我借助這個機會,畫了一個蘋果,讓他涂顏色,他拿到紙又開始不開心了,我急忙說,“看看,這是你最喜歡吃的紅蘋果,可是它沒有穿上漂亮的衣服,你能幫幫它嗎?”他遲疑了一會,點頭答應了,我在一旁看著他畫好了蘋果,可高興了。每個孩子都是不一樣的,有的膽大,有的膽小,但是只要你耐心的教導他,從一點一滴的小事出發(fā),他都會慢慢達到你的預期的效果。
信息技術與幼兒美術教育的融合,就是通過信息技術與美術活動的融合,利用信息技術解決教學問題,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力與想象力及動手能力等。
一、信息技術手段為幼兒的繪畫活動豐富了資源,培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
1、利用多媒體技術豐富幼兒的美術信息資源,培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。
繪畫作品首重創(chuàng)意,創(chuàng)造力對于繪畫來說特別重要,所以就要從小培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維。由于多媒體能夠儲存和呈現(xiàn)大量的材料,可以讓孩子多看多想。如大班繪畫活動《夸張的臉》,臉蛋是生活中常見的,但是夸張的臉蛋是什么樣子的?孩子在繪畫時會摸不到頭緒,無從下手。因此,在繪畫前,老師與幼兒一起上網(wǎng)搜集各種夸張的臉蛋圖片,幼兒在搜尋的過程中知道了部位夸張,也為幼兒創(chuàng)設了想象空間。
大班繪畫活動《海底世界》,第一次活動中,沒有使用多媒體課件,孩子們的畫面基本上都是魚、螃蟹、海草。顏色單一。第二次活動中,教師先為幼兒播放了許多有關海底世界的畫面,觀看課件,通過提問,引導幼兒感知各種動物的不同外部特征和海底動物的活動等,這時孩子們有了靈感,畫面內容也豐富了,顏色更鮮艷了。還有的小朋友畫出了潛水員和潛水艇,在海底和動物們在一起。
中班繪畫活動《水晶球里的世界》,通過多媒體手段,幼兒大膽展開想象。有的幼兒把水晶球里畫出漂亮的城堡里住著美麗的公主,有的幼兒把水晶球設計的豐富美觀。大大的培養(yǎng)了幼兒的想象力和創(chuàng)造力。中班繪畫活動《雞蛋寶寶跳起來》,教師利用課件展示了雞蛋寶寶跳舞的各種姿態(tài),引導幼兒想象,引起幼兒豐富的想象,幼兒的回答也如同畫面展示那樣斑斕多姿,很快在孩子的筆下展現(xiàn)出一幅幅多彩的雞蛋寶寶跳舞的畫面。
2、信息技術取代傳統(tǒng)繪畫示范
在以往的傳統(tǒng)教授繪畫活動中,教師往往是一張示范畫、單一又示范性極強,孩子缺乏想象力和創(chuàng)造力。許多幼兒就模仿著老師的示范畫,沒有想象的空間。
在大班繪畫活動《叮當貓和好朋友》中,教師將叮當貓的形象用幻燈片的形式逐步放映,不需要教師的示范講解,幼兒可以在欣賞中掌握繪畫叮當貓的步驟。叮當貓的好朋友,幼兒可以根據(jù)自己的生活經(jīng)驗來大膽作畫。
3、電腦繪畫增加了幼兒對繪畫的興趣
在信息技術環(huán)境下,一些畫圖軟件也能為幼兒提供豐富的繪畫資源。幼兒對其有了濃厚的興趣,在繪畫中體驗到無窮的樂趣。
如中班繪畫活動《會變的半圓》,有的幼兒通過擺放圖形的位置,畫面就會發(fā)生變化。如半圓往下擺,用畫圖軟件添畫成一輛小汽車,半圓往上擺,添畫成一輛小汽車,兩個半圓堆放添畫成一只小猴子等。
二、現(xiàn)代信息技術為幼兒欣賞活動提供了廣闊的視野
以前要上好美術欣賞活動,需要搜集大量的圖片、幻燈片,素材特別有限,幼兒對這樣的欣賞活動興趣也不濃厚,通過現(xiàn)代信息技術可以有大量的素材供幼兒欣賞。
大班美術欣賞活動《波洛克的畫》,波洛克的作品到底是什么樣子的?孩子們不認識波洛克,更不熟悉波洛克的作品。孩子們通過多媒體技術去欣賞波洛克作品,感受作品的色彩美和線條美,并能大膽表達自己對作品的理解和感受。
在大班繪畫活動《向日葵》中,首先需要孩子去欣賞名師的作品,有了信息技術這一平臺,幼兒可以通過網(wǎng)絡尋找這些信息資源,栩栩如生的畫面,讓孩子們贊嘆不已,從而激發(fā)起了幼兒的創(chuàng)作欲望。
三、現(xiàn)代信息技術為幼兒制作活動提供豐富的想象空間
以往幼兒的手工制作活動都是教師先出示范例,再示范制作步驟,由于范例都非常單一,幼兒的作品與老師的范例非常雷同。利用多媒體課件出示范例,可以將圖片任意組合,也可將圖片任意變形,給幼兒以豐富的想象空間。在中班制作活動《長發(fā)娃娃》中,教師將自己的范例掃描到電腦中,做成動畫,配好音樂,布置成了“長發(fā)娃娃舞會”,這一下子吸引了孩子們,并激發(fā)了他們的創(chuàng)作欲望。老師還操作電腦,將里面顯示的長發(fā)和娃娃表情任意組合,孩子的興趣更濃厚了,紛紛說出自己要設計的長發(fā)娃娃的樣子,沒有一個雷同的作品。
孩子們即將要畢業(yè)了,在畢業(yè)之前要開展畢業(yè)匯報,所以近段時間我們班一直在排練匯報的節(jié)目,可是有一天,有一些孩子對我說:“老師,為什么要每天練節(jié)目,我不想表演了,太沒意思了”。我告訴他們:“因為你們就要畢業(yè)了所以在畢業(yè)時要把你們所學到的本領展示給家長”。孩子聽后雖然都說哦,知道了。但是在排練的過程中并沒有太多的興趣,而是面無表情著急把動作做完,并不像是在表演,倒像是一個木偶人,只是在盯著老師的指揮完成動作。
到底如何讓孩子愛上表演呢?就像《指南》中提出的:“營造溫馨輕松的心理環(huán)境,通過啟發(fā)性的商談建議,使幼兒可以自由表達自己的想法,沒有任何的約束感,在輕松的氛圍中自然地進行表演”,同時在他們表演時,教師要支持和關心他們的表演,并在幼兒遇到困難時鼓勵幼兒自己解決或者給予幫助,讓孩子樹立自信心,體會到自己是一個表演者,而不是機器人。
除了這些,最重要的一點還是孩子的興趣,有的孩子認為自己五音不全或者肢體動作不靈敏,這些都會造成他們對表演失去興趣,這時,老師就要在這方面樹立孩子的自信心,從而激發(fā)學習主動性,讓他們感到自己能行的一面。所以作為老師,我們要用“新”吸引孩子的目光,用“心”讓孩子愛上表演。
教育隨筆:聆聽的重要性
在進餐前,我組織幼兒聽錄音故事。沒過多久,后面的孩子就坐不住了。有的嘻嘻哈哈,有的竊竊私語。我連喊了幾遍“請安靜”后,情況有所改變,但過不了兩分鐘.他們又開始鬧騰起來了。這時,我特別惱火,不明白為什么這么好聽的配樂故事孩子們卻不喜歡聽,不明白為什么孩子們坐在一塊兒總有說不完的話。為了讓孩子們安靜下來聽故事,我決定教育一下幾個比較“鬧”的孩子,以起警示作用。我環(huán)視了一下,看見較遠的那組孩子居然手拉手說說笑笑的,我便徑直朝他們走了過去。當我走近時,孩子們的笑臉凝固了,呈現(xiàn)在我面前的是一張張惶恐、膽怯的臉.一副準備受罰的表情。突然,我很想知道孩子們究竟在玩什么玩得那么開心,便什么話都沒說,在那組找了個空位子坐下來。一坐下來.我就明白了其中的緣由,原來我班的錄音機有點小問題,播放時聲音很輕、很小,以至于坐在后面的孩子根本聽不清楚錄音機里講的是什么,于是他們干脆自發(fā)玩起了“切西瓜”的游戲。了解了孩子行為背后的原因,我釋然了。我對孩子們說:“今天我們班的錄音機有點問題,很多小朋友聽不清故事.我們就改成手指游戲吧?!蔽谊P掉錄音機,和孩子們一起玩起了手指游戲。
這一事件給了我很多啟發(fā)。一方面,孩子的“出格”行為是有原因的,如果教師僅憑主觀判斷,往往會誤解孩子。當我們組織了自認為很有意思的活動而孩子參與率不高時,我們需要站在孩子的角度,走到孩子的位子上去耐心地觀察和了解,并及時引導和調整;另一方面,教師平時應該鼓勵和引導孩子大膽地說出自己的感受.以便盡早發(fā)現(xiàn)并解決問題。
正如我國著名兒童心理學家陳鶴琴所說:“兒童是以游戲為生命的”,游戲是兒童生命中的大事,在兒童的心理和生理發(fā)展中都起著非常重要的作用。
首先,游戲可以推動兒童認知的發(fā)展,使兒童自由地探索周圍的事物,促進兒童感知覺、運動、語言、思維、記憶、想象等能力的發(fā)展,也有利于兒童智力的發(fā)展。其次,游戲可以推動兒童社會交往能力的發(fā)展,有些游戲需要與同伴互相合作,兒童在處理所遇到問題的過程中逐漸學會了互讓、互愛,尤其是在想象性的游戲中,兒童學會了了解別人,還可以實踐一下自己想要擔當?shù)慕巧W詈?,在游戲中,兒童受到了新奇的、愉快的刺激,有助于兒童良好情緒的發(fā)展,同時,在沒有成人的威脅下,兒童的一些情緒問題得到了解決,學會了處理焦慮和內心沖突。
感覺統(tǒng)合訓練能讓孩子在游戲中糾正其行為上的小偏差,改善孩子適應性障礙的問題,培養(yǎng)孩子良好的行為習慣,發(fā)展他們基礎的學習能力。我們所說的學習,是指因經(jīng)驗而產生行為的改變或具備了行為改變的潛勢,幾乎所有非本能的行為都是經(jīng)由學習獲得的,比如語言、動作……要獲得這種能力,就必須通過訓練和探索。兒童的成長就好比是在建高樓,需要他們自己去添磚加瓦,家長在這一過程中,始終是關注的、支持的、提供指導的,但無論如何,最終還是得放手讓孩子自己去干。如果孩子不具備建高樓的基礎能力,那家長能做的,就是在早期培養(yǎng)孩子的這種能力,為以后的發(fā)展打基礎。感覺統(tǒng)合訓練的目的和效果也正是如此。
很多家長在早期就扼殺了兒童愛玩游戲的天性,也就相當于扼殺了兒童日后獨立適應社會、發(fā)展自我、解決問題的能力,那兒童自己所建的那棟樓會有多高,會有多穩(wěn)固,也就可想而知了。
在上午的集體活動“鉆山洞”中,小朋友分組進行活動,在玩一玩塑料圈的游戲中,探索鉆圈的方法,有三位小朋友在我的指導下示范鉆圈,孩子的示范過程還沒有結束,其他旁觀的孩子就忍不住自己開始進行游戲了,原本排好的隊伍一下子變得亂糟糟的,這時我停止了游戲,并向幼兒說明了游戲規(guī)則,活動開始前大家大家先排好隊,等小朋友示范結束后再進行游戲,小朋友的示范剛剛結束,其他小朋友就一擁而上,我只能再次中斷游戲,告訴他們要一個一個輪流進行。
4~5歲幼兒的規(guī)則意識剛剛開始萌芽,他們還不能控制自己,遵守游戲規(guī)則。每當幼兒在運動中發(fā)生爭搶的時候,都要及時制止,并提出規(guī)則。同時還要根據(jù)幼兒的個體差異,及時調節(jié)活動的內容。我在幼兒進行活動中,根據(jù)幼兒的神情動作,進行相應的幫助和指導,讓幼兒根據(jù)自己的能力選擇不同的路線,使每個幼兒都挑戰(zhàn)了自我。
對于小班幼兒來說,規(guī)則是至關重要的,沒有規(guī)則,不成方圓。
前一陣子外出學習時買了一本書,名為《孩子的早期閱讀》。買這本書時只是想著怎樣培養(yǎng)幼兒有個好的閱讀習慣。因為我發(fā)現(xiàn)幼兒做事總是不能思想集中,且注意力保持時間較短。帶著這樣的目的開始了對這本書的閱讀,每晚睡前讀幾頁,書中的故事是真實而又精彩,書中不僅闡述了如何培養(yǎng)孩子早期閱讀的方法,而且還告訴了我們孩子早期閱讀的重要性,現(xiàn)歸納三點如下:
一、閱讀能刺激孩子的大腦,讓孩子早早閱讀,可以讓他們汲取知識的營養(yǎng),體驗生活的酸甜苦辣,使孩子的童年生活變的豐富多彩,樂趣無窮。
二、閱讀能增加孩子的交往,孩子的性格、興趣、理想、世界觀的形成都與閱讀的內容密切相關。通過閱讀,孩子可以豐富經(jīng)驗,增添生活的感受,培養(yǎng)獨立的個性。
三、閱讀能力是孩子日后學習知識的基礎。早期教育的一個重要任務就是培養(yǎng)兒童良好的閱讀習慣,這一習慣會陪伴和影響他的整個求學生涯,提高他的整體素質,使他終生受益。
知道這些后我如夢初醒,即刻給幼兒制定了讀書計劃。由于孩子中班不認識字需要大人讀給他聽,這使我的生活變得更加的忙碌,盡管如此而我卻是樂此不彼,因為我的忙碌有了成效:每天中午睡前孩子們都要纏著我講兩三個故事才肯睡覺。他集中注意力的時間明顯增長了,語言表達也豐富了,有時孩子的一句話語會讓我和家人無比感動。這一切我想應當緣于我給他講的故事吧!
教學中我們經(jīng)??吹竭@樣的情形:在課堂上很多學生明明是明白了老師所講的問題但卻無法簡要而又準確的講述出來;我認為這些應該都是閱讀貧乏的表現(xiàn)。有關資料告訴我們,閱讀既是孩子們認識社會和大自然的最主要方式,同時它對提高孩子的智力也起著重要的作用。那么就讓我們跟孩子一起讀書吧!
區(qū)域活動是教師根據(jù)幼兒的發(fā)展現(xiàn)狀和發(fā)展目標,創(chuàng)設多種領域的學習區(qū)域,并提供活動材料,讓幼兒通過自己的玩弄、操作去感知、思考、尋覓其中的答案,而教師則是觀察幼兒在區(qū)域活動中的表現(xiàn)和反應,及時以適當?shù)姆绞饺獙Σ煌膯栴}。
愛玩是孩子的天性,游戲一直以它獨特的魅力深深吸引著無數(shù)的孩子,人們對游戲的認識也越來越深入。升到中班后,我們還是四個區(qū)域,分別是圖書角、巧手坊、甜品吧、建構坊,兩個區(qū)域與小班的相同,兩個是新開的,但是幼兒的興趣都是非常濃厚的。圖書區(qū)是我們這學期新開的區(qū)域,圖書的種類也較為豐富,按照他們的類型分類擺放,便于幼兒觀看,幼兒在看書過程中也是非常安靜的,看不懂的地方會找老師幫他們解答,也能按照區(qū)域規(guī)則正確取放書籍,愛護書籍;巧手坊可能每個班級獨有這個區(qū)域,但是怎樣才能讓幼兒更喜歡這個區(qū)域呢,這學期我們?yōu)檫@個區(qū)域投放了不同種類的材料,例如:刮花、沙畫、紙盤、彩繩、印泥等,一個東西可以以不同的形式來展現(xiàn),這樣很高程度的提高了幼兒的興趣,幼兒每天都樂意到這個區(qū)域來操作;甜品吧,也是一個較色扮演的區(qū)域,幼兒可以將自己在生活中的體驗在這里來展示,這個區(qū)域剛開的時候,幼兒的興趣度特別高,給客人烤面包時直接就用手來捏面包,烤好之后就直接拿出來,老師說剛考好的面包燙得很,要等一會才能拿出來,他們就吹吹等一會,沒有人給老師提議可以配備手套或夾子之類的東西??赡苁撬麄兊纳罱?jīng)驗少,平時不太注意觀察,在一些細節(jié)的地方還是存在許多問題,還有在客人進店之后一些禮貌性的用語幼兒還是有些缺乏,有的幼兒很膽怯放不開,在以后的區(qū)域活動中這些問題都是要注意的;建構區(qū)以積木為物質基礎開展的象征性的游戲活動,是幼兒十分喜愛的一項活動區(qū)游戲。在幼兒進行建構游戲的過程中,我們教師要適時轉變自身角色,引導幼兒在愉悅身心的同時,獲得經(jīng)驗的豐富、技能的提高和能力的發(fā)展。
區(qū)角活動作為一種教育游戲活動,一樣遭到了孩子們的普遍歡迎,它重在創(chuàng)設一種寬松愉悅的活動氛圍,為幼兒提供豐富的的材料,和選擇廣泛的內容,而教師在此過程中只是一個觀察者,引導者,輔助幼兒完成一個活動。
感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《教育隨筆:融合性表演《半夜雞叫》有感》一文,希望能解決您找不到教育筆記時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了教育隨筆專題,希望您能喜歡!
相關推薦
又到畫畫的時間了,我們班的劉益良小朋友又開始哭了,每到畫畫時間,他總是會哭,每次走到他身邊問他?!澳銥槭裁纯蕖?,他總是不回答。讓他畫畫,他又說不會畫。和他父母交流后,他媽媽說在家畫畫很好,但可能是他膽...
信息技術與幼兒美術教育的融合,就是通過信息技術與美術活動的融合,利用信息技術解決教學問題,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力與想象力及動手能力等。 一、信息技術手段為幼兒的繪畫活動豐富了資源,培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。...
孩子們即將要畢業(yè)了,在畢業(yè)之前要開展畢業(yè)匯報,所以近段時間我們班一直在排練匯報的節(jié)目,可是有一天,有一些孩子對我說:“老師,為什么要每天練節(jié)目,我不想表演了,太沒意思了”。我告訴他們:“因為你們就要畢...
教育隨筆:聆聽的重要性 在進餐前,我組織幼兒聽錄音故事。沒過多久,后面的孩子就坐不住了。有的嘻嘻哈哈,有的竊竊私語。我連喊了幾遍“請安靜”后,情況有所改變,但過不了兩分鐘.他們又開始鬧騰起來了。這時,...
正如我國著名兒童心理學家陳鶴琴所說:“兒童是以游戲為生命的”,游戲是兒童生命中的大事,在兒童的心理和生理發(fā)展中都起著非常重要的作用。 首先,游戲可以推動兒童認知的發(fā)展,使兒童自由地探索周圍的事物,促進...
最新更新