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區(qū)域活動中教師的觀察與指導

發(fā)布時間:2019-12-16

幼兒區(qū)域活動方案。

游戲作為幼兒園最基本的活動,越來越受到重視與推崇。幼兒園游戲有益于提高對外界新鮮事物的認知興趣。教師應注意建立良好的師幼關系以及營造積極的游戲氛圍。有哪些值得推薦的有趣的幼兒園游戲呢?急您所急,小編為朋友們了收集和編輯了“區(qū)域活動中教師的觀察與指導”,歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏。

區(qū)域活動是教師對幼兒進行觀察的最直接最有效的一種方式,也是一種最有效的教育手段,有利于各種能力發(fā)展不一致的幼兒在原來的基礎上得到相應的提高。區(qū)域活動可以為每一位幼兒獨特的發(fā)展提供各種各樣的機會,豐富的操作材料能夠激發(fā)幼兒活動的興趣,幼兒可以根據(jù)自己的需要自主活動,進行探索、嘗試,充分發(fā)揮自己的想像力和創(chuàng)造力,并形成合作意識,培養(yǎng)團結協(xié)作的能力。

那么,怎樣來合理地創(chuàng)設區(qū)域環(huán)境?怎樣讓區(qū)域環(huán)境與幼兒互動起來?怎樣讓區(qū)域活動與我們的教育活動有機地結合起來?教師在區(qū)域活動中怎樣幫助幼兒發(fā)展?這需要教師進行細致的觀察。

一、對幼兒活動的觀察

教師要在活動中根據(jù)幼兒的活動狀態(tài)進行細致的觀察,通過觀察來抓住能夠反映幼兒活動水平的表現(xiàn),通過這些表現(xiàn)來準確地把握幼兒在活動中的實際發(fā)展水平,在這個基礎上有目的地更換投放材料,并在幼兒需要的時候提供適時、適當?shù)闹笇硖岣哂變旱幕顒铀健8鶕?jù)幼兒的行為表現(xiàn),了解哪些活動區(qū)更吸引幼兒,并根據(jù)幼兒的個性發(fā)展和學習特點,了解幼兒喜歡哪些操作材料。

如在我們班,最受歡迎的是娃娃家,在娃娃家里幼兒能夠扮成爸爸媽媽,學著大人的樣子做飯、照顧寶寶、擇菜、疊被子等,模仿體驗成人的生活,在模仿與體驗中來提升生活自理能力和社會性的發(fā)展。最初,孩子們模仿大人做飯的時候,我們提供的都是一些小的塑料容器(小鍋、小碗等),以及一些塑料食物(面包、米飯、蔬菜、水果等)。孩子們因為剛接觸這些材料,還有些新鮮感。隨著時間的延長和技能的熟練,以前提供的材料已經不能滿足幼兒在某種技能上的提升了,他們慢慢對此失去興趣,這時,教師要根據(jù)幼兒的需要,適時地更換新材料。如,把一些小的塑料的做飯容器更換成自制的仿真廚房用具,一些塑料的食物更換成能夠實際操作的用不織布制作的餃子、包子、蔬菜等,也可以根據(jù)季節(jié)提供真的蔬菜和和好的面粉等。

再如拼插區(qū),相對來說,男孩子選擇的較多,在活動中男孩子和女孩子在同一種拼插玩具的操作中,拼插的內容也是不一樣的,男孩子會拼插車、槍、飛機等,女孩子會插蝴蝶結、花朵、小鳥等。通常,孩子們在玩了一段時間后,教師會根據(jù)幼兒的實際發(fā)展狀況,提供相應的小的輔助材料,讓幼兒有更多的發(fā)揮創(chuàng)造空間。

二、對幼兒活動的指導

區(qū)域活動中,教師們會發(fā)現(xiàn),孩子們喜歡的區(qū)域,往往人滿為患,發(fā)生這種情況時,通常都是用區(qū)域標記,如娃娃家的地上只有4個小腳印,表示只能進4名小朋友,益智區(qū)不同難度的同類玩具只放4筐等,讓幼兒學會選擇其他區(qū)域活動或是學會等待。在區(qū)域活動中,教師的適宜指導是相當重要的,針對以下不同現(xiàn)象,教師應采取不同的策略。

幼兒操作困難。比如,在美工區(qū),幼兒前期制作都非常順利,最后選擇粘合材料時遇到了困難,選擇多種粘合材料都不能將兩個物品粘牢,這時,教師給與幼兒一些建議和指導,能夠加深幼兒的印象,也能讓幼兒感受到教師的關愛。

幼兒出現(xiàn)玩不下去的情況。比如,娃娃家一次只能進4名幼兒,已經有4名幼兒在活動了,還有一名幼兒想?yún)⑴c其中。這時,教師可以介人,并引導幼兒想一想還有什么辦法可以加入大家的游戲。這名幼兒說:想當一名客人到娃娃家去做客。就這樣,這名幼兒以客人的身份加人到大家的游戲當中了。

出現(xiàn)同伴間問題糾紛。在建筑區(qū)的活動中,小朋友都在高高興興地給小動物建房子,有一個小朋友在轉身的時候不小心碰倒了給長頸鹿搭的房子,其他幼兒紛紛指責這個小朋友,有的小朋友還用小手進行攻擊。這時教師要適當介入:“天氣真冷呀,我們快快幫助長頸鹿把房子修好吧?!庇谑窃诮處熐擅畹幕庀?,小朋友們又開始興奮地游戲了。

幼兒表現(xiàn)消極和打發(fā)時間。娃娃家是最搶手最受歡迎的區(qū)域,但是每次活動重復著同樣的事情,幼兒會表現(xiàn)出無聊的樣子。這時,教師可以客人的身份介入其中,請幼兒制作一杯果汁或炒盤小菜,激發(fā)幼兒的活動興趣;也可以請娃娃家的主人帶著寶寶去看表演區(qū)的節(jié)目,豐富幼兒的游戲內容。

幼兒有創(chuàng)造性行為的出現(xiàn)。在拼插區(qū)中,幼兒大多數(shù)用齒輪積塑插一些飛機長槍之類的東西,有一名幼兒用了齒輪積塑和插管積塑組合,拼插了一輛自行車,教師及時發(fā)現(xiàn)了幼兒的創(chuàng)造性,適時地給與鼓勵。

針對活動中幼兒的個體差異。無論幼兒在活動中成功與否,教師都要給予正面、積極的鼓勵與肯定,因為每個幼兒的個性發(fā)展和能力都存在著個體差異。對于某一方面能力弱的幼兒,在指導過程中,教師要降低游戲的難度,讓幼兒體驗成功,幫助幼兒在游戲中建立技能,在不斷練習中提升能力。教師也可以請能力強的幼兒做小教師,和能力弱的幼兒一起活動,同伴間的溝通更容易,更方便提升能力,在幫助的同時,也能讓能力強的幼兒體驗幫助他人的快樂。

在幼兒的活動中,教師要以適合的身份和適時的時間介入引導幼兒,會達到意想不到的效果。有的時候教師要做一個游戲的玩伴,有的時候教師是時間的調解員,有的時候教師又是一個旁觀者。幼兒在活動中的問題解決后,教師就要適時地退出,而當問題矛盾增大時,教師就要選擇合適的辦法幫助幼兒解決,這樣才能夠體現(xiàn)出教師指導及介入的藝術性。

三、活動后的評價

每一次活動后的評價對于提升幼兒的活動水平和活動經驗有著很大的幫助,通過評價讓幼兒知道在活動中怎樣游戲,怎樣解決問題,也能讓教師了解幼兒活動的實際水平,能夠及時地調整和更換區(qū)域材料。有的評價可以幼兒自己說,這樣也能鍛煉幼兒的語言表達能力,提高自己評價的能力;有的評價可以教師說,幫助幼兒為下一次區(qū)域活動做鋪墊,也能在評價的同時將一些知識技能傳遞給幼兒。

比如,在一次美工區(qū)活動的時候,有一名幼兒選擇了搓紙繩為小蝸牛粘貼殼的方法。由于蝸牛殼是螺旋的細線,在使用膠棒粘貼的時候,很容易粘到手上,為粘貼活動增加了困難,在幾次嘗試后,幼兒都沒有好的方法。這時,我悄悄提示可以選擇一樣工具來輔助粘貼,幼兒看到手旁的小剪刀,在教師的引導下,使用剪刀的尖,一邊粘一邊壓,很快就將作品完成了。在總結區(qū)域活動的時候,這名幼兒大膽地站出來,將區(qū)域活動中的新方法用自己的語言,告訴全班小朋友。通過孩子自己的總結評價,這個方法很快在美工區(qū)蔓延,孩子們不但將這種方法使用在粘貼蝸牛的作品上,在美工區(qū)其他的粘貼作品上也被廣泛使用。

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數(shù)學區(qū)域活動的開展與指導


瑞士心理學家皮亞杰指出:“數(shù)學關系是一種邏輯數(shù)理知識,它不存在于實際物體之中。兒童獲得數(shù)理邏輯知識,不是從客體本身而是通過擺弄它們和在內心組織自己的動作獲得?!被诖耍覄?chuàng)設了數(shù)學區(qū),引導幼兒在動手動腦中探索和獲得數(shù)學知識。

1.創(chuàng)設寬松、和諧的數(shù)學區(qū)域環(huán)境

一般來說,數(shù)學區(qū)域應安排在能讓幼兒注意到又相對獨立、安靜和少受干擾的地方。我根據(jù)班級空間條件和幼兒的年齡特征、個體差異等創(chuàng)設了寬松、和諧的數(shù)學區(qū)域環(huán)境。比如。“算式接龍”游戲需要幼兒將算式接成長長的龍,小小的桌面根本就不夠擺放。為此,我在遠離過道的地面上鋪上軟墊。幼兒可以坐一坐、趴一趴,甚至可以躺一躺地玩接龍游戲。又如,“拼九宮格”游戲需要幼兒將幾塊不同形狀的拼板進行組合,這就需要給幼兒提供獨立思考的空間。為此,我用柜子將該游戲場地和其他游戲場地間隔開來。

2.提供豐富、適宜的數(shù)學區(qū)域材料

(1)提供有針對性的材料。比如,在數(shù)學區(qū)域內投放集體數(shù)學活動中延伸活動所需材料。在幼兒學習了“6以內的組成與分解”后,我在數(shù)學區(qū)域內投放的材料是“美麗的花籃”:花籃上貼有6以內的數(shù)字,幼兒在簍子里將分成兩半的花瓣進行拼合,拼合后的總數(shù)就是花籃上貼著的數(shù)字。

(2)提供“有彈性”的材料。即材料具有不同的操作方法,不同的方法體現(xiàn)不同的難度,可以供不同水平的幼兒操作。比如,“拼九宮格”游戲要求幼兒根據(jù)提供的不同形狀的拼板,任意進行組合。不同能力的幼兒就會有多種不同的組合方法:能力較低的幼兒只要求組合一兩種即可,而對于能力較強的則可以要求其使用三種或三種以上的組合形式。甚至對于一些能力更強的幼兒,可以規(guī)定其每次使用的拼板的數(shù)量來加強操作難度。

3.做好數(shù)學區(qū)域的觀察者和指導者

(1)對幼兒在數(shù)學區(qū)的活動進行觀察,適時予以正確的指導,抓住教育契機,觀察了解幼兒活動的水平和需要。如:材料的難度是否適合幼兒的數(shù)學水平、哪些材料幼兒已不感興趣、幼兒是否正確地使用數(shù)學區(qū)的材料等。例如,在“拼九宮格”游戲中,能力強的幼兒可以很快地拼出來,這時的材料對他已經不具有吸引力。此時就需要教師對其進行正確指導,如規(guī)定他每次只能用三塊拼板組合,或是已經組合過的拼板不能重復等,以提高他挑戰(zhàn)游戲的興趣。

(2)教師要以多種方式鼓勵、引導幼兒與材料相互作用。當幼兒不了解材料屬性時,往往難以對材料產生興趣。這時教師要用游戲、故事等多種方法引起幼兒的探索興趣,鼓勵幼兒將操作中的新發(fā)現(xiàn)、新玩法介紹給其他幼兒,將個別經驗轉換為全體幼兒的共同經驗。例如,在“串花片”活動中,教師提供了綠、紫、黃、橙四種顏色的花片和吸管,操作的方法是用繩子將花片和吸管按一定的規(guī)律串起來。如果幼兒沒有仔細觀察材料就動手操作,往往會因找不到規(guī)律而對材料失去興趣。這時教師應引導幼兒觀察材料的特征,對材料的操作方法進行講解,同時還可以引導幼兒對材料的操作方法進行創(chuàng)新。

試論幼兒園區(qū)域活動中教師有效觀察的策略


在幼兒園區(qū)域活動中,教師科學地觀察和記錄幼兒的行為、問題和需要,是了解幼兒的重要途徑,更是教師必須具備的專業(yè)能力。但在實際工作中常常存在著一些問題,影響了他們對幼兒活動的解讀和介人。本文結合實例分析了“以點觀面,面中取點”這一觀察的策略,旨在幫助教師在區(qū)域觀察中能夠更加有效地追隨幼兒的興趣、經驗和發(fā)展,使區(qū)域活動切實發(fā)揮促進幼兒全面發(fā)展的作用。

一、剖析現(xiàn)狀,發(fā)現(xiàn)問題所在

區(qū)域活動是幼兒園教育活動的重要組成部分,它能夠尊重幼兒的自主發(fā)展需求,關注幼兒多元智能的差異性和特殊性,增強幼兒發(fā)展的自信心。教師在區(qū)域活動中的觀察也能夠更深入細致地解讀幼兒,了解幼兒的發(fā)展水平,了解幼兒的情感需求,了解幼兒的個性和社會性特質,從而追隨幼兒的興趣和需要,發(fā)展他們的潛能,促進幼兒的主動發(fā)展。然而,據(jù)筆者日常觀察可見,教師在區(qū)域活動觀察時存在著“四無”的問題,影響了區(qū)域活動作用的充分發(fā)揮。

(一)眼中無幼兒。幼兒與成人有著不同的情感世界、認知水平、思維能力,如果能從幼兒視角看待幼兒的活動現(xiàn)場,會發(fā)現(xiàn)他們原生態(tài)的心靈世界。然而有些教師在觀察時?!耙源笕酥?,度幼兒之腹”,只關注到幼兒是否按照老師指定的方法來操作,并且以為幼兒所表現(xiàn)的一定是出于自己主觀所想的理由。比如:當幼兒在興致勃勃地玩搗花生碎游戲時,教師只看到桌面有一些花生殼、花生碎,而沒有看到幼兒在剝花生、搗花生的過程中呈現(xiàn)出不同方法。

(二)手中無媒介。記憶如同一個雜貨鋪,如果不能將“雜貨”整理成清單,僅憑活動后的回憶,往往會缺失細節(jié),模糊畫面,含糊表達。因此,記錄所觀察的事情非常必要,而如實記錄需要借助一些工具,如紙筆、照相機、攝像機等。如:某老師的觀察記錄上記錄著中班幼兒搓毛毛蟲的活動,她只簡單地寫著幼1先搓了一條長長的彩泥壓扁,成為毛毛蟲的身體,然后用短短的泥條做成毛毛蟲的腳。看似該幼兒的操作比較簡單。但如果細致觀察,就會發(fā)現(xiàn)幼l已經能夠完整地感知到毛毛蟲身體的特征,并能細致地進行足與身體的一一對應,該名幼兒無論是泥工塑形的技能,還是對毛毛蟲細部特征的表征能力都比較強。

(三)胸中無預設。觀察不僅僅是“看”,還需要思考幼兒與活動、幼兒與教師、幼兒與同伴之間的相互關系。如教師預設了解幼兒在點數(shù)活動中的個性特征,就需要重點觀察記錄幼兒選取材料的難易程度、點數(shù)方法、主動檢查等行為,從中可以分析出幼兒的自信度、自我挑戰(zhàn)能力、抗挫能力、細心程度等性格特點。如果老師在觀察前沒有預設,碰到什么便觀察什么,或只看到幼兒在活動中的沖突,就無法有效地收集信息,敏銳地捕捉幼兒在活動中的教育價值和困惑,也無法及時提供適宜的支持。

(四)事后無反思。準確地評價個體兒童,以及運用評價的結果進行課程的計劃和教學,是教學反思的重要內容。教師往往對幼兒發(fā)展的理論和兒童心理特點了解得不夠,就現(xiàn)象論現(xiàn)象,即使觀察到了幼兒的行為,也可能不知道怎么解讀。因此,教師需要在觀察中積累豐富的學科專業(yè)知識,對照幼兒的行為和其產生的背景進行綜合分析,才能確定有效的教育策略。

二、運用策略,引領觀察之路

在幼兒區(qū)域活動時,有的教師常常忙于指導無暇觀察記錄。其實,如果教師能夠留給幼兒充分活動的時間,留給幼兒自由取放材料的空間,留給幼兒自主發(fā)展的機會,教師就能夠騰出時間跟隨幼兒,觀察他們的游戲過程。這需要教師運用一定的觀察策略,即:“以點觀面,面中取點”。

(一)以點觀面,立足典型??茖W的觀察方法可以幫助我們有目的、有重點地了解幼兒游戲過程中各方面的發(fā)展情況。但如果要觀察得面面俱到顯然是不可能的。所以,我們要抓住關鍵目標,有重點地用合適的方法觀察。一是時間。量化法提供了對幼兒行為的量化標準,針對特定目標的觀察簡單快捷,方便統(tǒng)計,一目了然。因此,我們在觀察了解幼兒活動興趣、材料使用頻率、同伴交往情況等過程中,可以采取量化法。游戲開始后,教師直接將觀察到的情況用符號記錄在表格里,活動后再進行分析與調整。從幼兒個體在游戲中的攻擊性行為和幼兒群體在語言區(qū)的閱讀傾向性進行有目的的觀察,在對表格結果進行統(tǒng)計之后,根據(jù)所得數(shù)據(jù)能夠發(fā)現(xiàn)幼兒的一般狀態(tài),并對個體或群體幼兒進行有針對性地指導。如可以了解幼兒選擇圖書的普遍喜好,教師可以采取的策略有:增加幼兒喜歡的圖書,滿足他們的需要;或通過教師重點指導,引發(fā)幼兒對某些圖書的興趣;添加輔助材料,支持幼兒通過操作材料激發(fā)起對圖書的興趣……二是材料。適宜的材料能激發(fā)幼兒的活動興趣,引導幼兒直接感知、親身體驗、實際操作,獲得身心有益發(fā)展。所以,材料是教師觀察的重要切入點。首先,當教師投放新材料時,必須觀察材料內容是否符合幼兒的發(fā)展經驗,是否能體現(xiàn)幼兒的差異層次,是否能滿足幼兒的興趣,是否能促進幼兒的主動理解和建構。如中班上學期投放了新制作的益智區(qū)操作材料“按生長規(guī)律排序”,但教師觀察統(tǒng)計時發(fā)現(xiàn),只有一名幼兒選擇。分析原因,這一材料因為規(guī)則固定、玩法單一,所以不能滿足幼兒自主開放使用材料的興趣。而且材料本身只有小雞、小樹等幾種動植物的生長順序,幼兒在之前的活動中已經操作過,不適應幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”需求。所以,老師需要調整活動材料,使之變得開放,順應幼兒的興趣,符合幼兒的認知水平。其次,當材料投放了一段時間之后,教師的觀察也要持續(xù)追蹤,了解材料是否需要調整。如當幼兒玩“拼梯形”游戲時,只出現(xiàn)上邊短下邊長的等腰梯形時,教師就增加了圖例,如直角梯形、不等腰梯形、擺放方向不同的梯形等,引導幼兒嘗試用三角形、長方形、正方形等圖形拼出這些梯形,幫助幼兒建構更豐富的梯形概念。當幼兒已經能熟練地用圖形拼梯形之后,教師又投放了一些長短不一的牙簽、小棒等,請幼兒搭梯形,提高了思維挑戰(zhàn),發(fā)展幼兒操作建構、理解梯形概念的能力。三是行為。區(qū)域活動具有低結構性和松散性的特點,幼兒個體在活動過程和結果中的變數(shù)增加,就提高了教師現(xiàn)場觀察的難度。如果我們能站在幼兒的角度上,以“尊重、關懷、接納”的態(tài)度來仔細觀察幼兒的行為,努力傾聽幼兒的想法和感受,就會更深層次的解析幼兒的活動,有針對性地引導,使活動內容做到追隨幼兒的興趣、經驗和發(fā)展。如幼兒兩兩玩“五子棋”時,不時傳來笑聲,而且還有一桌散亂的棋子。如果我們即刻制止并要求幼兒整理,就無法了解到幼兒行為背后的原因。當教師深人觀察之后,發(fā)現(xiàn)是因為棋盤太小,當幼兒已經掌握五子棋的游戲方法之后,棋子越擺越多時,難分勝負,所以他們最后開心地“和棋”,把棋子故意弄亂了。針對這種情況,教師就需要調整材料,提高挑戰(zhàn)難度,滿足幼兒需求。

(二)面中取點,聚焦個別。教師在區(qū)域活動面臨著時間長、空間大、對象多、觀察點雜等困惑,使觀察存在著一定的盲目性和隨意性。采取“面中取點”的方法,能使觀察更從容有效。當活動開始的5~1O分鐘時間里,教師主要進行掃描觀察,大致掌握全班幼兒自選區(qū)域、活動情緒、同伴交往等方法的情況。而在活動快結束時,教師也需要掃描觀察,了解幼兒是否仍然投放持續(xù)游戲,是否產生無所事事、打鬧等消極行為。在游戲的中間環(huán)節(jié),教師可以選取一個點,重點了解某個區(qū)域或某個幼兒的游戲情況。這樣既可以系統(tǒng)了解幼兒在活動過程中的興趣、交往、能力、專注等各方面的動態(tài)信息,也可以深入觀察與了解個別幼兒的個性品質。小毅自主選擇了游戲“幾何拼圖”。他先把小長方形排成一橫排放在底版的最上面,對齊上面的邊,長度正好與底版的長度一致。然后,在它下面用兩個一樣大的正方形拼成長方形,下面放兩個圓形,做成公共汽車。他又用一大一小兩個正方形拼在一起,下面放兩個圓形,做成小汽車。小毅把底版倒過來,把剛才拼的長長的一條長方形當成路,并重新用剛才的方法拼了一列長長的火車,圓形正好貼在長條的路上面,他在長條的下面用梯形和剛才的每一個小長方形一一對應,說是火車軌道,上面的火車在開,他嘴里還發(fā)出“嗚嗚”的聲音。拼完圖形后,他把幾何圖形片都放回筐子里整理好,然后去七巧板組,拿了一套,邊看示意圖邊照著圖拼了一只鴕鳥,他高興地對我說:“陳老師,你看,我拼的鴕鳥,照著說明書拼的。不過說明書我還有點看不懂?!蔽艺f:“拼得真好,你多仔細地看看,邊看邊拼就會了?!彼哑咔砂逵址呕卣叫蔚暮凶永?,繼續(xù)照著示意圖拼其他東西,直到游戲結束。

小毅能夠有計劃地拼圖,考慮到整體布局,每個幾何圖片之間的邊角也能對齊,說明他做事有主見,比較細致。從拼七巧板的行為中,可以看出小毅能夠有序地對應觀察每一種圖形的形狀、方位、擺放角度等。從小毅的表現(xiàn),可以看出他活動時比較專注,空間方位感強,思維靈活,做事有條理,整理常規(guī)習慣好。

同時,我們通過記錄幼兒“學習故事”,強調對真實情景中的兒童學習與發(fā)展狀況進行全面和整體的觀察評價,能夠更深入持續(xù)地觀察到幼兒的學習興趣、學習品質、合作交往等狀況,并分析教師對該幼兒的關注、理解、互動和回應等策略,收到了較好的教育效果,切實提高了教師觀察和評價幼兒的水平。

淺談活動區(qū)游戲的觀察與指導


整理了關于幼兒游戲專題論文《淺談活動區(qū)游戲的觀察與指導》,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。

“玩”是每個孩子都感興趣的,愛玩是他們的天性。我們要根據(jù)孩子們的興趣,讓他們在玩中獲得發(fā)展。

  孩子們的活動是豐富多彩的,其中最基本的活動是游戲。游戲又可分為教師組織的游戲和自主游戲。教師組織的游戲對幼兒的身心發(fā)展起著十分重要的作用,但自主游戲(即活動區(qū)游戲)的作用更是其它活動所不能替代的。它是幼兒在一定的環(huán)境中,根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的,自由選擇,自主展開,自由交流的積極主動的活動過程。這一過程是幼兒興趣需要得到滿足,天性自主表露,積極性,主動性,創(chuàng)造性充分發(fā)揮和人格健全發(fā)展的過程。在這一過程中,幼兒是游戲的主體,教師要在游戲中對幼兒進行指導,解決游戲中的困難、問題。要做到這些,教師的首要任務就是學會觀察幼兒。

 觀察幼兒的游戲是為了了解幼兒的行為表現(xiàn),了解其發(fā)展特點、能力與需要,了解其個別差異,使教育目標的制定針對性強,可操作性強。只有在觀察的基礎上做出分析,才能使教師在指導游戲時從客觀實際出發(fā),提高教育指導的效果。

 觀察分為有目的的觀察和隨機性觀察。這兩種觀察方法在游戲區(qū)活動中交互使用。每當投放了新的材料或在近期發(fā)現(xiàn)了什么問題需要解決、處理時,都要進行有目的的觀察,這種觀察的針對性強。除此之外,教師還應隨時觀察了解幼兒的興趣和需要,并及時調整自己的教育行為。只有細致的觀察游戲中的每個環(huán)節(jié),才能促進幼兒的良好發(fā)展。

  偉大的生物學家達爾文說過:“我既沒有突出的理解力,也沒有過人的機智,只是在觀察那些稍縱即逝的事物,并對其進行精細觀察的能力上,我可能在眾人之上?!庇^察是知覺的高級形態(tài),它比一般知覺有更深的理解性。敏稅的觀察力是教師應具備的素質。那么在游戲過程中,教師具體應觀察些什么呢?

1、觀察幼兒的興趣點,及時加以引導:

興趣,即對事物感覺喜愛的情緒。只有發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣點,及時加以引導,才能充分發(fā)揮幼兒在活動中的積極性、主動性和創(chuàng)造性,才能提高游戲水平。

一天,小班幼兒在積木組搭了一座城堡。搭完之后感覺無所事事,便“扔”下城堡玩起了打仗。任我怎樣引導,孩子們對輔助材料也沒有興趣。這時我離開積木組站在一旁觀察。我發(fā)現(xiàn)有的幼兒悄悄地從城堡中抽出幾塊積木,搭成一輛摩托車開了起來;有的幼兒抽出幾塊塔起了動物園。……忽聽“嘩啦”一聲,城堡塌了。我問:“城堡怎么會塌了?”“是被壞蛋炸壞的。”孩子們回答。我問:“那城堡壞了,這可怎么辦呀?”孩子們都說:“咱們再把它修好吧!”“行,咱們這次修一座比剛才更漂亮的城堡。”我鼓勵著大家。于是,孩子們又把各自拿走的積木放在了一起,認真地搭了起來。看著它們搭得那個高興勁,我終于明白:孩子們的興趣點就在搭建上,他們并不想玩什么輔助材料。剛才是我不了解孩子們的興趣,一味地按照教師的意圖去引導他們玩輔助材料,他們當然不愿意接受了。

剛入園時,小班孩子的游戲內容簡單。隨著時間的推移,到了小班末期,孩子們有了區(qū)域間的交往意識。一天,娃娃家的“爸爸”“媽媽”推著娃娃去參觀“動物園”(積木組搭的)。邊參觀邊對娃娃說:“爸爸媽媽帶你去買點好吃的?!闭f完推著娃娃來到動手組,拿了一個珠子給娃娃:“吃吧,這糖可好吃啦!”看到這里我想:最近孩子們總是想買東西,說明他們有了購買的愿望了,是到了開商店的時候了。于是我和孩子們一起策劃起開商店的事兒了:商店開在什么位置,賣什么物品,售貨員應負責些什么,買東西的顧客應怎樣做……。商店開好了,孩子們興奮地玩了起來,可奇怪的事發(fā)生了,所有來商店的孩子無一例外的充當顧客的身份,商店始終沒有售貨員?!邦櫩汀眰儊磉x購完商品,有的假裝把錢往桌上一放拿起東西走了,有的則抱起商品直接回到家中“享用”起來。經過幾天的觀察,我終于弄清了事實——孩子們只對選購物品感興趣,他們需要的是那些“能吃能喝”的食物。對當售貨員一點興趣也沒有。這與幼兒年齡小,附近超市較多,直接接觸售貨員的經驗少很有關系。

2、通過觀察來檢驗教育目標的制定是否正確,及時調整目標

從前面的例子來看,孩子們的興趣點和需要與我想象的不同,為什么會出現(xiàn)這樣的問題呢?做一下自我檢查,便會發(fā)現(xiàn)我的目標制定的是有問題的。

第一個搭積木的例子。我的目標制定的是:搭完積木后能正確地運用輔助材料。輔助材料在積木組只應起一個點綴的作用。但我心里想的卻是怎樣能讓孩子玩起來。如搭完一個城堡,就應“組織”小動物們去“參觀”;搭出一輛雙層汔車就“組織”娃娃們去乘坐,到各地去旅游。這看似沒有錯誤的心中的目標,實際上卻偏離了軌道。積木組真正的目標是什么呢?是搭建。是通過搭建的過程,使孩子們學會搭高、圍攏、延長、對稱等搭建技能,培養(yǎng)幼兒的合作意識等。孩子們不愿玩輔助材料是根本沒有錯誤的,他們的興趣點在搭建上,他們的快樂也是在搭建過程中產生的。

那么,是不是只要孩子們有興趣,玩得高興就行呢?不是的。孩子是一個發(fā)展著的人,教師必須制定出符合幼兒年齡特點,針對性強的、有漸進發(fā)展性的目標。俗話說就是跳一跳能摸得著的。這樣才會使游戲開展得有意義,才能指導教師的教育行為,不斷提高游戲質量,最終使孩子們在游戲中不斷地得到發(fā)展。

前面所說的小商店的例子。孩子們不愿當售貨員就可以不當。他們可以只選購商品,但盡管這樣,也是有目標的——培養(yǎng)責任心,做事有始有終。孩子們選購完商品,在收玩具時還應把玩具放回原處,并且學會分類收放。這樣的目標不難被孩子們所接受,游戲開展得有意義。

3、觀察材料的投放是否合理,及時更換材料

(1)是否符合幼兒的年齡特點

現(xiàn)在我們特別提倡利用廢舊物品和自然材料自制玩具,發(fā)揮幼兒的主動性、創(chuàng)造性。只要認真觀察幼兒對材料的使用情況,便知材料投放的是否合理。在活動中,通過觀察,我們發(fā)現(xiàn)一些買來的材料并不符合幼兒的年齡特點,所以孩子們不喜歡。如小班孩子玩的印章,買來的印章大多是一些復雜的圖案,有的上面還刻有“酷”、“帥呆了”之類的字樣,孩子們看不懂,經常追問老師是什么意思。每次印完之后教扔在一邊,毫無意義。后來我們自己動手制做印章:在土豆和橡皮上刻出三角形、圓形、正方形等幾何圖形,大小不同。孩子們用大印章印完后可在里面添畫一些東西。(如在圓形里添畫成皮球,在三角形里添畫成西瓜等)。用小印章的各種圖形拼印出人、小樹、小草、蘑菇等各種圖案,生動有趣,它之所以受孩子們喜歡,原因在于它符合幼兒的年齡特點。

(2)幼兒提供操作性強,玩法多變的玩具材料

教師每投放一種新的材料時,都應觀察這種材料投放的是否合適,是否符合幼兒的實際發(fā)展水平,能否激發(fā)幼兒的興趣,充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性、創(chuàng)造性。有些游戲材料的玩法單一,日久孩子們難免會產生厭倦。但有一些材料的可變性很強,因此適合為幼兒提供。

l 、有趣的磁鐵游戲:

磁鐵游戲在小班是比較常見的活動材料。但一般都是用在數(shù)學區(qū),做成小貓釣魚之類的玩具。時間久了,孩子們就會失去興趣。這次,我們將磁鐵游戲變換了一種新的方式,使玩法簡單,但又不拘泥一種形式。我們先找來許多廢舊圖書,將里面好看的圖片剪下來,再買來許多價格比較便宜的鐵夾子,找來一些磁鐵。這樣看來,材料是不是很簡單?但就是這樣看似非常簡單的材料,卻發(fā)揮這并不一般的作用。

A、創(chuàng)造性地解決困難:孩子們用鐵夾子夾住圖片,然后用磁鐵吸住夾子,再用手拿著磁鐵邊比劃邊玩。洋洋開著小飛機在空中飛,時而向下俯沖,時而繞空盤旋。他發(fā)現(xiàn),無論怎樣飛,飛機就是掉不下來。因此他們特別高興,對瑞瑞說:“瑞瑞快看,我的飛機掉不下來?!笨扇鹑饏s說,我的飛機也掉不下來。邊說,邊拿起另一架小飛機,用手捏著開了起來。沒用小夾子和磁鐵。洋洋皺起了眉,撅起了小嘴。是呀,人家什么都沒用,飛機照樣掉不下來。這時,我走到洋洋身邊說:“你知道磁鐵能吸住鐵夾子非常好,問題就是別人看見你的手還在動,所以不新鮮。咱們能不能想辦法,用東西擋住手,讓別人看不見你的手,就光看見小飛機、小動物或者小汽車自己在開、在跑,那多好玩呀?”洋洋點了點頭,和我一起找起了材料。洋洋先拿來一個大盒子,我們發(fā)現(xiàn)盒子太厚,磁鐵吸不住夾子。他又找來一張紙。這回可以吸住了,可紙?zhí)?、太軟,磁鐵和夾子墜得紙總是向下沉。這回洋洋又找來一張墊板。這回比較合適。可另一只手總得拿著墊板,一會兒功夫就累了。在我的引導下,我們最終決定就利用放材料的這張桌子來玩。這樣既可以讓磁鐵吸住夾子,又可以騰出另一只手再拿一個玩具。并且桌子的面積比較大,玩的地方大。洋洋拿著一只小白兔和一只小公雞得意地對瑞瑞說:“我有兩個小動物是好朋友。你看,他們在一起跑著玩呢?!比鹑鹨才d奮地說:“我也玩!”。洋洋看到瑞瑞模仿起他的樣子,更得意了。瑞瑞拿起一只大灰狼,照著洋洋的樣子玩。邊玩邊說:“大灰狼來了,要吃掉小兔子和小公雞?!笨蓜傉f完話,大會狼就倒下了。洋洋大笑:“你的大灰狼摔跟頭了,哈哈……”瑞瑞又玩了一次,可是大灰狼還是摔跟頭。瑞瑞嘴里小聲念叨著:“怎么回事兒?怎么老摔跟頭呀?”我對瑞瑞說:“你比比看,大灰狼和小兔子、小雞誰大呀?”聰明的瑞瑞馬上說:“奧,是因為大灰狼太大了,太沉了,所以老摔跟頭?!薄澳窃趺醋屗凰じ^呢?”我問。洋洋和瑞瑞都搖搖頭。我又問:“能不能想辦法,讓下邊沉一些?這樣,大灰狼就不會摔跟頭了?!比鹑鹫f:“再夾一個夾子行不行?”瑞瑞給大灰狼又夾了一個夾子,這回,打灰狼真的不摔跟頭了。他們高興地玩了起來。

B、孩子們利用這些磁鐵玩具津津有味地講故事,既發(fā)展了語言表達能力,又發(fā)展了想象力。

4、觀察發(fā)現(xiàn)幼兒的困難和需要,及時幫助和解決

在開展活動區(qū)游戲時,教師應隨時觀察幼兒的行為表現(xiàn),及時發(fā)現(xiàn)幼兒的需要,并給予恰當?shù)闹笇?、幫助?/p>

當幼兒在活動中即將出現(xiàn)安全問題時,教師應及時地制止并幫助。如小班幼兒剛學習使用剪刀時,邊剪邊往下撕,這樣剪刀很容易挑到眼睛上,觀察到這一現(xiàn)象后教師及時給予了指導,幼兒學會了使用剪刀的方法,避免了事故的發(fā)生。

一名幼兒在動手組玩拼圖,拼了很久。當教師看他時發(fā)現(xiàn),這名幼兒正在用企盼的眼神望著教師,原來他在拼的過程中遇到了困難,教師來到他的身邊參與到活動中,拼圖完成了,幼兒通過活動獲得了滿足,也增強了對教師的信任與喜愛。

5、認真觀察幼兒表現(xiàn)是正確分析問題,采取恰當措施解決問題的前提。

在活動區(qū)游戲時,經常會發(fā)生一些問題需要教師來處理,如果沒有觀察到事情的過程,就很難做出正確的分析,處理問題時就不會公正、客觀。

游戲中,一名幼兒不小心把強強帶來的玩具摔壞了,正在他手足無措時,然然對他說:“我爸昨天剛買了一瓶能粘塑料的膠,我把這拿回去,粘好了明天我再拿回來?!庇谑撬淹婢哐b在了兜里。其他幼兒紛紛告狀,說然然拿小朋友的玩具。如果教師沒有看見,也不了解情況,可能就會冤枉了然然,然而這一幕正被教師看到,不但沒有批評然然,反而在全班面前表揚了然然愛幫助別人的好品質。由此看來,觀察是多么重要??!

在幼兒興趣十分強烈,目標制定合理,材料投放合適,需要能及時得到滿足(或幫助)的情況下,幼兒自然會得到良好的發(fā)展的,這是成正比的。反之,如果觀察到幼兒的發(fā)展不是很順利,那么肯定是在前面提到的某一方面出現(xiàn)了問題。因此看來,這些細節(jié)都是緊密相連,緊緊扣在一起的。每一個環(huán)節(jié)都不容忽視。每個細節(jié)都需要教師細致入微的觀察。

讓我們每個教師都把生物學家達爾文說過的那段話深深地刻在心中,提高觀察能力,充分發(fā)揮自己在游戲區(qū)活動中的作用!

幼兒園生態(tài)式區(qū)域活動中教師觀察存在的問題與解決策略


在區(qū)域活動中,教師對活動的設計和引導,均需以其對幼兒區(qū)域活動過程的觀察為支撐,只有做好了觀察,才能對幼兒因材施教,并將活動一步一步引向深入。相對于傳統(tǒng)的區(qū)域活動,生態(tài)式區(qū)域活動更具開放性、對話性和生成性。要在這樣一個更具挑戰(zhàn)性的環(huán)境中達成預定的教育目標,教師對幼兒行為與活動過程的有效觀察就顯得更為重要。

一、當前教師觀察存在的問題

(一)對觀察不夠重視

縱觀目前幼兒園各類教育教學活動可以發(fā)現(xiàn),教師有效的觀察行為還遠遠不夠,具體表現(xiàn)在以下方面:一是將教育教學活動等同于簡單的傳授和接受過程,信息從教師這里發(fā)出后,沒有對其傳遞的過程及其影響因素進行監(jiān)控。這種認識的不足實質是對教育教學活動理解的不足,沒有將教育活動視為一個從整體上塑造人的育人活動。如果將其視同為簡單的知識和技藝傳授,自然會忽略教育過程中人的可塑性以及發(fā)展的多樣性,也就不會對活動中人的情境體驗和行為變化予以足夠的關注。二是缺乏足夠的觀察行為,即沒有借助相應的技術手段對教育活動和幼兒表現(xiàn)進行觀察與記錄。特別是在區(qū)域活動中,教師對活動的控制要比集體教學或者小組教學少,如果沒有充分把握區(qū)域活動的目的和要求,就會很容易使區(qū)域活動走向渙散,將綜合活動變成無目的活動,造成活動的低效。目前就有很多幼兒園教師在組織區(qū)域活動時,簡單地認為只要幼兒能獲得快樂就無需進行干涉,很少對幼兒行為進行觀察和記錄。由于缺乏教師的深人觀察和引導,幼兒在材料的使用、經驗的建構上就會不斷出現(xiàn)低水平重復的現(xiàn)象,導致區(qū)域活動難以深入。

(二)觀察和分析能力不足

有效觀察不僅需要良好的觀察意識,還需具備良好的觀察技能,觀察過程也需要一定的時間、技術和設備的支持。由于在職前培養(yǎng)階段,觀察沒有被視為一項重要的專業(yè)能力而予以專門的培養(yǎng),加上眾多非學前教育專業(yè)甚至非師范類專業(yè)的畢業(yè)生進人幼兒園教師隊伍,導致整個幼兒園教師隊伍的觀察能力都比較低。在此背景下,即使教師通過觀察幼兒某些典型行為表現(xiàn)發(fā)現(xiàn)了其中所蘊含的教育意義,想從不同維度、不同層次解析幼兒行為時,也會陷入思維、方法和技術的困境,不知如何做觀察,找不到問題的關鍵,只能停留在淺層次上。與觀察能力相呼應且十分重要的還有數(shù)據(jù)分析能力,觀察不是簡單的素材堆積,而是要從眾多的數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)事物的發(fā)展規(guī)律,并對問題做出最終的回答。然而目前的情況是,多數(shù)有意識進行觀察的教師也只能對通過書面記錄和影像記錄下來的資料進行簡單的數(shù)據(jù)統(tǒng)計和經驗分析,得出一個大概的結論,而難以對教育教學過程和幼兒行為進行全方位、系統(tǒng)和深入的分析。這種在數(shù)據(jù)分析能力和方法上的不足是目前幼兒園教師在實踐中廣泛存在的問題,且這一問題沒有在各類教研和科研、繼續(xù)教育等活動中得到很好的解決。

(三)觀察難度大

學前期兒童的生理、心理和智力的發(fā)育都還遠未完成,對于各項活動都處于有意或無意的探索階段,其參與活動的目的性和專注度都比較低,有一百個兒童就可能存在一百種行為表現(xiàn),且變化性很大。在區(qū)域活動中,由于幼兒的自主性發(fā)展還不成熟,教師一方面要將教學內容轉變?yōu)橛變耗芙邮芎屠斫獾恼Z言,另一方面要對整個活動進行支持和引導,這個過程留給教師觀察的時間和空間本就極為有限,在極端情況下一個幼兒的哭鬧就有可能占據(jù)這一時段一位老師的全部時間,也就必然會進一步縮小教師觀察的范圍和深度,由此客觀上提高了教師觀察的難度,限制了教師觀察的效果。

二、生態(tài)式區(qū)域活動中教師觀察的內容與策略

生態(tài)式區(qū)域活動是基于生態(tài)思想而生成的區(qū)域活動,強調各活動要素之間的內在聯(lián)系,視幼兒為一個有自主活動能力的生命體。這種聯(lián)系超越了傳統(tǒng)區(qū)域活動的范疇,所有的教育要素在一定的教育目的下被凝合在一起,因此它具有開放性、對話性和生成性的特征,教師對區(qū)域活動的動態(tài)關注也就變得更為重要。

(一)應注意觀察區(qū)域活動與非區(qū)域活動之間的聯(lián)系

在生態(tài)式區(qū)域活動中,教師的觀察除了區(qū)域活動本身之外,還要能發(fā)現(xiàn)區(qū)域活動之外的教育要素,因為幼兒在區(qū)域活動中的行為表現(xiàn)一方面受制于活動目標的指引,另一方面受到其已有經驗的影響。而在自身經驗方面,幼兒基本是通過直接感知來獲取的,并主要來自他們對生活和社會事物的觀察,這種經驗的揉合性會在區(qū)域活動中以不同形式、不同程度呈現(xiàn)出來。這也就要求教師要善于從區(qū)域活動中幼兒的行為表現(xiàn)和發(fā)展狀態(tài),敏銳地發(fā)掘其背后隱藏的非區(qū)域要素,并能利用這些非區(qū)域活動要素服務于區(qū)域活動目標的達成。例如幼兒園經常有書籍出現(xiàn)破損的情況,教師就對這種情況進行了有意識的觀察,結果看到很多次都是因為幼兒相互爭搶而致使圖書出現(xiàn)了破損。對此,教師進行了拓展分析,發(fā)現(xiàn)幼兒這種不愛護書籍,甚至是不愛惜其他物品的行為,實質上跟幼兒的家庭教育存在很大的關系。當前很多獨生子女家庭都疏于培養(yǎng)孩子愛物惜物的良好習慣,于是教師利用這一教育契機,加強與家長的聯(lián)系,共同針對幼兒不愛惜物品的行為在幼兒園和家庭中展開了相應的教育,由此也就將教育活動延伸至了區(qū)域外,實現(xiàn)了區(qū)域活動與非區(qū)域活動之間的有機聯(lián)系。

(二)應注意觀察不同區(qū)域活動之間的聯(lián)系

傳統(tǒng)的區(qū)域活動通常比較封閉,各區(qū)域之間在時間和空間上都存在明顯的邊界,彼此互不侵犯,導致一個區(qū)域的材料難以被另一區(qū)域利用,不同的區(qū)域活動之間難以形成有機的聯(lián)系。生態(tài)式區(qū)域活動就是要打破這種時間和空間上的隔閡,打通不同區(qū)域活動之間的內在關聯(lián)。在這一要求下,教師就需要從幼兒在不同區(qū)域活動中的行為細節(jié)人手,發(fā)現(xiàn)不同區(qū)域活動之間在教育目標上的聯(lián)系、在活動組織形式上的聯(lián)系,以及在材料利用上的聯(lián)系,及時調整活動目標和計劃。例如,在一次下棋游戲活動中,教師教幼兒玩的是五子棋,但有一名幼兒突然和老師說自己想做一些棋子,并用不同的游戲規(guī)則下棋。這時教師就不應該否定幼兒的想法,認為其違背了此次活動的目標,且不適合幼兒的年齡發(fā)展特點,而應該為幼兒實現(xiàn)這一想法提供材料和經驗上的支持。這種活躍的思維可以幫助幼兒不斷吸收新的經驗,并對其進行積極的加工和重構。如果教師在這時能及時調整活動目標和計劃,幫助幼兒開展制作棋子的活動,就不僅能幫助幼兒實現(xiàn)經驗上的提升,而且能夠打破不同區(qū)域之間的隔閡,實踐生態(tài)式區(qū)域活動所體現(xiàn)的有機聯(lián)系思想。通過這一活動也可以發(fā)現(xiàn),幼兒有不同的發(fā)展特點和發(fā)展需求,看似另類的想法背后,其實是幼兒探索未知世界的強烈欲望。教師在生態(tài)式區(qū)域活動中的觀察應著眼于打通不同區(qū)域之間的聯(lián)系,充分發(fā)掘和實現(xiàn)活動的開放性和生成性。

(三)應注意觀察同一區(qū)域不同要素之間的聯(lián)系

生態(tài)式區(qū)域活動中的教師觀察不僅要針對單個幼兒的行為表現(xiàn),還要觀察幼兒與幼兒、材料與材料、幼兒與材料之間的關系狀態(tài)。對材料的觀察主要是觀察投放的材料是否有效地完成了既定的教育目標,是否在幼兒的已有經驗和新經驗之間建立起了良好的內在聯(lián)系;對幼兒的觀察主要是觀察幼兒之間的互動狀態(tài),例如在擺放積木的活動課上,幼兒甲想擺出自己喜歡的小房子,但是積木總是坍塌,教師發(fā)現(xiàn)后并沒有馬上介入,而是等待。過了一會兒,幼兒乙看到了幼兒甲的問題,就主動過來給予幫助,最后在兩人的共同努力下愉快地完成了積木的搭建。在這一過程中,幼兒乙不僅表現(xiàn)出了良好的社會交往能力,而且表現(xiàn)出了良好的動手能力。教師沒有介入,而是讓幼兒有機會通過彼此之間的互動與合作來解決遇到的問題,顯然更有利于幼兒的發(fā)展。

總之,生態(tài)式區(qū)域活動中,教師在觀察時一定要把握這種區(qū)域活動所具有的開放性、對話性和生成性特征,注意活動中的每一個要素、每一個環(huán)節(jié)、每一個細節(jié),由此才能應對生態(tài)式區(qū)域活動目標的高要求,促進幼兒的發(fā)展。

區(qū)域活動中的規(guī)則與自主


很多教師認為,區(qū)域活動既然是幼兒自主的活動,就不應該有過多規(guī)則的限制,應該給幼兒充分的自由。然而,通過多年實踐觀察,我們發(fā)現(xiàn)必要的規(guī)則是幼兒自主學習的保證,不僅不會限制幼兒的自由,還有促進幼兒自主學習意識和能力發(fā)展的作用。那么,在區(qū)域活動中究竟應該制訂哪些規(guī)則,這些規(guī)則又是怎樣促進幼兒自主學習意識和能力的發(fā)展的呢?

一、合理的進區(qū)規(guī)則,可引導幼兒學會自主選擇

具有自主選擇權是自主學習的重要前提。區(qū)域活動的內容豐富多樣,幼兒需要具有一定的自主選擇意識并學會選擇。

1.活動前的自主選擇

剛入園的幼兒對活動區(qū)環(huán)境和材料都不熟悉,缺乏主動參與活動的愿望,也不知道可以選擇些什么玩一玩,往往會干等教師把活動材料放到他們面前。而不少教師也生怕讓孩子自主選擇了就會發(fā)生爭搶現(xiàn)象,因而多采取發(fā)放游戲材料或指定幼兒進區(qū)活動的方式,替幼兒作出選擇。幼兒由此常常處于被動等待狀態(tài),久而久之可能對活動失去主動性。因此,教師可設立進區(qū)規(guī)則,以引導幼兒學習按意愿選擇活動,進而形成自主選擇意識。

在幼兒入園初期,教師可以詢問幼兒:"你想玩什么?"如果幼兒說不出,教師可以提供一些選項引導幼兒選擇:"你想玩這個還是想玩那個?"教師要耐心詢問,不斷引導。漸漸地,孩子可能會形成自己的想法,知道自己想玩什么、喜歡玩什么,從而形成自主選擇意識。

隨著幼兒年齡的增長和經驗的日益豐富,以及對區(qū)域環(huán)境和材料的不斷熟悉,教師可以引導幼兒建立選區(qū)規(guī)則。如,采用插牌式選區(qū)法,即教師和幼兒根據(jù)區(qū)域活動的內容共同設計相應的圖表,讓幼兒直觀地看到各區(qū)域的分布及人數(shù)限制,從而通過插牌的方式選擇進入自己喜歡的活動區(qū)。插牌選擇的過程可讓幼兒逐漸明白選區(qū)規(guī)則,增強自主選擇意識。

到了大班,幼兒學習的目的性和計劃性會進一步提高,他們會對自己的活動進行規(guī)劃。此時,教師可引導幼兒自己制訂選區(qū)計劃表,即確定什么時間參與什么活動,從時間和內容兩個維度來規(guī)劃自己的活動。通過計劃表幼兒可以直觀地看到自己一周甚至一個月的活動安排,他們會在斟酌自己先前參與過的區(qū)域活動的基礎上,考慮今天可以參與哪個區(qū)域的活動,或計劃明天參與哪個區(qū)域的活動。通過自主制訂計劃表,孩子們可以逐漸學習統(tǒng)籌規(guī)劃自己的學習活動,不僅參與自己感興趣的活動,也可有意識地參與自己不太擅長或從未嘗試過的活動,從而進一步增強自主學習的意識。

2.活動中的再次選擇

在區(qū)域活動過程中,有些能力較強的幼兒可能會較快地完成特定的探究或操作活動,由此,他們會產生再次選擇的要求。我們發(fā)現(xiàn),假如不允許幼兒再次選擇其他區(qū)域的活動,有的幼兒在后面的時間里就會處于無所事事的狀態(tài)。事實上,幼兒注意的持久性較差,在完成一項活動任務后還要求他們專注于當前的活動是困難的也是不合理的。有教師可能會擔心允許幼兒再次選擇會影響幼兒的專注力,然而在實踐中我們發(fā)現(xiàn),幼兒并不會因為教師允許他們再次選擇而出現(xiàn)不專注于當前活動的現(xiàn)象,只要活動內容是符合幼兒需要的,是他們真正喜歡的,他們自然會被吸引,從而專注地投入到活動中。

允許幼兒對區(qū)域活動作出再次選擇,是為了保證幼兒在區(qū)域活動中有效學習。但幼兒在二次選擇時也應遵守規(guī)則。例如,幼兒完成了他們當天首選的活動后,教師可以詢問幼兒"還想到哪個區(qū)域玩",并幫助幼兒明確"找空"的規(guī)則,即引導幼兒觀察各區(qū)域正在參與活動的人數(shù),判斷有無空位,能否進入某區(qū)域參與活動。教師還要有意識地引導幼兒選擇未嘗試過的活動。這些規(guī)則的制定,既可有效解決幼兒選區(qū)太集中易發(fā)生糾紛的問題,又可促使幼兒選擇不同區(qū)域進行活動,有助于培養(yǎng)幼兒廣泛的活動興趣。

教師可通過師幼合作將規(guī)則以幼兒能理解的方式呈現(xiàn)出來,以更好地幫助幼兒遵守規(guī)則。如,區(qū)域活動人數(shù)控制的規(guī)則既可以在各區(qū)域標志牌上明確加以顯示,也可以通過各區(qū)域插牌數(shù)量、椅子數(shù)量等給予暗示,引導幼兒觀察并判斷自己能否進入某區(qū)域進行活動。這樣的反復引導有助于幼兒有序、自主地參與區(qū)域活動。

二、必要的材料取放規(guī)則,可為幼兒提供自我管理機會

必要的材料取放規(guī)則是幼兒順利開展自主活動的保證。幼兒需要明確,活動中的材料需要自己取放。只有前一位活動者做到有序取放,才能滿足后一位活動者自主選擇的需要。同時,幼兒自主取放材料也是一種很好的自我管理。

1.利用相應的收放標志

如果能針對幼兒的年齡特點設計適宜的取放標志,即使是小班幼兒也能做到自主取放材料。一般來說,小班時,教師可以用實物照片做標志,以引導幼兒建立將材料按標志對應擺放的規(guī)則意識。隨著年齡的增長,幼兒會產生分類的意識,此時教師可有意識地將材料按類擺放,以引導幼兒關注材料擺放的規(guī)律,并用不同的顏色、形狀做分類的標記。這樣,幼兒就有可能在活動開始時自主選用材料,在活動結束后再將材料按對應標記放回原處,從而建立起自己用過的材料自己整理的意識。

大班幼兒抽象思維能力不斷發(fā)展,也積累了一定的數(shù)序經驗,此時的標志也可以更抽象化了??捎脭?shù)字做標志引導幼兒建立分層取放材料的意識。例如,在語言區(qū),教師可在每本書的封面上貼上數(shù)字標志,放在第一排第一本的標上1-1,第二本標上1-2,第二排第一本標上2-1,以此類推。幼兒在取放圖書的過程中逐漸理解數(shù)字符號的意義。數(shù)字標志既可幫助幼兒明確圖書的取放位置,也可幫助幼兒體會到數(shù)學在生活中的實際用處,從而理解數(shù)學學習的意義,并能在一定程度上豐富幼兒解決問題的策略。

2.設計合理的收納方式

隨著活動內容的不斷豐富,材料也會不斷增加,活動中我們常常會看到幼兒將不同的材料混在一起,到了真正需要時就出現(xiàn)找不到或缺少必要材料的現(xiàn)象。因此,設計合理的收納方式,有利于引導幼兒學習有序收放,進而幫助幼兒提高自主管水平。

首先,對于玩法固定的高結構材料可按套收放。如,用盒子、托盤等收納器具將玩法相對固定的一整套材料集中起來擺放。集中收納不僅便于幼兒取放,也可更好地幫助幼兒學習自主管理這些學習材料。如,小班數(shù)學區(qū)常會開展"套指環(huán)"活動,其中的材料既有手掌模型,又有各式指環(huán)模型,我們將這些材料放在一個大托盤里,幼兒如果選擇這項活動,可整體取走這些材料到合適的空間去操作,玩好后再將材料全部收到托盤中一起送回。又如,中班科學區(qū)"玩磁鐵"活動會用到磁鐵、回形針、牙簽等各種材料,我們將這些材料放在一組分類收納盒中,不僅有利于幫助幼兒分類探究不同的材料能否被磁鐵吸引,而且有效避免了操作材料的丟失或與其他活動材料的混淆。

其次,對于玩法開放的低結構材料可分類收放。低結構材料沒有固定玩法,幼兒可根據(jù)活動需要自主選用,如廢舊紙盒、瓶罐等既可用于科學區(qū)玩壘高游戲,又可用于建構區(qū)搭建活動,還可用于美術區(qū)創(chuàng)意制作活動等。對于這類材料,教師只需提供大型筐子或紙盒,將其分類擺放在固定位置即可,幼兒在有需要時可自行拿取,不再需要時要將多余材料放回原處。

最后,對于工具類材料可根據(jù)不同的特點或使用要求,采用相應的收納方法,以方便幼兒隨時取用和自我管理。如,可以將美術區(qū)活動所需的顏料幾個一組嵌入廢舊紙盒中,幼兒用時可以整盒取走。又如,幼兒在美術區(qū)玩顏料時需要穿的護衣,我們會要求大年齡幼兒脫下后自己疊好放到指定位置,要求小年齡幼兒自己將護衣放進用廢舊抽紙盒制作的收納盒中,待穿時再取出,這種簡便易行的取放方式讓小年齡幼兒也有了參與管理活動材料的機會。

3.重視未完成作品的收集整理

區(qū)域活動中幼兒的學習是個性化的,每個人的學習速度不同,每個人所從事的學習任務的難易程度也不同,所以需要的時間有長有短。有的幼兒在活動結束時還沒有完成任務,如果教師不注意引導他們收集整理未完成的作品,而是隨意處置,久而久之,幼兒就會感到教師不重視自己的學習成果,進而影響其參與活動的積極性。

我們認為,無論是完成的還是未完成的作品,都是幼兒學習的成果,引導幼兒學會保存好自己的學習成果,可激發(fā)幼兒進一步學習的愿望。因此,我們通過與幼兒共同討論,設置了專用于呈現(xiàn)幼兒活動成果的區(qū)域,將已完成的和未完成的作品加以分類擺放,從而幫助幼兒明確可以另外安排時間或在下一次活動中繼續(xù)完成自己尚未完成的學習任務,也可以對自己已完成的作品不斷加以完善。幼兒在管理自己的學習成果的過程中,進一步提高了活動的計劃性以及反思能力和任務意識。

三、適宜的操作規(guī)則,可確保幼兒有一個自主活動的空間

在區(qū)域活動過程中,每個幼兒都是獨立的學習主體,但他們又是在一定的群體中開展活動的。區(qū)域活動內容豐富多樣,涉及不同領域或學科的學習,不同的活動對幼兒發(fā)展的價值也有所不同。制訂適宜的區(qū)域活動操作規(guī)則,有利于兼顧幼兒個人與群體的活動需要,實現(xiàn)各區(qū)域活動對幼兒的發(fā)展價值。

1.常規(guī)性的活動規(guī)則

區(qū)域活動既是幼兒個別化的活動,又是幼兒同伴間的共同活動。要在有限的空間里滿足不同幼兒活動的需要,就需要制訂一些共同活動的規(guī)則,以保障幼兒的自主學習。

區(qū)域活動內容豐富,形式多樣,但各區(qū)域的活動空間有限,因此,要幫助幼兒建立空間共享意識。如,各自在一張桌子上操作不同的材料,在一片空地上玩不同的游戲等。區(qū)域活動材料雖然是多樣化的,但材料的數(shù)量總有一定的限制,因此,還要注意培養(yǎng)幼兒材料共享的意識。小年齡幼兒多以自我為中心,缺乏與同伴合作的意識。教師可引導幼兒學習輪流、等待,即知道別人在玩了我就得等一等,別人玩好了我才能去玩。隨著年齡的增長,教師可逐步引導幼兒與同伴共同活動,共享活動材料。此外,有些活動是需要幼兒獨立思考、集中注意、耐心操作的,因此我們還應幫助幼兒建立互不干擾的規(guī)則意識。如,在活動中要輕聲交流,別人在專注活動時不要去打擾等。

值得注意的是,這些操作規(guī)則不應由教師單方面提出,而應根據(jù)幼兒自主活動的需要,針對幼兒在活動中易出現(xiàn)的問題,和幼兒共同討論形成。如,我們在區(qū)域中投放了ipad后,從如何既滿足大家利用多媒體進行學習的愿望,又確保健康的角度,與幼兒討論每人每天可以玩幾次,每次可以玩幾分鐘,如何控制時長等問題,讓幼兒參與規(guī)則制訂。同時,我們還讓幼兒用自己能理解的方式表征規(guī)則并呈現(xiàn)在區(qū)域環(huán)境中,從而引導他們更好地明確和遵守這些規(guī)則。

2.與各區(qū)域活動特點相適應的規(guī)則

各區(qū)域的活動有著各自的特點,制訂與各區(qū)域活動相適應的規(guī)則,不僅有利于幼兒的有序活動,也可為幼兒獲取相關領域關鍵經驗提供支架。

如,在音樂區(qū),幼兒需要在音樂的伴奏下活動,如果只強調滿足個體的需要,每個人都自由選擇喜歡的音樂活動,那么,音樂區(qū)就會成為相互干擾的噪音場。因此,我們建立了音樂區(qū)的活動規(guī)則。同一時間在音樂區(qū)活動的幾名幼兒首先要共同商量活動內容,是選擇唱歌、跳舞,還是開展打擊樂活動,然后決定選擇哪些音樂作品以及它們的播放順序等,并確定一名幼兒播放音頻或視頻。如果有幼兒對某一項活動不感興趣可以選擇暫時旁觀。語言區(qū)的故事表演活動也可制訂類似的規(guī)則。在經過討論后,幼兒還制訂了活動的基本流程,如首先協(xié)商確定劇目、分配角色、選擇道具,然后再表演。

又如,在科學區(qū)的活動中每個幼兒都可能有自己的發(fā)現(xiàn)和想法,從活動后進行交流和討論的需要出發(fā),我們組織幼兒討論后形成了"用自己喜歡的方式記錄活動過程"的規(guī)則。

再如,生活區(qū)的食品制作活動需要提前準備食材,因此,我們引導幼兒討論制定了"提前報名"的規(guī)則,以保證活動的有序開展。同時,食物制作不免會用到電器設備,衛(wèi)生、安全問題不容忽視,因此我們引導幼兒討論制定了"操作前洗手""安全操作電器"等相關規(guī)則。

3.體現(xiàn)活動過程或結果開放性的規(guī)則

在區(qū)域活動中有相當一部分活動材料是開放性的、低結構的,幼兒在活動中可以發(fā)揮創(chuàng)造性。例如,多米諾骨牌,幼兒可以拿來進行壘高活動,也可以用于砌墻活動甚至其他更富創(chuàng)意的活動。幼兒可以自主選擇用一種材料開展活動,也可以將幾種材料組合起來開展活動。對這類活動,我們只強調材料取放的規(guī)則,不作玩法上的限制,以給幼兒創(chuàng)設一個自主探究的空間。

此外,也有一些活動需要幼兒通過探究獲得一定的結果,但探究的過程是自由開放的。如,美術區(qū)"制作六面燈籠"的活動,教師只提供了成品范例,雖然最后的結果都是帶作出六面燈籠,但對于幼兒如何完成這個任務的過程不作規(guī)定,幼兒可以用自己的方式進行探究。又女口,科學區(qū)"迪寶樂"電子積木拼裝游戲要求幼兒選擇自己喜歡的內容按照圖紙進行拼裝。提出"按圖紙拼裝"的要求并不是限制幼兒的自由,而是出于發(fā)展幼兒自主閱讀圖紙、理解圖示能力的考慮。這里的自主學習體現(xiàn)在幼兒可以自主選擇探究的內容,根據(jù)圖紙找到相應的材料,用自己的方式探索如何將圖紙上的電路表現(xiàn)出來等。雖然一定的規(guī)則對幼兒的學習作出了某些限制,但是幼兒活動的過程是開放的,這一規(guī)則的目的在于幫助幼兒明確學習任務,聚焦探究問題,提高自主學習的有效性。

由此可見,區(qū)域活動中的規(guī)則與幼兒的自主學習并不矛盾。在長期的區(qū)域活動研究和實踐中,我們認識到:必要的規(guī)則是幼兒自主、有序、有效地開展區(qū)域活動的保證,制訂規(guī)則不是為了限制幼兒的自主性,而是為了保證每個幼兒能更好地進行自主活動。要幫助幼兒真正形成認識、理解和遵守規(guī)則的能力,需要教師的正面引導以及長期堅持,師幼共同建構、完善區(qū)域活動規(guī)則的過程也是幼兒自主學習的過程。

“安吉式運動”:伴隨游戲的運動行為——一次小班區(qū)域運動中幼兒活動情況的觀察與指導


“傳統(tǒng)式區(qū)域運動”是近年上海市幼兒園中比較倡導的一種運動形式,目的是為了豐富幼兒的運動經驗,并讓幼兒能夠自主地選擇運動場地、運動內容進行活動。但是每個區(qū)域的運動內容基本是教師設計好的,由于玩法相對固定,幼兒在活動中更像參加“游園會”,每個運動項目玩一玩,喜歡的項目多玩玩,不喜歡的項目少玩或不玩。過程中,由于每個內容都是教師精心設計的、能夠鍛煉到幼兒不同運動能力的,因此,幼兒的活動一定能夠冠以“運動”之名。

自從“安吉式運動”得到了專家推薦后,幼兒園同仁們開始思考并嘗試效仿。“安吉式運動”提供給幼兒大量材料,不固定玩法,幼兒按照自己的想法來與材料互動,發(fā)明創(chuàng)造玩法,有的玩法完全能夠冠名“運動”,有的玩法冠名少量“運動”,也有的玩法似乎無法冠名“運動”(更類似表演游戲、裝扮游戲),它的運動量問題可能就要遭到質疑了。

下面的案例就是以“安吉式運動”為范例嘗試的做法。當孩子自主決定材料的使用方法時,發(fā)起了他們的游戲——送快遞、賣水果等。有的行為是“運動”,例如搬運快件、搬運水果箱,有的行為不是“運動”,例如坐著賣水果、裝貨物。作為被要求嚴格執(zhí)行“2小時戶外運動”的教師開始矛盾和糾結了。想到此,我想這又回到了一個原始的問題——“幼兒是如何學習的”。幼兒是在游戲中學習的,幼兒的學習是整合的?!队變簣@教育指導綱要(試行)勢強調“幼兒學習與發(fā)展的整體性”,也指出“領域之間、目標之間是相互滲透和整合的”。從幼兒的角度來看,他們在運動中有游戲,在游戲中有運動。再回想一下兒時無比熱愛的游戲,在與小伙伴玩打仗游戲時,快速奔跑躲避追逐,鉆過柵欄,從墻頭跳下,向“敵人”用力扔著石塊子彈……試問,這是“游戲”還是“運動”?當我們要求孩子“游戲”只能發(fā)生在室內時,當我們設計一些情境性的投擲運動、奔跑運動、鉆爬運動時,當我們精心設計室內活動讓幼兒感知物體的形狀、大小時,是不是人為地把孩子的學習割裂開了呢?

時間:2014.9.29

地點:戶外方操場

活動:小班混班區(qū)域運動

主要幼兒:小二班的近10位寶貝

活動過程觀察實錄

今天區(qū)域運動,我負責方操場的器械擺放,以及這里的觀察指導。此區(qū)域的材料,除了平日的大小過河石,還新增了小班家長搜集的大大小小的各式紙盒、紙箱。教研組長決定今天將這些紙盒紙箱投放在這里,觀察幼兒的活動情況。投放時,我們幾位老師簡短地交流了紙盒是否需要將開口處封住,最后決定,今天就將原始的紙盒(有一面敞口的、也有兩面都敞口的)投放進去,看幼兒的活動情況,再做定奪。

階段一隨意探索

小懿首先開始了造小路,在他的影響下,開始有兩三個幼兒與他一起把小路加長。散落一地的紙箱此時沒人問津。不一會,Happy拿起一個小紙箱,開始走小路。

師幼互動

1.適時贊賞拼小路的幼兒,如“哇,你們拼的小路越來越長啦”。

2.適時鼓勵“發(fā)明”紙箱玩法的幼兒,如“原來紙箱可以這樣玩啊,帶著紙箱在小橋上走一走”。

階段二裝、搬

隨后,開始有孩子把過河石往紙箱里裝。很快,出現(xiàn)了更多的模仿者,他們裝好后,抬著重重的紙箱搬來搬去,很開心的樣子。在裝的過程中,有的孩子拿到了較小的箱子,為了裝進過河石,他開始了對“紙箱與過河石大小關系”的探索。小懿起初拿了一塊比較大的橘色過河石,試圖將它塞進去,可是無論怎么用力,還是不成功,于是他換了一塊較小的黃色過河石。為了能多裝些過河石,他開始研究過河石以何種方向放進去,能再多放一塊。最后他將過河石三角形的一角先放進去,再將另一個過河石與它面對面放進去,就成功了。

與此同時,羽希在一旁開始了大小箱子裝來裝去的探索。

師幼互動

1.詢問幼兒行為的意義:“你在往紙箱里裝什么啊?”“你在搬什么啊?”幼兒回答:“這是我的信,裝進快遞里面?!薄拔以谘b東西,運貨。”

2.贊賞幼兒的行為:“你的力氣好大啊,能搬動這么重的東西!”“哇,你裝了這么多,真是大力士!”

階段三 出現(xiàn)情節(jié)

突然,小希搬著她的紙箱走到我面前說:“這是送給你的快遞。”我馬上接過來:“謝謝你,我的快遞這么快就送到啦!讓我打開看一看。”隨即,不少幼兒加入了送快遞的游戲,他們都興高采烈地搬著“快遞”涌向我,紛紛說著:“這是你的快遞,我送來啦!”“我是郵遞員!”我也無比開心地接過這么多快遞:“謝謝你們哦!今天收到的快遞可真多啊!”識很多字的小咪從“快遞”里拿出一塊過河石,指著背面印著的紅色“長寧實驗幼兒園”印記說:“我是按這個地址送來的,長寧實驗幼兒園?!逼渌⒆涌吹?,也開始找“地址”,并模仿小咪的樣子,邊指邊讀:“我也認識,長寧實驗幼兒園?!睅孜弧翱爝f員”擁在我旁邊,用期待的眼神等待我的反應。于是,我一一假裝拆開快遞,說:“我的快遞全收到了,我假裝已經把它們都取出來哦,快遞收下了,你們繼續(xù)去工作吧!”于是孩子們散開來,有的說:“我走了哦,我去上班啦!”

師幼互動

1.作為玩伴,積極回應、參與孩子發(fā)起的游戲情節(jié)。

2.適時對游戲情節(jié)的發(fā)展給予引導、推進。

階段四情節(jié)變化和產生矛盾

小咪把一個黃色的紙箱搬到操場一角,一邊擺弄箱子,一邊說:“我在賣香蕉,這里面裝了好多香蕉?!毙≤沧哌^來聽到了小咪的話,立刻坐下來,把自己的箱子擺在面前說:“我在賣葡萄。”后來羽希也加入了他們:“我賣蘋果。”坐在一起的幾個孩子臉上露出燦爛的笑容。

突然,運動場的另一頭發(fā)生了狀況,只見軍軍和琪琪在爭搶一個紙箱,我趕緊跑過去詢問發(fā)生了什么事情。琪琪說:“我想要這個紙箱?!蔽覇栜娷姡骸翱梢越o琪琪嗎?”軍軍說:“不可以,我也要紙箱?!蔽艺f:“那怎么辦呢?兩個人都想要紙箱,可是只有一個紙箱。”軍軍說:“輪流玩?!蔽艺f:“好主意,可是誰先玩呢?”琪琪說:“我先玩,然后軍軍玩?!蔽艺f:“可以嗎?”軍軍:“不行,我先玩,然后她玩。”琪琪立刻答應了,松了手。軍軍拿著紙箱轉身就走,我叫住軍軍:“琪琪對你真好啊!她讓你先玩,你應該對她說什么?”軍軍立刻說:“謝謝琪琪。”我接著說:“這次琪琪讓你先玩,下次你讓琪琪先玩,好嗎?”軍軍點點頭。我又大大贊賞琪琪:“你讓了軍軍,真好!輪流玩,兩個人都能玩到?!?/p>

師幼互動

1.引導幼兒將自己的游戲想法告訴同伴。

2.引導發(fā)生矛盾的幼兒表達自己的想法和需求,同時理解對方的想法、需求,并自主提出解決問題的辦法。贊賞出現(xiàn)親社會行為的幼兒。

因此,無需糾結,孩子的戶外活動就理應如此,教師精心投放的戶外活動材料,必然會更多引發(fā)幼兒的運動行為,而這些運動行為,是伴隨對于孩子來說的游戲而自然發(fā)生的,學習也在游戲中自然地發(fā)生著。

幼兒園戶外體育區(qū)域活動組織與指導


《幼兒園教育指導綱要》提到“環(huán)境是重要的教育資源,應通過環(huán)境的創(chuàng)設利用,有效地促進幼兒的發(fā)展”。我們認同“大課程”的教育觀念,在戶外場地的整體布局上,充分考慮一切因素,臺階、墻壁都是應考慮的地方、草坪枯木、各種石子堆砌的小路、地面各種幾何圖形等,使戶外活動場地變成了立體的、多層次的、多視角的“教科書”,滿足了幼兒多方面發(fā)展的需要。我們利用幼兒園戶外活動場地極具動態(tài)性的特點,注意整體布局的變化和色彩搭配,設置鉆電網(wǎng)、石子路、草地舞龍、枯木秋千、射擊、投擲等,使戶外活動場地有高有低,有凸有凹,有硬有軟,有直有曲,有階梯,有平地,給幼兒感官上以多種刺激,順從幼兒好奇、易動的天性,給幼兒留下聯(lián)想的空間。從整體布局到局部的功能開發(fā)都體現(xiàn)了環(huán)境的探索價值,使它們備有特點又互相輝映,形成一個和諧統(tǒng)—體。

一、以體育游戲為主的教育途徑,充分調動幼兒對戶外體育活動的興趣

眾所周知,幼兒容易受環(huán)境各種因素的干擾,而游戲是幼兒的基本活動,幼兒在游戲中,能自由、輕松地感受和學習健康的態(tài)度、行為和習慣以及給身心帶來的快樂,從而得到良好的心理體驗。而體育游戲將基本技能的鍛煉寓于娛樂性極強的活動之中,因而它對于激發(fā)幼兒的戶外體育活動興趣,促進其以體能為主的備方面發(fā)展具有獨特的作用。同時,在體育游戲中具有競爭色彩,幼兒通過努力可以不斷地達到更高的競技水平,通過勝負的差異,體驗成就感與榮譽感,在享受成功與勝利的愉悅的同時,不斷增強和發(fā)展自信心,從而形成銳意進取的良好個性品質。

二、提供和使用豐富、有趣及符合幼兒興趣的運動器械,吸引幼兒主動地參與戶外體育活動

運動器械作為幼兒戶外體育活動中必不可少的物質條件,它不僅是幼兒戶外體育活動的輔助材料,也是幼兒戶外體育活動中的操作材料。它的教育潛能的發(fā)揮依賴于對其功能的開發(fā)利用。那么,如何為幼兒提供恰當?shù)倪\動器械,使得它的教育潛能充分發(fā)揮呢?

(一)根據(jù)幼兒的興趣制作和改進運動器械

在戶外體育活動中,有趣的材料會引發(fā)幼兒活動的熱情和積極性。怎樣知道幼兒喜歡什么材料呢?這需要教師的細心觀察和發(fā)現(xiàn)。例如:我發(fā)現(xiàn)幼兒們對飲料罐子的興趣,想到要為他們做一些用飲料罐子做的高蹺作為戶外體育活動材料;從幼兒們對大青蟲的興趣,想到要為他們做幾只布的大蟲子……有趣好玩的“高蹺”和“漂亮”的大蟲子充分吸引了每一個幼兒能夠發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣,制作出運動器械固然可貴。可是在實際運用中,教師還要善于發(fā)現(xiàn)問題并不斷地改進運動器械,使其更能激發(fā)幼兒們的興趣。高蹺好玩,但是繩子不夠結實、漂亮,于是教師們就改用緞帶,又漂亮又結實。還在罐子上貼上漂亮的及時貼,把小罐子變成一個個可愛的小動物,真是好玩又漂亮。幼兒們一個個挑選著自己喜歡的小動物高蹺,練習著踩高蹺,真是開心極了。教師們把大蟲子也做成一節(jié)一節(jié)的,并用尼龍褡扣連起來。當幼兒們戴著青蛙的頭飾追趕著大蟲子,把大蟲子一節(jié)節(jié)踩斷時,他們的臉上洋溢著成功的喜悅。

(二)提供運動器械應考慮因材施教的原則

由于幼兒的發(fā)展水平有所差異,所以在提供運動器械時要有難有易,讓幼

兒能夠根據(jù)自己的能力選擇相應的器械,讓每一個幼兒都能夠體驗到成功的快樂。這樣不僅能保持和增強幼兒對戶外體育活動的興趣,而且能增強他們的自信心。比如,在跨越障礙跳時,可以為幼兒提供三到四種高度的體育器械,從低到高,讓幼兒選擇。在投放材料的時候應注重運動材料的層次性和多樣性,讓幼兒能夠找到適合自己的、自己感興趣的、能夠發(fā)展自己水平的運動項目。如:“舉重”區(qū)投放了重量不同的杠鈴和啞鈴,“平衡區(qū)”安放高低、大小不同的梅花樁,“助跑跨跳區(qū)”投放的欄寬度、高低、大小難易程度也都不一樣,“投擲區(qū)”中的投擲板和投擲物也有不同。多樣的選擇促進了每個幼兒不同個性的發(fā)展需求。

(三)提供運動器械應考慮到它功能的多用性

提供運動器械時,還應該考慮它功能的多用性。以紙棒為例,它可以用來拼搭圖形、趕球、運沙包或者擊劍等,幼兒就可以引導幼兒用同一種材料創(chuàng)造出多種玩法,鼓勵幼兒們動腦筋想出多種玩法。這種戶外體育活動不再是單純的身體活動,它伴隨著幼兒的認知、創(chuàng)造和解決問題的過程,它所實現(xiàn)的價值是多方面的。幼兒們在快樂、有趣的活動中增強了體質,獲得了自信和成功感。

(四)利用廢舊材料合理投放

在體育活動區(qū)域,我們可以從身邊的廢舊材料入手,用幼兒日常生活中所常見的材料自制成體育玩具。如:我們利用廢舊的油桶用粗繩子連接成一條龍,讓幼兒聽音樂舞龍。利用廢舊的衣服剪成布條后編成小尾巴,系在幼兒的腰間,幼兒們就可以玩踩尾巴的游戲。舊輪胎改成秋千、椅子,游戲時我們還可以利用廢舊的紙箱制作成小汽車,用布條縫在紙殼上掛在幼兒的肩上,幼兒手上再拿一個圈當作方向盤,我們的小司機們就會玩得樂此不疲。

三、結合主題活動開展戶外體育區(qū)域活動

怎樣走出傳統(tǒng)的幼兒園體育活動的模式,結合主題活動的大背景,使體育活動能激發(fā)幼兒積極地嘗試用肢體語言大膽地表達與表現(xiàn)生活與自己的情感,充分發(fā)揮幼兒的想象力與創(chuàng)造力?思考在活動開展中幼兒發(fā)展了怎樣的能力,獲得了怎樣的情感,形成了怎樣的態(tài)度?這是我們必須思考的。以下是我對開展主題背景下幼兒體育活動的幾點體會和認識:

(一)體育活動的環(huán)境應是幼兒能夠與主題產生共鳴和信息交流的環(huán)境。這樣幼兒才能成為體育活動的主人

幼兒園體育教學和活動的開展不等同于運動技藝教育,但基本的運動技能技巧的培養(yǎng)同樣也是需要的。那么如何讓幼兒習得技能技巧呢?以往總是以教師傳授為主,幼兒通過模仿練習逐漸習得技能。這種狀態(tài)下幼兒的學習是被動的,是否掌握所教的技能是學習的唯一目的。羅杰斯的學習理論強調學習方法的學習和掌握,認為最有用的學習是學會如何學習。鑒于對這一理論的認識,我們變幼兒的被動接受為主動獲取,變重學習的結果為重學習的過程,使技能學習也成為幼兒探索學習的過程。皮亞杰的認知發(fā)展理論也主張教師的任務是提供兒童能夠同化的環(huán)境(包括自然環(huán)境和社會環(huán)境),讓兒童通過和環(huán)境的相互作用(自我指導和自我調節(jié))主動地獲得發(fā)展。因此我們創(chuàng)設了與主題相關的運動環(huán)境,提供與主題相關的活動器材,讓幼兒在與周圍環(huán)境,包括材料、同伴、教師等的互動中,逐步建構起關于運動技能的知識。

在各類體育活動中,我們努力創(chuàng)造與主題相適應的活動環(huán)境,使體育活動與主題內容保持一致,使幼兒的思維圍繞在主題的氛圍之中,從而提高了幼兒參與活動的興趣。例如在《過年》《中秋》等以節(jié)日為主題的活動中,我們利用廢舊材料制作了“龍”“燈籠”等,帶領幼兒練習舞龍燈、打燈籠等傳統(tǒng)體育活動,讓幼兒來感受節(jié)日的熱烈氣氛;在《春天來了》《清涼夏天》等以節(jié)氣為主題的活動中,我們創(chuàng)設公園、小河為活動場景。同時在活動開展過程中,注重讓幼帶,又漂亮又結實。還在罐子上貼上漂亮的及時貼,把小罐子變成一個個可愛的小動物,真是好玩又漂亮。幼兒們一個個挑選著自己喜歡的小動物高蹺,練習著踩高蹺,真是開心極了。教師們把大蟲子也做成一節(jié)一節(jié)的,并用尼龍褡扣連起來。當幼兒們戴著青蛙的頭飾追趕著大蟲子,把大蟲子一節(jié)節(jié)踩斷時,他們的臉上洋溢著成功的喜悅。

(二)提供運動器械應考慮因材施教的原則

由于幼兒的發(fā)展水平有所差異,所以在提供運動器械時要有難有易,讓幼兒能夠根據(jù)自己的能力選擇相應的器械,讓每一個幼兒都能夠體驗到成功的快樂。這樣不僅能保持和增強幼兒對戶外體育活動的興趣,而且能增強他們的自信心。比如,在跨越障礙跳時,可以為幼兒提供三到四種高度的體育器械,從低到高,讓幼兒選擇。在投放材料的時候應注重運動材料的層次性和多樣性,讓幼兒能夠找到適合自己的、自己感興趣的、能夠發(fā)展自己水平的運動項目。如:“舉重”區(qū)投放了重量不同的杠鈴和啞鈴,“平衡區(qū)”安放高低、大小不同的梅花樁,“助跑跨跳區(qū)”投放的欄寬度、高低、大小難易程度也都不一樣,“投擲區(qū)”中的投擲板和投擲物也有不同。多樣的選擇促進了每個幼兒不同個性的發(fā)展需求。

(三)提供運動器械應考慮到它功能的多用性

提供運動器械時,還應該考慮它功能的多用性。以紙棒為例,它可以用來拼搭圖形、趕球、運沙包或者擊劍等,幼兒就可以引導幼兒用同一種材料創(chuàng)造出多種玩法,鼓勵幼兒們動腦筋想出多種玩法。這種戶外體育活動不再是單純的身體活動,它伴隨著幼兒的認知、創(chuàng)造和解決問題的過程,它所實現(xiàn)的價值是多方面的。幼兒們在快樂、有趣的活動中增強了體質,獲得了自信和成功感。

(四)利用廢舊材料合理投放

在體育活動區(qū)域,我們可以從身邊的廢舊材料入手,用幼兒日常生活中所常見的材料自制成體育玩具。如:我們利用廢舊的油桶用粗繩子連接成一條龍,讓幼兒聽音樂舞龍。利用廢舊的衣服剪成布條后編成小尾巴,系在幼兒的腰間,幼兒們就可以玩踩尾巴的游戲。舊輪胎改成秋千、椅子,游戲時我們還可以利用廢舊的紙箱制作成小汽車,用布條縫在紙殼上掛在幼兒的肩上,幼兒手上再拿一個圈當作方向盤,我們的小司機們就會玩得樂此不疲。

三、結合主題活動開展戶外體育區(qū)域活動

怎樣走出傳統(tǒng)的幼兒園體育活動的模式,結合主題活動的大背景,使體育活動能激發(fā)幼兒積極地嘗試用肢體語言大膽地表達與表現(xiàn)生活與自己的情感,充分發(fā)揮幼兒的想象力與創(chuàng)造力?思考在活動開展中幼兒發(fā)展了怎樣的能力,獲得了怎樣的情感,形成了怎樣的態(tài)度?這是我們必須思考的。以下是我對開展主題背景下幼兒體育活動的幾點體會和認識:

(一)體育活動的環(huán)境應是幼兒能夠與主題產生共鳴和信息交流的環(huán)境。這樣幼兒才能成為體育活動的主人

幼兒園體育教學和活動的開展不等同于運動技藝教育,但基本的運動技能技巧的培養(yǎng)同樣也是需要的。那么如何讓幼兒習得技能技巧呢?以往總是以教師傳授為主,幼兒通過模仿練習逐漸習得技能。這種狀態(tài)下幼兒的學習是被動的,是否掌握所教的技能是學習的唯一目的。羅杰斯的學習理論強調學習方法的學習和掌握,認為最有用的學習是學會如何學習。鑒于對這一理論的認識,我們變幼兒的被動接受為主動獲取,變重學習的結果為重學習的過程,使技能學習也成為幼兒探索學習的過程。皮亞杰的認知發(fā)展理論也主張教師的任務是提供兒童能夠同化的環(huán)境(包括自然環(huán)境和社會環(huán)境),讓兒童通過和環(huán)境的相互作用(自我指導和自我調節(jié))主動地獲得發(fā)展。因此我們創(chuàng)設了與主題相關的運動環(huán)境,提供與主題相關的活動器材,讓幼兒在與周圍環(huán)境,包括材料、同伴、教師等的互動中,逐步建構起關于運動技能的知識。

在各類體育活動中,我們努力創(chuàng)造與主題相適應的活動環(huán)境,使體育活動與主題內容保持一致,使幼兒的思維圍繞在主題的氛圍之中,從而提高了幼兒參與活動的興趣。例如在《過年》《中秋》等以節(jié)日為主題的活動中,我們利用廢舊材料制作了“龍”“燈籠”等,帶領幼兒練習舞龍燈、打燈籠等傳統(tǒng)體育活動,讓幼兒來感受節(jié)日的熱烈氣氛;在《春天來了》《清涼夏天》等以節(jié)氣為主題的活動中,我們創(chuàng)設公園、小河為活動場景。同時在活動開展過程中,注重讓幼

自主性游戲的觀察與指導


都說觀念指導行為,的確,沒有正確的教育觀念,我們的教育行為就會帶來偏差。過去的各類活動主要以預設為主,強調了先確定目標,然后再根據(jù)目標設計整個活動,游戲活動也是如此,無論是所謂的幼兒自主性活動還是游戲式的學習活動,都不外乎如此,目的性非常的強,但是到了教育過程中,行為往往就會偏差于目標,目標與過程就偏離了。因此,在每次的活動中老師的主要任務就是指導幼兒的活動,只要孩子與老師的預設活動有了一些偏差,老師就會馬上千方百計的引導孩子朝著自己的預設目標走去,老師的干預是非常多的,影響了幼兒的自主性發(fā)展,控制了幼兒活動的自由度。

今天我要講的主要是幼兒的自主性游戲,雖說以前我們也講幼兒的自主性游戲,但是通常出現(xiàn)這樣一個現(xiàn)象:就是由于老師對游戲的重視變成了對幼兒游戲的控制。將幼兒自主性游戲的時間剝奪了,卻還是自認為對游戲非常的重視,因為時間安排中清楚的顯示了語言游戲、體育游戲、智力游戲等由老師組織發(fā)起的教學性游戲,認為這既是學習也是游戲。同時出現(xiàn)的另一個現(xiàn)象是在幼兒自主性的活動中,老師干預的非常的多,在幼兒非需要的情況下,將自己的教育意圖強加在幼兒的游戲之中,認為這既是游戲也是學習。

在二期課改之后的今天,我們不禁要問:到底什么才能稱之為幼兒的自主性游戲呢?那它到底有沒有目標?它與學習性的游戲區(qū)別在哪里呢?《課程指南》中明確的指出:幼兒的游戲活動主要指他們自發(fā)、自主、自由的活動。在這種活動中對幼兒的發(fā)展有著重要的價值,能發(fā)展孩子的想象力、創(chuàng)造力和交往合作能力,促進幼兒情感、個性健康的發(fā)展??梢?,作為幼兒的自發(fā)性游戲,是幼兒的一種內在動機行為,游戲本身就是目的,因此沒有外在目標。但是游戲具有促進幼兒各方面發(fā)展的功能,這不是我們?yōu)橛螒蛱岢龅哪繕?,而是游戲本身就有這樣的價值存在。它與我們所說的學習性游戲的最大的區(qū)別在于:一個是老師預設的活動,而另一個是幼兒自發(fā)生成的活動。

然后我們再回頭看看以前我們的自主性游戲活動,才知道原來那根本不能真正的稱之為孩子的自主性游戲活動,因為里面不允許孩子違背老師的目標,朝著另一個方向發(fā)展。通過對新綱要、新課程的解讀、理解之后的今天,我們正在不斷的探索、嘗試著改變這種現(xiàn)象,盡可能的將我們的目標淡化,隱形于我們的操作材料之中,取而代之的是老師在活動中的細心觀察和適時介入,要學會從幼兒游戲行為和情感態(tài)度中分析他們的需要、經驗背景以及動作、語言、情感、認知和社會性等方面的現(xiàn)有發(fā)展水平。我們最主要的任務就是通過觀察游戲了解幼兒,通過環(huán)境的創(chuàng)設和適當?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒颉?/p>

為什么說是細心觀察和適時的介入呢?因為如果不是細心的觀察,我們很容易從以前的一個極端走向另一個極端,由以往過多的干預轉變成現(xiàn)在的放羊式的活動,孩子走到哪里是哪里,似乎這樣就能體現(xiàn)出尊重孩子,殊不知這樣對于孩子來說也是一種不負責任的表現(xiàn)。而如果不恰當?shù)慕槿牖顒樱矔种坪⒆拥陌l(fā)展,如果過早的介入孩子的活動,他們的潛能沒有得到充分的挖掘,而如果介入的晚了可能就會引起一些不安全因素的發(fā)生或使孩子形成一種在遇到困難時退縮的習慣等等。因此在游戲中我們應該細心的觀察幼兒的各種行為表現(xiàn),應該適時、適度的介入孩子的活動之中,而且還應該注意介入幼兒游戲活動的方法。

那么我們應該在活動中怎么觀察孩子的游戲行為?《課程指南》中大致將幼兒的游戲行為分成了4類:表征行為、構造行為、合作行為和規(guī)則行為,而每個行為中又詳細的列出了老師的觀察要點以及幼兒的發(fā)展提示,大家可以仔細的翻閱一下(課程指南14、15頁),而在新教材中也專門提供了能反應幼兒發(fā)展的游戲行為的案例分析供大家參考。

那么什么是介入,老師又應該從那些方面來介入呢?《課程指南》中也指出了:為了保證幼兒的安全和游戲的順利開展,老師應該適時、適度的參與到幼兒的游戲之中。比如:當孩子在游戲中遇到困難、挫折,難以實現(xiàn)自己的游戲愿望的時候;當幼兒在游戲中有不安全的傾向時;當幼兒在游戲中主動尋求幫助時;當幼兒在游戲中出現(xiàn)過激行為時;當幼兒在游戲中反映不符合社會規(guī)范的消極內容時等等,老師都可以適度的介入。

當然,游戲環(huán)境的創(chuàng)設和材料的提供也是一個不可忽視的重要因素。大家都知道自主性游戲活動中,幼兒是通過與環(huán)境、材料的互動來進行探索和學習的,因此在創(chuàng)設環(huán)境時我們應該了解哪些環(huán)境因素會影響幼兒的游戲行為,怎樣的環(huán)境能吸引幼兒游戲,并在游戲中激發(fā)多種經驗的產生等等,在投放游戲材料時數(shù)量應該充足、種類要豐富全面,以滿足每個幼兒的游戲需要,而且應該適合不同發(fā)展水平的幼兒,并且能及時的更新和添置,游戲空間的劃分也是不可忽視的,以免造成各個區(qū)域之間的相互干擾。

總之,老師在游戲活動中角色和作用是:游戲環(huán)境的創(chuàng)設者:滿足幼兒游戲需要,體現(xiàn)選擇的自由度,創(chuàng)設一種可選的環(huán)境;游戲開展的支持者:主要指老師介入游戲的時機,出發(fā)點是幼兒自己游戲的內在需要,而不是教師處于教育的意圖,即幼兒需要的時候介入,老師的介入使他們更好的實現(xiàn)其游戲的愿望;游戲過程的觀察者:游戲提供了教師了解幼兒的窗口,觀察是重要的,觀察是教師介入游戲的前提,通過觀察得到的信息也能成為教師預設教育活動的依據(jù),更是評價幼兒發(fā)展水平的機會。

幼兒自主性游戲的觀察與指導


導讀:今天我要講的主要是幼兒的自主性游戲,雖說以前我們也講幼兒的自主性游戲,但是通常出現(xiàn)這樣一個現(xiàn)象:就是由于老師對游戲的重視變成了對幼兒游戲的控制。

都說觀念指導行為,的確,沒有正確的教育觀念,我們的教育行為就會帶來偏差。過去的各類活動主要以預設為主,強調了先確定目標,然后再根據(jù)目標設計整個活動,游戲活動也是如此,無論是所謂的幼兒自主性活動還是游戲式的學習活動,都不外乎如此,目的性非常的強,但是到了教育過程中,行為往往就會偏差于目標,目標與過程就偏離了。因此,在每次的活動中老師的主要任務就是指導幼兒的活動,只要孩子與老師的預設活動有了一些偏差,老師就會馬上千方百計的引導孩子朝著自己的預設目標走去,老師的干預是非常多的,影響了幼兒的自主性發(fā)展,控制了幼兒活動的自由度。

今天我要講的主要是幼兒的自主性游戲,雖說以前我們也講幼兒的自主性游戲,但是通常出現(xiàn)這樣一個現(xiàn)象:就是由于老師對游戲的重視變成了對幼兒游戲的控制。將幼兒自主性游戲的時間剝奪了,卻還是自認為對游戲非常的重視,因為時間安排中清楚的顯示了語言游戲、體育游戲、智力游戲等由老師組織發(fā)起的教學性游戲,認為這既是學習也是游戲。同時出現(xiàn)的另一個現(xiàn)象是在幼兒自主性的活動中,老師干預的非常的多,在幼兒非需要的情況下,將自己的教育意圖強加在幼兒的游戲之中,認為這既是游戲也是學習。

在二期課改之后的今天,我們不禁要問:到底什么才能稱之為幼兒的自主性游戲呢?那它到底有沒有目標?它與學習性的游戲區(qū)別在哪里呢?《課程指南》中明確的指出:幼兒的游戲活動主要指他們自發(fā)、自主、自由的活動。在這種活動中對幼兒的發(fā)展有著重要的價值,能發(fā)展孩子的想象力、創(chuàng)造力和交往合作能力,促進幼兒情感、個性健康的發(fā)展??梢?,作為幼兒的自發(fā)性游戲,是幼兒的一種內在動機行為,游戲本身就是目的,因此沒有外在目標。但是游戲具有促進幼兒各方面發(fā)展的功能,這不是我們?yōu)橛螒蛱岢龅哪繕?,而是游戲本身就有這樣的價值存在。它與我們所說的學習性游戲的最大的區(qū)別在于:一個是老師預設的活動,而另一個是幼兒自發(fā)生成的活動。

然后我們再回頭看看以前我們的自主性游戲活動,才知道原來那根本不能真正的稱之為孩子的自主性游戲活動,因為里面不允許孩子違背老師的目標,朝著另一個方向發(fā)展。通過對新綱要、新課程的解讀、理解之后的今天,我們正在不斷的探索、嘗試著改變這種現(xiàn)象,盡可能的將我們的目標淡化,隱形于我們的操作材料之中,取而代之的是老師在活動中的細心觀察和適時介入,要學會從幼兒游戲行為和情感態(tài)度中分析他們的需要、經驗背景以及動作、語言、情感、認知和社會性等方面的現(xiàn)有發(fā)展水平。我們最主要的任務就是通過觀察游戲了解幼兒,通過環(huán)境的創(chuàng)設和適當?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒颉?/p>

為什么說是細心觀察和適時的介入呢?因為如果不是細心的觀察,我們很容易從以前的一個極端走向另一個極端,由以往過多的干預轉變成現(xiàn)在的放羊式的活動,孩子走到哪里是哪里,似乎這樣就能體現(xiàn)出尊重孩子,殊不知這樣對于孩子來說也是一種不負責任的表現(xiàn)。而如果不恰當?shù)慕槿牖顒樱矔种坪⒆拥陌l(fā)展,如果過早的介入孩子的活動,他們的潛能沒有得到充分的挖掘,而如果介入的晚了可能就會引起一些不安全因素的發(fā)生或使孩子形成一種在遇到困難時退縮的習慣等等。因此在游戲中我們應該細心的觀察幼兒的各種行為表現(xiàn),應該適時、適度的介入孩子的活動之中,而且還應該注意介入幼兒游戲活動的方法。

那么我們應該在活動中怎么觀察孩子的游戲行為?《課程指南》中大致將幼兒的游戲行為分成了4類:表征行為、構造行為、合作行為和規(guī)則行為,而每個行為中又詳細的列出了老師的觀察要點以及幼兒的發(fā)展提示,大家可以仔細的翻閱一下(課程指南14、15頁),而在新教材中也專門提供了能反應幼兒發(fā)展的游戲行為的案例分析供大家參考。

那么什么是介入,老師又應該從那些方面來介入呢?《課程指南》中也指出了:為了保證幼兒的安全和游戲的順利開展,老師應該適時、適度的參與到幼兒的游戲之中。比如:當孩子在游戲中遇到困難、挫折,難以實現(xiàn)自己的游戲愿望的時候;當幼兒在游戲中有不安全的傾向時;當幼兒在游戲中主動尋求幫助時;當幼兒在游戲中出現(xiàn)過激行為時;當幼兒在游戲中反映不符合社會規(guī)范的消極內容時等等,老師都可以適度的介入。

當然,游戲環(huán)境的創(chuàng)設和材料的提供也是一個不可忽視的重要因素。大家都知道自主性游戲活動中,幼兒是通過與環(huán)境、材料的互動來進行探索和學習的,因此在創(chuàng)設環(huán)境時我們應該了解哪些環(huán)境因素會影響幼兒的游戲行為,怎樣的環(huán)境能吸引幼兒游戲,并在游戲中激發(fā)多種經驗的產生等等,在投放游戲材料時數(shù)量應該充足、種類要豐富全面,以滿足每個幼兒的游戲需要,而且應該適合不同發(fā)展水平的幼兒,并且能及時的更新和添置,游戲空間的劃分也是不可忽視的,以免造成各個區(qū)域之間的相互干擾。

總之,老師在游戲活動中角色和作用是:游戲環(huán)境的創(chuàng)設者:滿足幼兒游戲需要,體現(xiàn)選擇的自由度,創(chuàng)設一種可選的環(huán)境;游戲開展的支持者:主要指老師介入游戲的時機,出發(fā)點是幼兒自己游戲的內在需要,而不是教師處于教育的意圖,即幼兒需要的時候介入,老師的介入使他們更好的實現(xiàn)其游戲的愿望;游戲過程的觀察者:游戲提供了教師了解幼兒的窗口,觀察是重要的,觀察是教師介入游戲的前提,通過觀察得到的信息也能成為教師預設教育活動的依據(jù),更是評價幼兒發(fā)展水平的機會。

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