幼兒園自制體育玩具與游戲。
幼兒園游戲已經(jīng)成為幼兒教育教學(xué)的主要內(nèi)容之一。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質(zhì)量。幼師應(yīng)加強游戲教學(xué),為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機會。作為幼教,你會怎么開展幼兒園游戲教學(xué)呢?小編經(jīng)過搜集和處理,為您提供體育游戲的設(shè)計與組織原則,僅供參考,大家一起來看看吧。
導(dǎo)讀:安全第一是對學(xué)前教育工作中各項具體活動的普遍要求,在體育游戲的設(shè)計、組織過程中更應(yīng)強化安全第一的觀念。體育游戲具有競爭、競技和趣味性強的特點,有一定的激烈程度和完成難度,幼兒參與的欲望一般都比較強烈。這就使得幼兒在參與游戲的過程中比較容易“忘乎所以”,會不同程度地產(chǎn)生一些激動的情緒,再加上有允許自由發(fā)揮來完成游戲的余地,因此每個幼兒完成游戲的過程可能相同,也可能不同,老師也就無法完全事先預(yù)料游戲過程會發(fā)生什么事情。
幼兒園體育工作的“育體”任務(wù)是通過兩條途徑來完成的:一是體育活動(包括早操、體育課以及戶外體育活動等常規(guī)鍛煉方式);二是體育游戲。
幼兒園的體育活動與體育游戲既有聯(lián)系又有區(qū)別,在邏輯上是包含關(guān)系。兩者的聯(lián)系主要體現(xiàn)在它們的目標是相同的,都是為了提高幼兒對身體鍛煉的興趣,促進幼兒身體的健康發(fā)展,都是為了發(fā)展幼兒的基本動作,讓幼兒掌握各種基本動作的技能、技巧。兩者的區(qū)別表現(xiàn)為在鍛煉幼兒身體、促進身體各機能發(fā)展以及增進健康等方面的側(cè)重點不同。如果說體育活動是面向全體、照顧絕大多數(shù)幼兒能力水平而進行的鍛煉身體大骨骼關(guān)節(jié)和大肌肉群機能的泛化健體活動,那么體育游戲則是注重個性張揚,允許自由發(fā)揮,不求一致發(fā)展的側(cè)重鍛煉幼兒小肌肉群以及身體局部機能和關(guān)節(jié)精細動作等幼兒健體活動;如果說幼兒園體育活動沒有競賽屬性,因而不具有勝負輸贏的特點,不需要經(jīng)過太大的努力,不必花費太多的氣力即可普遍達到健體的目的,那么體育游戲則更多地具有競爭色彩,幼兒通過努力可以不斷達到更高的競技水平,通過勝負的差異,體驗成就感與榮譽感,在享受成功與勝利的愉悅的同時,不斷增強和發(fā)展自信心,從而形成銳意進取的良好個性品質(zhì)。也就是說體育活動相對只有鍛煉的屬性,而體育游戲除了鍛煉之外,還具有趣味和競技的屬性。從某種層面上看體育游戲更像是能全面發(fā)展幼兒身心的綜合課程。因此,體育游戲有著不同于體育活動的獨特的設(shè)計思路與組織方法。
首先,體育游戲必須貫徹靈巧性原則
體育游戲應(yīng)設(shè)有發(fā)展幼兒靈巧機能的內(nèi)容和機制。這是針對幼兒機體能力的發(fā)展需要提出來的。學(xué)前兒童的走、跑、跳、投、爬等基本動作雖已基本成形,但動作的準確性、協(xié)調(diào)性都比較差──即缺乏靈巧性,動作的整體形態(tài)還顯得較為笨拙。通過設(shè)有靈巧訓(xùn)練內(nèi)容和制約機制的體育游戲可以提高幼兒的神經(jīng)系統(tǒng)對肌肉的調(diào)節(jié)作用及其對精細動作的控制能力,使幼兒的各項基本動作的發(fā)展逐步朝著準確、協(xié)調(diào)、熟練的方向轉(zhuǎn)化,從而形成正確、合理的動力定型。
靈巧性原則要求體育游戲的設(shè)計必須有機動應(yīng)變的可行性存在。如一般運動類體育游戲那種跑動中的急停、轉(zhuǎn)身,“老鷹抓小雞”游戲中的躲閃動作等,都屬于含有機動、應(yīng)變制約機制和相關(guān)運動能力的訓(xùn)練內(nèi)容。
靈巧性原則還要求多安排或穿插進行有益于發(fā)展幼兒精確能力、協(xié)調(diào)能力的游戲內(nèi)容,如用拍皮球進行計時賽,用球拍端乒乓球過獨木橋等等。
其次,體育游戲必須體現(xiàn)智慧性原則debasrideb.com
體育游戲過程要能夠讓幼兒有機會閃現(xiàn)出智慧的亮點。體育游戲除了擔(dān)負“育體”的任務(wù),同時還應(yīng)包含“育智”的成分,通常在較大型的體育游戲中,都存在一個怎樣完成游戲才能做到多、快、好、省以及提高游戲的成功率和取勝率的問題。故意給幼兒留下解決這些問題的思考空間,有利于促使幼兒積極開動腦筋,以最佳的方式完成游戲,這就是貫徹智慧性原則的基本含義。體育游戲也只有體現(xiàn)出較多的智慧性,才有可能顯示出較多的趣味性。而“好玩”則是促使幼兒積極參與體育游戲的一個重要的內(nèi)在驅(qū)動力。
為了更好地體現(xiàn)智慧性原則,教師在設(shè)計體育游戲的討程中,應(yīng)該在規(guī)則允許的范圍內(nèi)盡可能多地留有完成游戲的多種方法的選擇余地,這樣就能不斷地拓展幼兒的想象空間和創(chuàng)造空間,提高他們的智力水平。如果一種體育游戲只有一種完成方法,就很難說它是一則好的體育游戲,同樣是“穿山洞”、“過障礙”、“走下坡”,就應(yīng)該有不同的“穿”法、“過”法和“走”法。這正是優(yōu)秀體育游戲的價值所在。
再次,體育游戲必須堅持教育性原則
體育游戲具有較多的競技性、趣味性,除了能發(fā)展、完善幼兒精細動作和局部機能之外,更能在心理上使幼兒體驗各種感受:或成功,或失?。换驓g樂,或痛苦;或希冀的實現(xiàn),或期望的落空。這其中就有一個如何促進幼兒心理成熟與適時進行思想教育的問題。之所以說體育游戲更像是一個綜合教育課程,是因為它包含了一個對幼兒進行多重心理素質(zhì)培養(yǎng)和個性調(diào)教的過程。
體育游戲的教育性原則主要體現(xiàn)在培養(yǎng)幼兒自信、自強品質(zhì)和團結(jié)友愛的集體主義精神等優(yōu)良道德風(fēng)貌的塑造上。一個好的體育游戲或者說一個能較好地體現(xiàn)教育性原則的體育游戲應(yīng)該既能表現(xiàn)個人價值,又能體現(xiàn)集體力量。為此,在設(shè)計體育游戲時,教師應(yīng)有意識地把個人項目與集體項目有機結(jié)合在一起,既不搞單一的個人項目的游戲,也不搞純粹的集體項目游戲。換句話說,所有表現(xiàn)個人技能的游戲最好都用組隊的方式來進行。這樣既能顯示個人的價值,又能體現(xiàn)集體的力量,使幼兒在獲得成就感(或產(chǎn)生失落感)的同時又能切實感受到集體的溫暖和強大,感受到團結(jié)協(xié)作的重要性等等,以利于互助觀念和集體榮譽感的形成。
最后,體育游戲必須強調(diào)安全性原則
安全第一是對學(xué)前教育工作中各項具體活動的普遍要求,在體育游戲的設(shè)計、組織過程中更應(yīng)強化安全第一的觀念。體育游戲具有競爭、競技和趣味性強的特點,有一定的激烈程度和完成難度,幼兒參與的欲望一般都比較強烈。這就使得幼兒在參與游戲的過程中比較容易“忘乎所以”,會不同程度地產(chǎn)生一些激動的情緒,再加上有允許自由發(fā)揮來完成游戲的余地,因此每個幼兒完成游戲的過程可能相同,也可能不同,老師也就無法完全事先預(yù)料游戲過程會發(fā)生什么事情。這就要求事先準備工作想得周到一些,以便防患于未然。為確保安全,必須在所有的游戲道具的使用和裝備上考慮周全,使之在任何條件下都安全無虞。比如,整個的游戲空間、場所、環(huán)境沒有任何尖銳的棱角和堅硬的器具,不會產(chǎn)生撞擊情況,不會因摔跤而造成傷害等等。這就要求游戲應(yīng)在有草坪、有木地板或地毯覆蓋的平面上進行;應(yīng)采用質(zhì)地輕柔、棱角圓滑的木材或塑料、橡膠、泡沫、海綿等制作的器材作游戲的道具;游戲材料的立體高度不能太高,坡度不能太陡,諸如“獨木橋”、“蹺蹺板”、“平衡木”之類的安裝設(shè)計高度離開地面二三十厘米即可;游戲的固體材料或液體材料均應(yīng)無毒、無臭、無刺激性、無腐蝕性,不會因接觸而產(chǎn)生任何不良反應(yīng)。
體育游戲還要特別防止人為的傷害。因為有時在比輸贏的過程中幼兒之間難免會發(fā)生一些矛盾沖突,教師應(yīng)及時進行疏導(dǎo)、調(diào)解,簡要地說出正確的行為方式,讓他們及時化解矛盾,繼續(xù)游戲,直至完成。
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導(dǎo)讀:材料是幼兒開展區(qū)域活動的物質(zhì)基礎(chǔ),是幼兒建構(gòu)知識的依托。幼兒就是在不斷地主動地操作材料的過程中獲取信息、積累經(jīng)驗和發(fā)展能力的,因此,科學(xué)的投放各種材料。充分挖掘其教育價值,是開展區(qū)域活動的重要保證。
一:科學(xué)合理的投放游戲材料
材料是幼兒開展區(qū)域活動的物質(zhì)基礎(chǔ),是幼兒建構(gòu)知識的依托。幼兒就是在不斷地主動地操作材料的過程中獲取信息、積累經(jīng)驗和發(fā)展能力的,因此,科學(xué)的投放各種材料。充分挖掘其教育價值,是開展區(qū)域活動的重要保證。
怎樣科學(xué)的投放才來哦?首先,所投放的材料是符合中班幼兒發(fā)展的需要,其次,所投放的材料一定是幼兒所感興趣的,適時的根據(jù)還的需要,進行改動,滿足孩子的需要。
。今天,紙藝工作室內(nèi)有增加了新的材料,自制的本子,一些彩色的圖畫,還有糨糊,膠水等,讓孩子制作圖書。添添、燔燔,還有李熠能選擇了紙藝工作室。三人到活動區(qū)后,就開始尋找自己想要制作的東西。添添選擇了這次新投放的東西:制作圖書。添添拿出剪刀、糨糊、彩色圖案紙,而后就開始進行制作。添添將自己覺得喜歡的圖案用剪刀剪下,而后用糨糊粘貼在自制的本子上;而燔燔則選擇了折紙,他選擇了一張正方形的紙,他告訴我他要折一個小飛機。而李熠能卻拿出了三根彩帶,要編今天剛學(xué)會的小鞭辮子。因為孩子們都是很投入的在制作著,所以,今天的紙藝工作室是最安靜的活動區(qū)?;顒咏Y(jié)束后,每個人都有自己的作品。都很有成就感。
。已經(jīng)連續(xù)幾天,“拼拼玩玩”沒有孩子來光顧了。今天游戲結(jié)束后,我就孩子門一起討論,為什么沒有孩子來到這個活動區(qū)來,凡凡說,是因為他更喜歡其他的游戲,毛毛說,因為這里的拼圖,他都已經(jīng)會拼,所以覺得沒有意思,而后,有許多孩子也表示,主要原因是大家都已經(jīng)會拼了,所以沒有興趣了,于是,我們通過談?wù)摏Q定,暫時將這個活動區(qū)取消,如果有更加難的拼圖,再增加這個活動區(qū)。
在區(qū)域活動中,教師應(yīng)是環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,條件提供者,觀察指導(dǎo)者。教師主要是通過改變環(huán)境,投放不同的材料來影響孩子的學(xué)習(xí)。如發(fā)現(xiàn)活動區(qū)的內(nèi)容孩子都掌握了,或是材料太簡單了,孩子不感興趣了,即應(yīng)投放新的材料,加強操作的難度,就能重新調(diào)動孩子學(xué)習(xí)的主動性。
二:關(guān)注幼兒,關(guān)注游戲過程,以及游戲中的生成。
在游戲過程中,幼兒是游戲活動的主體,是活動的直接參與者,教師要營造一個寬松、和諧的氛圍,給予適宜的指導(dǎo)觀察、觀察、認識、了解幼兒。這其中,不僅要去看,還要去詢問,去傾聽,從而了解兒童在游戲中身心的發(fā)展,做好觀察記錄。
。下午,陳琰、兔兔選擇了花花菜場。我注意到由于陳琰的性格很活潑、熱情,在許多時候,花花新村的爸爸媽媽來買菜,都是陳琰在很熱情的招呼著,有時,兔兔剛想與“爸爸、媽媽”招呼,就被陳琰很熱情的接了過去。于是,我與陳琰商量一起幫助兔兔,也當(dāng)個熱情的營業(yè)員。陳琰點頭同意了,于是,有小顧客來時,陳琰就對兔兔說,去問問是買什么的。由此,我想,在游戲中一定要觀察每一個孩子,注意孩子之間的差異,盡力讓每一個孩子都要有所發(fā)展。
。在今天的“花花圖書館”發(fā)生了一些新鮮的事,“花花圖書館”有新村里的爸爸媽媽來看書,于是,兩位小朋友非常熱情的接待了他們,邀請他們看好看的圖書。這樣,在兩個區(qū)之內(nèi)形成了互動。我們沒有加以阻止,仔細觀察了兩個區(qū)的活動情況,發(fā)現(xiàn),花花圖書館的孩子因為有了小顧客的光臨,而顯得更加的積極。孩子的活動的主動性更強了,于是,在活動結(jié)束后,我們提議花花圖書館可以有小讀者到那去看書,而且,圖書官的孩子有了新的任務(wù),就是接待小讀者,在活動區(qū)內(nèi),新投放了“借書證”,看書的讀者必須了解借書的過程。
活動的思考:孩子在玩的過程中,我們常常會發(fā)現(xiàn)一些新的問題,有一些是我們沒有預(yù)料到的,有一些是我們阻止的。我們常常提出,進行游戲活動。一切為了孩子,滿足孩子的需要,正確的引導(dǎo)孩子。
通過在活動區(qū)中生成自己的游戲或活動,孩子們在活動中更活了,興致盎然,回味無窮,產(chǎn)生的效益常常是教師們所不能預(yù)想的。然而,幼兒的自然生成一旦為教師所發(fā)現(xiàn),有的放矢地投放活動區(qū)中,很容易轉(zhuǎn)化為教師預(yù)設(shè)的活動;而教師預(yù)設(shè)的活動,也常常發(fā)現(xiàn)被孩子生成出不同的活動內(nèi)容和方法,產(chǎn)生出不同的效益來。
三:關(guān)注幼兒在游戲中的情感。
自選游戲的特征之一是幼兒在游戲中沒有外界的限制,訥訥掛鉤全身心的投入到活動,操作材料,感受游戲帶來的快樂,在游戲的過程中,師幼關(guān)系直接影響到孩子游戲的樂趣,而所謂這樣,并不是讓孩子放任自由,而是教師要已平等的身份,與幼兒交往,特別是教師已一種人物形象出現(xiàn)與幼兒進行交往,幼兒會感到非常的融洽、親切,使還能夠在游戲中獲得更大的樂趣,身心得以充分的發(fā)展。
。今天,在進行區(qū)域活動時,我是以記者這一身份出現(xiàn)在孩子們的游戲中,于是,在進行區(qū)域活動指導(dǎo)時,孩子們一見到我就非常熱情的邀請我和他們一起參加游戲,西餅屋的營業(yè)員邀請我,說:“記者,你來品嘗我們制作的點心吧!”
而花花新村的媽媽爸爸熱情的邀請我到他們家做客。與以前教師直接的去參與指導(dǎo)相比,孩子們的情緒更為的快樂,他們喜歡教師以一種角色參與游戲,而不是主觀的對他們的游戲行為等進行制止或其他。
四:關(guān)注游戲結(jié)束后的活動評價。
往往游戲結(jié)束后,我們會讓孩子們說說,今天在游戲中,有什么快樂,可以與同伴、老師一起分享。同時,教師也將在活動中遇到的問題,提出,共同討論解決的辦法。
。在今天的“花花圖書館”發(fā)生了一些新鮮的事,“花花圖書館”有新村里的爸爸媽媽來看書,于是,兩位小朋友非常熱情的接待了他們,邀請他們看好看的圖書。這樣,在兩個區(qū)之內(nèi)形成了互動。我們沒有加以阻止,仔細觀察了兩個區(qū)的活動情況,發(fā)現(xiàn),花花圖書館的孩子因為有了小顧客的光臨,而顯得更加的積極。孩子的活動的主動性更強了,于是,在活動結(jié)束后,我們提議花花圖書館可以有小讀者到那去看書,而且,圖書官的孩子有了新的任務(wù),就是接待小讀者,在活動區(qū)內(nèi),新投放了“借書證”,看書的讀者必須了解借書的過程。
活動的思考:孩子在玩的過程中,我們常常會發(fā)現(xiàn)一些新的問題,有一些是我們沒有預(yù)料到的,有一些是我們阻止的。我們常常提出,進行游戲活動。一切為了孩子,滿足孩子的需要,正確的引導(dǎo)孩子。
總之,游戲是幼兒在園的主要活動,關(guān)注幼兒,關(guān)注幼兒在游戲中的種種表現(xiàn),以及所存在的問題,是我們工作中重要的部分。
戲劇游戲是教師引導(dǎo)幼兒運用肢體與表情、聲音與語言進行感知、想象和表達的游戲活動。已有研究者根據(jù)不同功能,把幼兒園常用的戲劇游戲分為7種類型:放松游戲、感知游戲、模仿游戲、想象游戲、造型游戲、控制游戲和專注游戲(詳見附錄),每一類型的戲劇游戲都有其獨特的價值。教師可以根據(jù)幼兒的實際情況選擇不同類型的戲劇游戲。
一、戲劇游戲的實施途徑
教師主要通過以下途徑來開展幼兒園戲劇游戲。
1.教師可以在幼兒一日活動的過渡環(huán)節(jié)或者某一個時間段單獨開展戲劇游戲。例如,晨間鍛煉后,戲劇游戲“走走停?!笨梢詭椭變菏婢徤硇模河變鹤杂勺邉?,甩甩手腕、甩甩手指、彎彎腰、踢踢腿、抖抖腳,聽到教師的口令“?!钡臅r候就停下來,聽到教師的口令“打招呼”時以拍手掌的方式與身邊的同伴打招呼,打完招呼后,繼續(xù)走動。教師可以數(shù)次喊“停”“打招呼”,幼兒則以不同動作或姿態(tài)打招呼。然后,全體幼兒坐下或躺在地上,閉目聆聽教師或同伴提示的聲音,如心跳聲、風(fēng)聲、鳥叫聲等。
2.教師可以將戲劇游戲作為戲劇教學(xué)活動的熱身、放松環(huán)節(jié)。戲劇游戲用在戲劇教學(xué)活動開始時,可以幫助幼兒很快進入戲劇的氛圍。此時的戲劇游戲相當(dāng)于教學(xué)活動中的導(dǎo)入環(huán)節(jié)。教師也可以將戲劇游戲(特別是放松游戲)用在戲劇活動的結(jié)尾部分,以幫助幼兒在戲劇活動后恢復(fù)、穩(wěn)定情緒。此時的戲劇游戲相當(dāng)于教學(xué)活動中的結(jié)束放松環(huán)節(jié)。例如,戲劇游戲“白云飄飄”就可以運用到這兩個環(huán)節(jié)中。在輕柔的背景音樂中,幼兒全身處于放松狀態(tài),在教師語言的提示下運用肢體動作表達“白云飄來了”“兩朵白云輕輕地觸摸”“幾朵白云輕輕抱在一起”等情景(教師的聲音要輕、語速要慢)。幼兒在這樣的情景中既可以進入用肢體表達的戲劇狀態(tài),也可以使緊張、亢奮的情緒恢復(fù)平靜。
3.教師可以根據(jù)教學(xué)需要,在語言、藝術(shù)、科學(xué)、健康、社會等領(lǐng)域的活動中嘗試滲透戲劇游戲。例如,在小班進行繪本閱讀活動“小刺猬摘果子”時,教師可以滲透戲劇游戲“果寶寶”。當(dāng)討論到“小刺猬在樹林里看到樹上長了許多果子”時,教師請幼兒猜猜“小小刺猬看到了什么水果”,幼兒用表情或肢體動作表達“甜甜的蘋果”“酸酸的草莓”“彎彎的香蕉”“大大的菠蘿”等。這樣既可幫助幼兒借助教師的語言提示和自己的記憶進行簡單的即興表演,豐富戲劇表達經(jīng)驗,又能激發(fā)幼兒參與閱讀活動的興趣。
4.有些戲劇游戲有了家長的參與會變得更有趣、更富有挑戰(zhàn)性,所以,教師也可以嘗試在親子活動中運用合適的戲劇游戲,以增加趣味性,鍛煉幼兒的能力。例如,在進行親子活動“春天里的活動”時,可以滲透戲劇游戲“旅行”:2~3個家庭組成一組,教師指定表現(xiàn)“旅行中的交通工具”,各組成員發(fā)揮想象,用身體動作合作表現(xiàn)“小轎車”“雙層旅游大巴”“火車”“飛機”“輪船”等:教師指定表現(xiàn)“旅行中的一個情景”,各組成員結(jié)合旅行的經(jīng)驗,合作表現(xiàn)“在海邊拾貝殼堆城堡”“爬山坡前后攙扶”“在草地野營”等情景。這種游戲妙趣橫生,家長就其中的造型與動作對孩子進行積極的指導(dǎo),孩子們也積極投入其中,從而增進了親子間和同伴間的溝通。
二、組織戲劇游戲的注意事項
幼兒園戲劇游戲的組織者主要由教師擔(dān)任。教師在組織戲劇游戲時要注意以下幾個方面。
1.事先要清楚戲劇游戲的玩法、重點與難點以及所需的條件(場地、材料),并且事先處理好周圍環(huán)境中的某些細節(jié)(如有些東西需要蓋起來,有些桌柜需要移動等)。
2.要合理安排戲劇游戲時間。單獨進行的戲劇游戲在時間安排上可以靈活些,但宜控制在10分鐘以內(nèi);在戲劇教學(xué)活動的熱身、結(jié)束放松環(huán)節(jié)使用戲劇游戲時,時間應(yīng)控制在5分鐘以內(nèi)。
3.戲劇游戲開始前,不宜讓幼兒做激烈活動。戲劇游戲通常從呼吸運動開始,以幫助幼兒消除雜念,達到靜心的效果。一般第一步是簡單的動作練習(xí),之后是感知、想象、探索,這樣安排可以讓幼兒借著練習(xí)逐漸進入設(shè)計的情景,發(fā)揮創(chuàng)造性,消除可能產(chǎn)生的畏懼感,充分適應(yīng)后續(xù)的活動。
4.作為引導(dǎo)者,需要更加關(guān)注幼兒在游戲中的狀態(tài)。要關(guān)注戲劇游戲進度、幼兒學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成、幼兒全身心投入時音量的控制、幼兒偏離主題時的處理方法,等等。
5.每個戲劇游戲可以重復(fù)玩,幼兒越熟悉規(guī)則就會越投入。在后期,教師還可以根據(jù)幼兒的興趣對戲劇游戲進行創(chuàng)編,改變其中的角色和玩法。
三、戲劇游戲中的指導(dǎo)要點
教師作為指導(dǎo)者,在幼兒進行戲劇游戲時要做到以下幾點。
1.把握戲劇游戲的特點。在戲劇游戲中,幼兒以戲劇的自然學(xué)習(xí)方法,如模仿、造型、控制和想象等來學(xué)習(xí)語言、動作與社會行為等,他們通常將自己置身于想象的戲劇情景中來表現(xiàn)熟悉的經(jīng)驗,并衍生出新的經(jīng)驗。教師應(yīng)把握戲劇游戲的這些主要特點,在指導(dǎo)戲劇游戲時關(guān)注每個幼兒在想象的戲劇情景中運用智能、體能與直覺進行即興式、創(chuàng)造性表現(xiàn)的狀態(tài)。有時,教師可以運用一些戲劇教學(xué)策略來調(diào)整游戲的節(jié)奏,以便觀察與發(fā)現(xiàn)每個幼兒的表現(xiàn)。有些由一般性游戲改編而來的戲劇游戲,更需要突出戲劇創(chuàng)作的特點。例如,對“石頭剪刀布”戲劇游戲,教師在理解它與原有游戲的不同之處后,把重點先放在幼兒身體造型上,鼓勵幼兒大膽想象、探索、表達、創(chuàng)造“石頭”“剪刀”“布”的造型。在此基礎(chǔ)上,再滿足大班幼兒的競爭心理需要,進行團隊挑戰(zhàn)比賽和3人一組合作比賽,這樣的調(diào)整突出了戲劇游戲的特點,增加了假想的游戲情景“我是一個……可以做……”,把全體幼兒帶入充滿情趣的造型活動中,促進幼兒在模仿、造型、控制和想象等方面都有所發(fā)展,這種價值是原游戲所不具備的。
2.捕捉幼兒在細節(jié)上的表現(xiàn)。每個幼兒都會運用自身的經(jīng)驗來參與戲劇游戲,所以教師要善于捕捉幼兒臨場的觀察、想象與反應(yīng)等能力,發(fā)現(xiàn)幼兒在肢體與表情、聲音與語言、思考與情感體驗等方面的自發(fā)性表現(xiàn)以及這些方面由淺入深、由簡單到復(fù)雜漸進轉(zhuǎn)化的細節(jié),一方面及時給予點撥,促進幼兒的發(fā)展,另一方面及時肯定和分享個體獨特的經(jīng)驗。例如,大班戲劇游戲“行軍路上”,幼兒在教師敘述的情景中以“士兵”的角色,根據(jù)聽到的音效,大膽想象軍隊在行軍路上遇到的場景,以面部表情、身體姿態(tài)、肢體動作以及合適的反應(yīng)表現(xiàn)行軍路上不同的前進動作。在這個游戲中有三個情景片斷特別細致地反映了幼兒的表現(xiàn):教師播放水流聲時.問“士兵”:“我們的軍隊又來到了哪里?”“士兵”們說河邊、溪邊、海邊等。教師又問:“我們的軍隊是怎么過河的呢?”有的說瞠水過河,有的說游泳過河,有的說用倒下的大樹架橋過河,他們紛紛用動作表示。“士兵”蹚水過河時,手上都“拿著鞋子”。教師發(fā)現(xiàn)有個“士兵”雙手都做出了拉著褲腿的動作,就問他:“你的鞋子呢?不會被水沖走了吧?”這個“士兵”回答:“我不是背了包嘛,我放包里了!”還有一個“士兵”在“走”大樹架成的獨木橋時,走著走著突然跪在地上慢慢爬了起來,教師悄悄地問他:“你怎么改爬了?”他回答:“獨木橋太窄了,我怕掉下去,還是爬著過比較安全!”教師將捕捉到的這些細節(jié)以“情景回放”的方式引導(dǎo)幼兒集體欣賞,觀察同伴在想象的情景中是如何用肢體動作表達和思考的,從而學(xué)習(xí)同伴表達的經(jīng)驗和技巧,這樣有助于幼兒共同提升戲劇表達能力。
3.給予幼兒更多自主體驗的空間。不論是哪種類型的戲劇游戲,一般都經(jīng)歷對角色的理解和接受、醞釀及執(zhí)行這三個步驟,這也是重要的學(xué)習(xí)過程。教師應(yīng)選擇適合幼兒水平的內(nèi)容,給予每個幼兒自主體驗、實踐的空間,不要干預(yù)或限制幼兒身體、心靈、思想方面的自主表達。例如,在“捏面人”這個合作性戲劇游戲中,“捏面人”和“面團”之間有較多的語言和身體方面的互動,甚至情感的互動交流。比如,“捏面人”要先想好自己捏什么樣的東西,告知同伴,再將同伴的身體當(dāng)作“面團”擺出想捏物品的形態(tài)。在這個過程中,“捏面人”可以根據(jù)自己的觀察來調(diào)整作品,以達到形象的效果。游戲后半程,“面團”可用語言建議“捏面人”怎么調(diào)整自己的身體,但自己不能動,只能用肢體塑造物品的靜止形態(tài)。第二次、第三次游戲在背景音樂中進行,“捏面人”隨著舒緩的音樂慢慢地捏捏對方的頭、肩、手臂、腿、肚子、背等身體部位,最后在快節(jié)奏的背景音樂下給“面團”做造型。在組織與指導(dǎo)戲劇游戲時,教師通常要放慢游戲的節(jié)奏,宜緩不宜急。慢,才能讓幼兒的表達更加細致、生動;慢,才能讓幼兒的體驗更為深刻,觸及內(nèi)心。
附:幼兒戲劇游戲類型及游戲例舉
一、放松游戲:身體與情緒進入松弛、平穩(wěn)的狀態(tài),使心理狀態(tài)進入或走出虛構(gòu)的戲劇情景。放松游戲可作為戲劇活動的暖身活動,也可作為結(jié)束活動。
個子拉拉長(小班)
在舒緩的背景音樂中,師幼一起自由地站立。教師輕輕地說:“太陽出來了,身體曬得暖洋洋的。感覺身體向上長,拉長了……”師幼一起想象自己正在被拉升,雙臂向上伸展,直到最高點,然后身體慢慢放松恢復(fù)自然狀態(tài)。
我是一片羽毛(大班)
播放舒緩的音樂,幼兒跟著音樂嘗試放松身體,想象一片羽毛飄浮的各種造型。教師可以這樣引導(dǎo):“現(xiàn)在,你就是一片羽毛,在天空中飄啊飄,飄啊飄,首先是你的胳膊往上飄起來.然后是你的腳和頭也飄起來了,最后你的整個身體都跟著飄起來了……”接著,幼兒嘗試進行“羽毛”的合作造型,教師可以這樣引導(dǎo):“幾片羽毛飄啊飄,飄啊飄,突然聚到了一起,他們手拉著手去旅行了!幾片羽毛輕輕地抱在一起,幾片羽毛排成一隊……”
二、感知游戲:在真實或虛構(gòu)的情景里,調(diào)動視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺等多種感官的感受,表現(xiàn)對周圍世界的感知。
合攏張開(小班)
幼兒圍坐在一起,教師播放音樂(節(jié)奏可以由慢逐漸變快),幼兒根據(jù)歌詞的內(nèi)容做動作:
合攏分開、合攏分開,小手拍一拍(五指并攏握拳、五指張開,反復(fù)兩遍,拍手兩下)。
合攏分開、合攏分開.小手拍一拍(動作同上)。
爬呀爬呀爬呀爬,爬到小瞼上(小手從腳背開始順著腿、身體向上,一直“爬”到臉上)。
這是眼睛,這是嘴巴,這是小鼻子,啊欠——(雙手手指指眼睛、嘴巴、鼻子后,做個打噴嚏的姿勢,并發(fā)出象聲詞“啊欠”)。
背上的圖形(大班)
這一游戲旨在讓幼兒在沒有語言提示的情況下相互觸摸,傳遞信息,讓對方感知自己要表達的內(nèi)容。第一次游戲:背上的圖形。教師:“請一個小朋友先看圖片,在下一個小朋友的背上畫下來。這個小朋友不能用嘴巴說出圖片名稱,只能把自己的感覺再畫在下一個小朋友的背上,這樣一個一個傳遞下去,最后一個小朋友來告訴大家答案是什么?!钡诙斡螒颍耗X袋上的圖形。教師:“剛才玩的時候,我發(fā)現(xiàn)小朋友穿的衣服有點多,所以有些人畫的時候感覺不是很明顯,現(xiàn)在我們把圖形畫在身體的什么地方會更有感覺呢?”(臉上。)第三次游戲:手上的圖形。教師:“這次我們來試試在手心上畫一畫,看看感覺如何?”
三、模仿游戲:對人或物的特性、運動過程及其細節(jié)用身體或聲音再現(xiàn)、復(fù)制,需要以細致的觀察作為基礎(chǔ)。
蝸牛搬家(中班)
第一步:幼兒用身體做“蝸?!痹煨汀=處煟骸拔伵J鞘裁礃拥?大家一起來變蝸牛,變變變,我是小蝸牛!”(幼兒造型)第二步:玩“蝸牛搬家"。幼兒找一個位置當(dāng)作自己的家,互相之間留有一定的空位。教師念兒歌:“小蝸牛慢慢爬。爬呀爬呀爬,爬到了山坡上,咕嚕咕嚕滾下來。滾下來,繼續(xù)爬,碰到大青蛙,趕緊躲回家?!庇變河弥w表現(xiàn)相應(yīng)兒歌內(nèi)容。
老鼠娶親(大班)
這個游戲由中國傳統(tǒng)剪紙故事《老鼠娶親》改編而來。第一步:欣賞故事《老鼠娶親》。幼兒對故事中熱鬧的娶親場面和人物造型非常感興趣,比如,抬花轎、吹喇叭、吹嗩吶、打鼓、抬禮品、放鞭炮等動作造型。第二步:教師和幼兒共同分析人物的動作特點,再請幼兒模仿這些單個的動作。第三步:播放背景音樂,幼兒分角色模仿表演“老鼠娶親”情景。
四、想象游戲:調(diào)動已有經(jīng)驗,聯(lián)系新經(jīng)驗,重組已有經(jīng)驗,以創(chuàng)造出新的情景、角色與故事情節(jié)。
月亮出來了(中班)
在舒緩的背景音樂中,師幼自由地圍坐在一起。教師:“月亮出來了,周圍安靜極了。忙碌了一天的孩子要睡覺了,工作了一天的大人也要休息了.小鳥安靜地停在樹梢上,調(diào)皮的小老鼠輕輕地走出來了……"先請幼兒討論“調(diào)皮的小老鼠在夜里會做什么”。接著,隨著教師的語言描述,幼兒自由想象并以肢體動作來表達調(diào)皮的小老鼠夜里活動的情景。
五只猴子蕩秋千(大班)
這是由手指游戲“五只猴子蕩秋千”改編的。
第一步:全體幼兒伴隨兒歌做手指游戲。
五只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹(兩手五指左右搖擺)。
鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷(一只手伸開不動,另一只手四指合攏做鱷魚嘴巴狀去咬另一只手)。
四只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹(兩手四指左右搖擺)。
鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷(動作同上)。
三只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹(兩手三指左右搖擺)。
鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷(動作同上)。
二只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹(兩手二指左右搖擺)。
鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷(動作同上)。
一只猴子蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹(兩手一指左右搖擺)。
鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷(動作同上)。
第二步:幼兒兩兩合作進行表演。兩人面對面站立,一人扮演猴子,另一人扮演鱷魚,一起念兒歌并做手指游戲。當(dāng)念到“鱷魚來了鱷魚來了,嗷嗷嗷”時,“鱷魚”就用手指快速地捉住“猴子”的手指。
第三步:“猴子”被抓住后,就要想辦法說服“鱷魚”不吃自己。這個環(huán)節(jié)是發(fā)揮幼兒想象力和思維能力的過程,扮演猴子的幼兒要能機智靈活地結(jié)合生活經(jīng)驗和聽說過的故事想象有關(guān)情節(jié),想辦法說服鱷魚不吃掉自己。比如“猴子"說:“鱷魚鱷魚,天冷了,我這只‘猴子’要去給奶奶送帽子,你不能吃掉我,要不然奶奶就會生病了。你是條好心的鱷魚,你一定會同意的!”“鱷魚”覺得這是懂得關(guān)心人的猴子,就同意不吃了。
五、造型游戲:用肢體塑造人或物的靜止形態(tài),可以單人做,也可以多人合作。造型游戲可增強幼兒對身體的控制能力。
熱鬧的馬路(大班)
幼兒分組,每組6~8名,先討論“熱鬧的馬路上有什么,馬路邊有什么”。討論后,每組幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗和想象的情景,運用肢體合作造型,表現(xiàn)“熱鬧的馬路”。
千姿百態(tài)的樹(大班)
這一游戲重在引導(dǎo)幼兒嘗試用動作塑造不同的樹,可以一人或多人合作塑造。在游戲前,幼兒對各種樹的形態(tài)有豐富的認識,如知道不同的樹有著不同的形態(tài),有粗粗的梧桐樹、筆直的松樹、搖擺的垂柳等。游戲時,先請幼兒回憶關(guān)于各種樹的經(jīng)驗。教師:“你們見過哪些樹?它們是什么樣子的?請你用動作表現(xiàn)一種你見過的樹。1、2、3,變,變,變,我們的身體變成樹!”(幼兒造型)然后,在背景音樂中,幼兒嘗試與同伴合作塑造各種不同的樹。教師可以提醒幼兒:“有的樹樹干很粗,有的樹有很多樹枝,那我們怎么來表現(xiàn)呢?你們還見過什么奇怪的樹?怎么來表現(xiàn)呢?”
六、控制游戲:在虛構(gòu)的情景中,把握身體運動的大小、輕重、速度、空間(高低、上下、內(nèi)外等),可增強幼兒對身體的控制能力。
誰輕誰重(小班)
幼兒四散站著,教師請幼兒跟身邊的同伴說說什么動物走路腳步重什么動物走路腳步輕.什么物品重什么物品輕等。然后,幼兒跟隨教師口令做動作。比如,大象來了(幼兒模仿大象走路以重重的跺腳動作表示重),小雞來了(幼兒模仿小雞踮起腳尖走路表示輕);火車開來了,轟隆轟隆(幼兒以重重的跺腳動作和粗粗的聲音表示重),小玩具車開來了,嘀嘀嘀(幼兒用輕輕的動作和小小的聲音表示輕):搬個重重的西瓜噦(幼兒兩手環(huán)抱表示搬,并伴隨“哎喲哎喲”的聲音),拿個小小的草莓(幼兒動作輕輕地)……
鐵皮人加油(中班)
這個游戲與傳統(tǒng)的“木頭入”游戲有相同的地方,都強調(diào)幼兒對身體的控制,但這個游戲增添了“油桶”這一角色,游戲的情景性和趣味性更強。該游戲重在引導(dǎo)幼兒在相互配合中學(xué)會控制肢體各部位的動與靜。游戲可先由“鐵皮人"游戲?qū)?。教師:“鐵皮人走路是什么樣子的?鐵皮人生銹時可以擺出哪些造型?”然后師幼一起玩“鐵皮人加油”的游戲。教師:“今天我們來玩一個新游戲‘鐵皮人加油’,兩個人一組商量好誰扮演‘鐵皮人’,誰扮演‘油桶’。你們隨著音樂節(jié)奏一起模仿‘鐵皮人’走路,聽到‘生銹了’(音樂停止),‘鐵皮人’保持造型不動,‘油桶’去給‘鐵皮人’加油,油點到哪個身體部位,‘鐵皮人’就活動哪個部位?!钡诙?、三次游戲時教師可以調(diào)整音樂節(jié)奏,幼兒隨音樂調(diào)整身體動作。
七、專注游戲:使感官與情緒狀態(tài)、語言與思維聚焦于某一專門任務(wù),以便對人、物作出靈敏的反應(yīng),有助于提高幼兒的注意力。
赤腳行走(小班)
隨著輕柔的背景音樂,幼兒赤腳坐在地板上,教師:“今天,我們的小腳要出‘來呼吸了,做做操”,“小腳小腳彎彎、小腳小腳捏捏、小腳小腳揉揉、小腳小腳搓搓……”幼兒隨著音樂調(diào)控自己的小腳做相應(yīng)的動作。接著教師說:“我們的小腳要去散步了,你們可以在地板、地毯、鵝卵石、草地、沙土里自由地走來走去。"幼兒赤著腳自由行走或踏在地板、地毯、鵝卵石、草地、沙土地等不同質(zhì)地的地面,集中注意力,以腳底的觸覺感知光滑、粗糙、柔軟、堅硬等不同感覺,并嘗試用語言表達自己的感覺。小班幼兒會從開始的緊張或不自在,到后來逐漸放松,并樂意與同伴交流自己的感覺。這個游戲一般在夏天進行。
順風(fēng)耳(中班)
師幼一起以自由舒服的姿勢躺在地板上.教師:“我們每人都有一對‘順風(fēng)耳’,能聽見周圍很細小的聲音,也能聽到遠方傳來的聲音。你們要保持安靜啊?!苯又?,請幼兒專注傾聽,如刮風(fēng)的聲音、風(fēng)中小樹葉沙沙的聲音、戶外汽車聲、園內(nèi)有人活動的聲音、自己的心跳聲等。
導(dǎo)讀:在教育學(xué)和心理學(xué),對于游戲的研究,不外于三個方面:一是關(guān)于游戲的屬性和特點,二是關(guān)于游戲的功能,三是關(guān)于組織促進幼兒游戲。而后兩方面的課題都必須以前一方面的研究為基礎(chǔ),也就是說不了解游戲的屬性和特點,我們便無法知道游戲是如何促進幼兒發(fā)展的,也找不到組織指導(dǎo)幼兒游戲的有效方法。
在教育學(xué)和心理學(xué),對于游戲的研究,不外于三個方面:一是關(guān)于游戲的屬性和特點,二是關(guān)于游戲的功能,三是關(guān)于組織促進幼兒游戲。而后兩方面的課題都必須以前一方面的研究為基礎(chǔ),也就是說不了解游戲的屬性和特點,我們便無法知道游戲是如何促進幼兒發(fā)展的,也找不到組織指導(dǎo)幼兒游戲的有效方法。
新的《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》(以下稱“新綱要”)提出幼兒教育應(yīng)以游戲為基本活動。這就是說,把作為娛樂活動的游戲引進到幼兒園的教育領(lǐng)域,充分肯定游戲的價值,并確定游戲是幼兒園的基本教學(xué)活動的地位。這對幼兒教育的改革起著重大影響。
游戲的特點是什么,它能不能成為幼兒園教育活動?這是大家所關(guān)心的問題。
首先,游戲是幼兒自主控制的活動,具有自主性。自主性的確是幼兒游戲的典型特征,主要表現(xiàn)為自主探索和自發(fā)練習(xí)。仔細觀察一下的話,我們可以發(fā)現(xiàn),幼兒在游戲中的嘗試探索性行為的頻發(fā)率是極高的,凡是用來游戲的物體,孩子們是從不馬虎的,他要了解物體的性質(zhì),然后要作為工具實現(xiàn)自己的目的,于是敲敲打打、摸摸看看、拆拆弄弄等各種作用于物體的自主探索方法就成了他的游戲行為;自發(fā)練習(xí)是幼兒游戲的主要外顯特征,兒童似乎天生就有一種不斷重復(fù)剛剛出現(xiàn)的新的動作、剛剛獲得的新的經(jīng)驗和活動的傾向,如聽故事,喜歡聽過無數(shù)遍的,甚至同一種玩具也要反復(fù)擺弄等,很清楚,這種重復(fù)活動的價值就在于練習(xí),重復(fù)就是表明這個活動是他力所能及,卻還沒有充分發(fā)展完善的一種能力表現(xiàn),孩子就是在這種自發(fā)練習(xí)中鞏固了剛剛萌發(fā)的許多新的身體能力和心理水平。
其次,游戲伴隨著愉悅的情緒體驗,具有娛情性。表現(xiàn)為情感補償與情緒宣泄,游戲的象征意義使孩子在游戲中能滿足現(xiàn)實中不能實現(xiàn)的愿望,而孩子在現(xiàn)實中壓抑的情緒能在游戲中得到排解。因為游戲是幼兒自己的世界,幼兒在自己的世界里,已經(jīng)從一個被動的承受者轉(zhuǎn)化為主動的執(zhí)行者。所以前蘇聯(lián)的阿爾金說,游戲是兒童的心理維生素。
第三,游戲是在假想的情景中發(fā)展的,具有假想性。幼兒游戲進行的是假想的成人實踐活動,這是在描繪幼兒游戲的實質(zhì)內(nèi)容,描繪幼兒游戲的內(nèi)在矛盾。我們知道,游戲的假想性幫助幼兒解決了迫切想?yún)⒓诱嬲某扇藢嵺`活動與其實際能力不夠之間的矛盾。在邏輯上,事物的實質(zhì)內(nèi)容應(yīng)該是體現(xiàn)其本質(zhì)的一個重要方面。因而,假想性是幼兒游戲的本質(zhì)屬性,這不僅僅是從游戲本身的過程來說,而且這也在說幼兒的其他活動如生活活動等不具備這個特點,它體現(xiàn)著幼兒游戲與幼兒的其他活動之間的區(qū)別。
第四,游戲無強制的外在目的,具有非外在強制性。幼兒的游戲與幼兒的其他活動不同,那些其他的活動如一般的生活活動與成人的期望、功利、規(guī)范、要求聯(lián)系在一起,具有強制的外在目的。只有游戲才是幼兒本人的事情,幼兒游戲就是為了游戲,就是為了好玩,盡管在游戲的過程中客觀地實現(xiàn)著幼兒的發(fā)展,但幼兒本人在主觀上絕沒有這個目的,成人外在的強制的功利性目的更無法加進游戲當(dāng)中去,否則就會破壞游戲,就不是游戲,就不是玩了。
幼兒游戲是兒童的基本活動,它是在教育的特定環(huán)境下進行的,并將游戲因素與教育因素有機結(jié)合。把兒童在游戲中的主體性體驗、游戲性體驗看作是人的最本質(zhì)的需要,是教育最重要的內(nèi)容。所以,只有讓游戲伴隨著童年,讓孩子的生活充滿希望和歡樂,讓教育隱含在游戲之中,使游戲既能保證教育上的自由,又能使兒童發(fā)展的過程實行自主建構(gòu),才能促進幼兒個性健康的發(fā)展,使它在幼兒教育里作為教育的基本活動而存在??傊?,一方面兒童在游戲中滿足各種發(fā)展需要,實現(xiàn)自主發(fā)展;另一方面教師通過游戲完成教育價值引導(dǎo)。
教師如何組織幼兒游戲,實現(xiàn)幼兒教育的目的?主要有以下環(huán)節(jié):
1、計劃游戲,準備游戲經(jīng)驗。
新綱要提出:提供自由活動的機會,支持幼兒自主選擇、計劃活動,鼓勵他們在自主游戲中表現(xiàn)自己的長處和獲得成功的體驗,強化自主游戲的教育價值。而幼兒園的游戲是教育活動,因此應(yīng)該在有計劃的指導(dǎo)下進行。本質(zhì)上游戲的主體性與教育的計劃性并無矛盾,游戲的計劃并不是現(xiàn)場執(zhí)行的計劃,而是置于頭腦中根據(jù)具體情況進行靈活指導(dǎo)的參考計劃,它來源于觀察與研究,關(guān)注和尊重個別差異,努力使每個幼兒都得到滿足。
教師要將幼兒的需求、教育的要求體現(xiàn)在游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)之中。材料準備是教師組織游戲的重要的、不可缺少的環(huán)節(jié),教師可以通過對材料的提供,將教育意圖與教師期望達到的行為,通過材料來展現(xiàn)給幼兒;游戲時間的長短,直接影響游戲的質(zhì)量,只有在充足的時間里才能去尋找伙伴、選擇角色、計劃游戲的情節(jié)等;游戲空間的大小、密度及場地結(jié)構(gòu)等對幼兒游戲都會產(chǎn)生影響,游戲前教師要考慮這些因素是否有利于游戲的開展;經(jīng)驗的準備就是要為幼兒提供多種途徑,豐富和完善幼兒的知識經(jīng)驗,并在游戲之前以多種方式來刺激、激活已有的經(jīng)驗,為游戲的順利開展提供保證。
2、觀察游戲,了解游戲進展情況。
教師只有觀察幼兒的游戲,才可能發(fā)現(xiàn)幼兒游戲的興趣和需要,了解游戲的現(xiàn)狀及存在的問題,從幼兒的視覺出發(fā)理解他們的內(nèi)心活動,接納幼兒特有的感受方式、表現(xiàn)方式,把握他們的游戲線索,并順應(yīng)游戲流程和需要,對環(huán)境進行調(diào)整,使幼兒的游戲得以拓展。因為這種觀察針對幼兒的需要,有利于幫助幼兒形成系統(tǒng)的、豐富的經(jīng)驗體系,促進幼兒全面和諧地發(fā)展。
3、參與游戲,促進游戲發(fā)展。
孩子們永遠歡迎教師以玩伴的身份參加他們的游戲,在游戲中和他們處于平等的地位。教師可以是“藝術(shù)家學(xué)徒”、“調(diào)解人”、“監(jiān)護人”、“平行游戲者”等身份去參與游戲,但要警惕那種以教育者、指揮者、主導(dǎo)者自居的思想和做法。當(dāng)教師成為主導(dǎo)者時,孩子的游戲行為往往被迫中斷。所以教師應(yīng)帶著一顆童心去參加游戲,尊重孩子在游戲中的自主權(quán),和他們共同分享游戲中的快樂。游戲之外,大家用不同的方式交流討論甚至解決問題,教師要巧妙的將分享中有教育價值的內(nèi)容升華,潛移默化的深入到孩子的心靈中去。
4、評價游戲,分享游戲體驗。
游戲結(jié)束時,教師引導(dǎo)幼兒就開展游戲情況進行討論,幫助幼兒整理游戲經(jīng)驗,找出存在的問題,并分享成功的經(jīng)驗。這種評價不是指結(jié)束時的講評,而是指對幼兒游戲行為表現(xiàn)作分析、研究,以了解幼兒身心發(fā)展的狀況;對幼兒游戲作出評價,是對幼兒已有經(jīng)驗的提升,也是下一次游戲計劃的依據(jù),它不僅可以豐富幼兒游戲的內(nèi)容,而且有助于幼兒綜合能力的發(fā)展,是教師組織游戲的重要環(huán)節(jié);對教師在幼兒游戲中的組織指導(dǎo)工作做作出自我評價,以便改善游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和游戲組織工作,進一步提高教師的素質(zhì)。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》提到“環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)利用,有效地促進幼兒的發(fā)展”。我們認同“大課程”的教育觀念,在戶外場地的整體布局上,充分考慮一切因素,臺階、墻壁都是應(yīng)考慮的地方、草坪枯木、各種石子堆砌的小路、地面各種幾何圖形等,使戶外活動場地變成了立體的、多層次的、多視角的“教科書”,滿足了幼兒多方面發(fā)展的需要。我們利用幼兒園戶外活動場地極具動態(tài)性的特點,注意整體布局的變化和色彩搭配,設(shè)置鉆電網(wǎng)、石子路、草地舞龍、枯木秋千、射擊、投擲等,使戶外活動場地有高有低,有凸有凹,有硬有軟,有直有曲,有階梯,有平地,給幼兒感官上以多種刺激,順從幼兒好奇、易動的天性,給幼兒留下聯(lián)想的空間。從整體布局到局部的功能開發(fā)都體現(xiàn)了環(huán)境的探索價值,使它們備有特點又互相輝映,形成一個和諧統(tǒng)—體。
一、以體育游戲為主的教育途徑,充分調(diào)動幼兒對戶外體育活動的興趣
眾所周知,幼兒容易受環(huán)境各種因素的干擾,而游戲是幼兒的基本活動,幼兒在游戲中,能自由、輕松地感受和學(xué)習(xí)健康的態(tài)度、行為和習(xí)慣以及給身心帶來的快樂,從而得到良好的心理體驗。而體育游戲?qū)⒒炯寄艿腻憻捲⒂趭蕵沸詷O強的活動之中,因而它對于激發(fā)幼兒的戶外體育活動興趣,促進其以體能為主的備方面發(fā)展具有獨特的作用。同時,在體育游戲中具有競爭色彩,幼兒通過努力可以不斷地達到更高的競技水平,通過勝負的差異,體驗成就感與榮譽感,在享受成功與勝利的愉悅的同時,不斷增強和發(fā)展自信心,從而形成銳意進取的良好個性品質(zhì)。
二、提供和使用豐富、有趣及符合幼兒興趣的運動器械,吸引幼兒主動地參與戶外體育活動
運動器械作為幼兒戶外體育活動中必不可少的物質(zhì)條件,它不僅是幼兒戶外體育活動的輔助材料,也是幼兒戶外體育活動中的操作材料。它的教育潛能的發(fā)揮依賴于對其功能的開發(fā)利用。那么,如何為幼兒提供恰當(dāng)?shù)倪\動器械,使得它的教育潛能充分發(fā)揮呢?
(一)根據(jù)幼兒的興趣制作和改進運動器械
在戶外體育活動中,有趣的材料會引發(fā)幼兒活動的熱情和積極性。怎樣知道幼兒喜歡什么材料呢?這需要教師的細心觀察和發(fā)現(xiàn)。例如:我發(fā)現(xiàn)幼兒們對飲料罐子的興趣,想到要為他們做一些用飲料罐子做的高蹺作為戶外體育活動材料;從幼兒們對大青蟲的興趣,想到要為他們做幾只布的大蟲子……有趣好玩的“高蹺”和“漂亮”的大蟲子充分吸引了每一個幼兒能夠發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣,制作出運動器械固然可貴。可是在實際運用中,教師還要善于發(fā)現(xiàn)問題并不斷地改進運動器械,使其更能激發(fā)幼兒們的興趣。高蹺好玩,但是繩子不夠結(jié)實、漂亮,于是教師們就改用緞帶,又漂亮又結(jié)實。還在罐子上貼上漂亮的及時貼,把小罐子變成一個個可愛的小動物,真是好玩又漂亮。幼兒們一個個挑選著自己喜歡的小動物高蹺,練習(xí)著踩高蹺,真是開心極了。教師們把大蟲子也做成一節(jié)一節(jié)的,并用尼龍褡扣連起來。當(dāng)幼兒們戴著青蛙的頭飾追趕著大蟲子,把大蟲子一節(jié)節(jié)踩斷時,他們的臉上洋溢著成功的喜悅。
(二)提供運動器械應(yīng)考慮因材施教的原則
由于幼兒的發(fā)展水平有所差異,所以在提供運動器械時要有難有易,讓幼
兒能夠根據(jù)自己的能力選擇相應(yīng)的器械,讓每一個幼兒都能夠體驗到成功的快樂。這樣不僅能保持和增強幼兒對戶外體育活動的興趣,而且能增強他們的自信心。比如,在跨越障礙跳時,可以為幼兒提供三到四種高度的體育器械,從低到高,讓幼兒選擇。在投放材料的時候應(yīng)注重運動材料的層次性和多樣性,讓幼兒能夠找到適合自己的、自己感興趣的、能夠發(fā)展自己水平的運動項目。如:“舉重”區(qū)投放了重量不同的杠鈴和啞鈴,“平衡區(qū)”安放高低、大小不同的梅花樁,“助跑跨跳區(qū)”投放的欄寬度、高低、大小難易程度也都不一樣,“投擲區(qū)”中的投擲板和投擲物也有不同。多樣的選擇促進了每個幼兒不同個性的發(fā)展需求。
(三)提供運動器械應(yīng)考慮到它功能的多用性
提供運動器械時,還應(yīng)該考慮它功能的多用性。以紙棒為例,它可以用來拼搭圖形、趕球、運沙包或者擊劍等,幼兒就可以引導(dǎo)幼兒用同一種材料創(chuàng)造出多種玩法,鼓勵幼兒們動腦筋想出多種玩法。這種戶外體育活動不再是單純的身體活動,它伴隨著幼兒的認知、創(chuàng)造和解決問題的過程,它所實現(xiàn)的價值是多方面的。幼兒們在快樂、有趣的活動中增強了體質(zhì),獲得了自信和成功感。
(四)利用廢舊材料合理投放
在體育活動區(qū)域,我們可以從身邊的廢舊材料入手,用幼兒日常生活中所常見的材料自制成體育玩具。如:我們利用廢舊的油桶用粗繩子連接成一條龍,讓幼兒聽音樂舞龍。利用廢舊的衣服剪成布條后編成小尾巴,系在幼兒的腰間,幼兒們就可以玩踩尾巴的游戲。舊輪胎改成秋千、椅子,游戲時我們還可以利用廢舊的紙箱制作成小汽車,用布條縫在紙殼上掛在幼兒的肩上,幼兒手上再拿一個圈當(dāng)作方向盤,我們的小司機們就會玩得樂此不疲。
三、結(jié)合主題活動開展戶外體育區(qū)域活動
怎樣走出傳統(tǒng)的幼兒園體育活動的模式,結(jié)合主題活動的大背景,使體育活動能激發(fā)幼兒積極地嘗試用肢體語言大膽地表達與表現(xiàn)生活與自己的情感,充分發(fā)揮幼兒的想象力與創(chuàng)造力?思考在活動開展中幼兒發(fā)展了怎樣的能力,獲得了怎樣的情感,形成了怎樣的態(tài)度?這是我們必須思考的。以下是我對開展主題背景下幼兒體育活動的幾點體會和認識:
(一)體育活動的環(huán)境應(yīng)是幼兒能夠與主題產(chǎn)生共鳴和信息交流的環(huán)境。這樣幼兒才能成為體育活動的主人
幼兒園體育教學(xué)和活動的開展不等同于運動技藝教育,但基本的運動技能技巧的培養(yǎng)同樣也是需要的。那么如何讓幼兒習(xí)得技能技巧呢?以往總是以教師傳授為主,幼兒通過模仿練習(xí)逐漸習(xí)得技能。這種狀態(tài)下幼兒的學(xué)習(xí)是被動的,是否掌握所教的技能是學(xué)習(xí)的唯一目的。羅杰斯的學(xué)習(xí)理論強調(diào)學(xué)習(xí)方法的學(xué)習(xí)和掌握,認為最有用的學(xué)習(xí)是學(xué)會如何學(xué)習(xí)。鑒于對這一理論的認識,我們變幼兒的被動接受為主動獲取,變重學(xué)習(xí)的結(jié)果為重學(xué)習(xí)的過程,使技能學(xué)習(xí)也成為幼兒探索學(xué)習(xí)的過程。皮亞杰的認知發(fā)展理論也主張教師的任務(wù)是提供兒童能夠同化的環(huán)境(包括自然環(huán)境和社會環(huán)境),讓兒童通過和環(huán)境的相互作用(自我指導(dǎo)和自我調(diào)節(jié))主動地獲得發(fā)展。因此我們創(chuàng)設(shè)了與主題相關(guān)的運動環(huán)境,提供與主題相關(guān)的活動器材,讓幼兒在與周圍環(huán)境,包括材料、同伴、教師等的互動中,逐步建構(gòu)起關(guān)于運動技能的知識。
在各類體育活動中,我們努力創(chuàng)造與主題相適應(yīng)的活動環(huán)境,使體育活動與主題內(nèi)容保持一致,使幼兒的思維圍繞在主題的氛圍之中,從而提高了幼兒參與活動的興趣。例如在《過年》《中秋》等以節(jié)日為主題的活動中,我們利用廢舊材料制作了“龍”“燈籠”等,帶領(lǐng)幼兒練習(xí)舞龍燈、打燈籠等傳統(tǒng)體育活動,讓幼兒來感受節(jié)日的熱烈氣氛;在《春天來了》《清涼夏天》等以節(jié)氣為主題的活動中,我們創(chuàng)設(shè)公園、小河為活動場景。同時在活動開展過程中,注重讓幼帶,又漂亮又結(jié)實。還在罐子上貼上漂亮的及時貼,把小罐子變成一個個可愛的小動物,真是好玩又漂亮。幼兒們一個個挑選著自己喜歡的小動物高蹺,練習(xí)著踩高蹺,真是開心極了。教師們把大蟲子也做成一節(jié)一節(jié)的,并用尼龍褡扣連起來。當(dāng)幼兒們戴著青蛙的頭飾追趕著大蟲子,把大蟲子一節(jié)節(jié)踩斷時,他們的臉上洋溢著成功的喜悅。
(二)提供運動器械應(yīng)考慮因材施教的原則
由于幼兒的發(fā)展水平有所差異,所以在提供運動器械時要有難有易,讓幼兒能夠根據(jù)自己的能力選擇相應(yīng)的器械,讓每一個幼兒都能夠體驗到成功的快樂。這樣不僅能保持和增強幼兒對戶外體育活動的興趣,而且能增強他們的自信心。比如,在跨越障礙跳時,可以為幼兒提供三到四種高度的體育器械,從低到高,讓幼兒選擇。在投放材料的時候應(yīng)注重運動材料的層次性和多樣性,讓幼兒能夠找到適合自己的、自己感興趣的、能夠發(fā)展自己水平的運動項目。如:“舉重”區(qū)投放了重量不同的杠鈴和啞鈴,“平衡區(qū)”安放高低、大小不同的梅花樁,“助跑跨跳區(qū)”投放的欄寬度、高低、大小難易程度也都不一樣,“投擲區(qū)”中的投擲板和投擲物也有不同。多樣的選擇促進了每個幼兒不同個性的發(fā)展需求。
(三)提供運動器械應(yīng)考慮到它功能的多用性
提供運動器械時,還應(yīng)該考慮它功能的多用性。以紙棒為例,它可以用來拼搭圖形、趕球、運沙包或者擊劍等,幼兒就可以引導(dǎo)幼兒用同一種材料創(chuàng)造出多種玩法,鼓勵幼兒們動腦筋想出多種玩法。這種戶外體育活動不再是單純的身體活動,它伴隨著幼兒的認知、創(chuàng)造和解決問題的過程,它所實現(xiàn)的價值是多方面的。幼兒們在快樂、有趣的活動中增強了體質(zhì),獲得了自信和成功感。
(四)利用廢舊材料合理投放
在體育活動區(qū)域,我們可以從身邊的廢舊材料入手,用幼兒日常生活中所常見的材料自制成體育玩具。如:我們利用廢舊的油桶用粗繩子連接成一條龍,讓幼兒聽音樂舞龍。利用廢舊的衣服剪成布條后編成小尾巴,系在幼兒的腰間,幼兒們就可以玩踩尾巴的游戲。舊輪胎改成秋千、椅子,游戲時我們還可以利用廢舊的紙箱制作成小汽車,用布條縫在紙殼上掛在幼兒的肩上,幼兒手上再拿一個圈當(dāng)作方向盤,我們的小司機們就會玩得樂此不疲。
三、結(jié)合主題活動開展戶外體育區(qū)域活動
怎樣走出傳統(tǒng)的幼兒園體育活動的模式,結(jié)合主題活動的大背景,使體育活動能激發(fā)幼兒積極地嘗試用肢體語言大膽地表達與表現(xiàn)生活與自己的情感,充分發(fā)揮幼兒的想象力與創(chuàng)造力?思考在活動開展中幼兒發(fā)展了怎樣的能力,獲得了怎樣的情感,形成了怎樣的態(tài)度?這是我們必須思考的。以下是我對開展主題背景下幼兒體育活動的幾點體會和認識:
(一)體育活動的環(huán)境應(yīng)是幼兒能夠與主題產(chǎn)生共鳴和信息交流的環(huán)境。這樣幼兒才能成為體育活動的主人
幼兒園體育教學(xué)和活動的開展不等同于運動技藝教育,但基本的運動技能技巧的培養(yǎng)同樣也是需要的。那么如何讓幼兒習(xí)得技能技巧呢?以往總是以教師傳授為主,幼兒通過模仿練習(xí)逐漸習(xí)得技能。這種狀態(tài)下幼兒的學(xué)習(xí)是被動的,是否掌握所教的技能是學(xué)習(xí)的唯一目的。羅杰斯的學(xué)習(xí)理論強調(diào)學(xué)習(xí)方法的學(xué)習(xí)和掌握,認為最有用的學(xué)習(xí)是學(xué)會如何學(xué)習(xí)。鑒于對這一理論的認識,我們變幼兒的被動接受為主動獲取,變重學(xué)習(xí)的結(jié)果為重學(xué)習(xí)的過程,使技能學(xué)習(xí)也成為幼兒探索學(xué)習(xí)的過程。皮亞杰的認知發(fā)展理論也主張教師的任務(wù)是提供兒童能夠同化的環(huán)境(包括自然環(huán)境和社會環(huán)境),讓兒童通過和環(huán)境的相互作用(自我指導(dǎo)和自我調(diào)節(jié))主動地獲得發(fā)展。因此我們創(chuàng)設(shè)了與主題相關(guān)的運動環(huán)境,提供與主題相關(guān)的活動器材,讓幼兒在與周圍環(huán)境,包括材料、同伴、教師等的互動中,逐步建構(gòu)起關(guān)于運動技能的知識。
在各類體育活動中,我們努力創(chuàng)造與主題相適應(yīng)的活動環(huán)境,使體育活動與主題內(nèi)容保持一致,使幼兒的思維圍繞在主題的氛圍之中,從而提高了幼兒參與活動的興趣。例如在《過年》《中秋》等以節(jié)日為主題的活動中,我們利用廢舊材料制作了“龍”“燈籠”等,帶領(lǐng)幼兒練習(xí)舞龍燈、打燈籠等傳統(tǒng)體育活動,讓幼兒來感受節(jié)日的熱烈氣氛;在《春天來了》《清涼夏天》等以節(jié)氣為主題的活動中,我們創(chuàng)設(shè)公園、小河為活動場景。同時在活動開展過程中,注重讓幼
餐前過渡環(huán)節(jié)往往是教師進行有效教育指導(dǎo)的盲點。為了更好地體現(xiàn)“一日生活皆課程”的理念,珍視游戲和生活的獨特價值,我們對于如何開展餐前游戲進行了有益的嘗試和探索,既滿足了幼兒喜歡游戲的意愿,促進了幼兒多方面的發(fā)展需要,優(yōu)化了過渡環(huán)節(jié)的秩序,又調(diào)節(jié)了幼兒良好的進餐情緒,使每位幼兒在獲得快樂與自信的同時,養(yǎng)成習(xí)慣、啟迪智慧、發(fā)展能力,也使教師進一步認識到一日活動各環(huán)節(jié)的重要性,提高了教師對游戲的理解、組織和指導(dǎo)的能力。
餐前活動是幼兒在園一日生活中的過渡環(huán)節(jié),旨在調(diào)節(jié)幼兒良好的進餐情緒,讓幼兒能帶著愉悅的心情進餐。它不像集體教學(xué)活動那樣嚴謹、規(guī)范,游戲性、互動性較強,形式和內(nèi)容都可以根據(jù)幼兒的表現(xiàn)而及時變化,能給幼兒提供更多自我展示的機會,也能加深師幼之間的感情。同時,這個時段也是教師適當(dāng)調(diào)節(jié)工作節(jié)奏,解決個別幼兒問題,親近每一個幼兒的極好時段。現(xiàn)實中,大部分教師為了創(chuàng)設(shè)安靜的進餐環(huán)境,喜歡組織幼兒聽故事、念兒歌或看動畫片等較為整齊劃一的活動。雖然這些活動減少了幼兒等待用餐的焦躁,保證了幼兒較好的進餐秩序,但往往忽略了幼兒情感和游戲的需求。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出:教師應(yīng)科學(xué)合理地安排和組織幼兒一日生活,時間安排應(yīng)有相對的穩(wěn)定性和靈活性,既有利于形成秩序,又能滿足幼兒的合理需要。隨著《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)的深入學(xué)習(xí),我們更加認識到:要珍視游戲和生活的獨特價值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活。于是,我們追隨著“一日生活皆課程”的理念,充分相信“游戲是幼兒的基本活動”,努力思考和實踐著如何讓游戲更好地融人一日活動,如何讓孩子們真正自主快樂地在游戲中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中游戲。我們通過前階段開展的優(yōu)化幼兒一日生活質(zhì)量的實踐和研討,找到了一個切入口——餐前游戲活動的組織實施。通過餐前游戲活動,有效減少幼兒一日教育的盲點,為幼兒營造良好的進餐心境,做到一日生活各環(huán)節(jié)精細而優(yōu)化。我們認為餐前游戲活動的組織實施應(yīng)注重把握以下三個方面:
選擇與餐前時間及特點相符合的適宜性游戲
查閱相關(guān)資料,得知國外研究人員在《食的科學(xué)》中強調(diào),孩子從出生到幼兒期,智力發(fā)生了一個飛躍。在這一時期,兒童的空腹感與食欲的關(guān)系不再是必然,而是顯得十分復(fù)雜。因為,在這兩個生理環(huán)節(jié)之間,已摻雜了心理因素的作用。他們可能是空腹時不一定想吃,或是在吃得很飽后對所喜食物繼續(xù)吃。他們的吃,不再是生理性食欲,而是經(jīng)驗性、能動性食欲。所以,孩子的食欲,除其生理本能之外,還需后天培養(yǎng)。調(diào)節(jié)其餐前情緒是一項重要內(nèi)容。而游戲恰恰是能調(diào)節(jié)幼兒情緒的好方法,它是幼兒的基本活動,是幼兒的鐘愛。
在幼兒園,教師設(shè)計組織的游戲種類繁多:體育游戲、音樂游戲、語言游戲、益智游戲等等,哪些游戲更適合作為幼兒的餐前游戲呢?這需要認真地思考和分析。首先,餐前活動時間相對較短,不宜選擇較為復(fù)雜的游戲活動。其次,餐前游戲活動的組織要充分尊重幼兒生長發(fā)育的規(guī)律,講究科學(xué)性,應(yīng)避免劇烈活動或過度興奮而影響幼兒進餐的質(zhì)量。因此,最好選擇一些平靜而舒緩的游戲,充分考慮幼兒的年齡特點并能很好地激發(fā)其良好的進餐情緒。在實踐中,我們認為以下游戲更為適宜有效:
1.簡單靈活的手指游戲
小中班的餐前游戲多采用結(jié)合兒歌的手指游戲,如小班《我的十個寶》《小手指要睡覺》《金蘋果銀蘋果》等;中班《說相反》《猜猜在哪頭》《五只猴子蕩秋千》等。這些手指兒歌充滿游戲性,孩子們念的時候朗朗上口,配上手的動作更能激起幼兒的興趣。百念不厭。中班餐前游戲的組織還可以增加幼兒自我表現(xiàn)的機會和在原有游戲基礎(chǔ)上進行改變的空間,如手指游戲“土豆皮、土豆條”,就可以讓孩子自己來改編,念成其他菜名,如“蘿卜皮、蘿卜條”“絲瓜皮、絲瓜條”“青瓜皮、青瓜條”等等許多帶皮的食物名稱,增加游戲的趣味性,拓展思維,豐富語言,也能增進幼兒的食欲。
2.輕松有趣的互動游戲
小班孩子年齡雖小,但也可以在教師的引導(dǎo)下開展一些師幼互動小游戲。如做冰塊的游戲就非常受孩子們喜歡:大家圍坐著一起念“做冰塊,做冰塊,有的大,有的小,有的方,有的圓”,老師說“結(jié)冰”時,孩子們就擺出各種造型;老師說“太陽出來了,冰塊融化了”時,孩子們便一下子放松了。同時,也可以進行一些簡單的同伴互動小游戲,如《拉大鋸》:兩個孩子雙手相握,隨兒歌“拉大鋸,扯大鋸,姥姥家唱大戲,你也去我也去,大家一起去看戲”,有節(jié)奏地做手臂伸展運動,身體自然擺動,既發(fā)展了手臂動作又提高了合作畿力,幼兒的情緒還很愉快。中班孩子的語言表達能力和自我表現(xiàn)力都有所增強,可以玩一玩同伴互動游戲,如《我的飛機開始飛》《猜猜是誰走過去了》等,也可以鼓勵幼兒來當(dāng)小老師,帶領(lǐng)全班孩子一起念一念、玩一玩自編的兒歌,孩子們非常有成就感,樂在其中。
3.快樂自主的小組游戲
大班幼兒由于經(jīng)驗的不斷積累,自主性需要得到更充分發(fā)展,他們可以開展小組游戲活動,自由結(jié)伴。自主選擇游戲內(nèi)容。如把自己折成的“東南西北”拿出來相互猜一猜,玩一玩;如“金鎖銀鎖”,兩個或多個孩子一起玩此游戲特別開心;又如猜拳游戲,只需幼兒圍成一圈,通過手心手背數(shù)量的多少決定勝負,獎懲規(guī)則由小組成員自己制定,等等。這樣的自主選擇和自由活動可以極大地滿足孩子們的需求。
另外,還可以根據(jù)不同年齡段的幼兒特點,融入一些音樂小游戲、律動,以及各類適宜的民間小游戲,如《踢踢絆絆》《官打捉賊》《蚊子叮手》《挑花線》等,進一步豐富餐前游戲內(nèi)容,為幼兒營造良好的餐前環(huán)境。
發(fā)揮餐前游戲在幼兒個體差異上的協(xié)調(diào)作用
《指南》強調(diào)要尊重幼兒發(fā)展的個體差異,也就是說要為每一個兒童,包括有特殊需要的兒童提供積極的支持和幫助,要關(guān)注個體差異,促進每個幼兒有個性地發(fā)展。針對個別用餐習(xí)慣不是很好的幼兒,我們利用餐前游戲進行有針對性的指導(dǎo),效果十分明顯。
食欲差、挑食偏食的幼兒。有些孩子總是吃得很少,食欲不強;有些孩子有挑食偏食現(xiàn)象,常常有不愛吃的菜,如海帶、蘿卜等等。針對這樣的孩子,我們設(shè)計了一些適宜的游戲來增進其食欲,鼓勵他們樣樣蔬菜都愛吃。如教師利用自制的蔬菜、肉類等小卡片,以卡片抽取的形式與這些孩子玩“啊嗚啊嗚吃得香”的游戲。小班孩子一邊認識各種菜名,一邊模仿各種吃得香香的表情,玩得不亦樂乎。中大班的孩子結(jié)合抽到的卡片自主說出各種菜的燒法,如摸到“蘿卜”卡片,孩子就說出“蘿卜排骨湯”“紅燒蘿卜”“糖醋蘿卜絲”等,邊說邊游戲式地逐一分享給其他孩子一起快樂品嘗。另外,教師還有意識地引導(dǎo)這些孩子一起玩與飲食有關(guān)的手指游戲,如“包餃子”“土豆皮、土豆條”等等,有效增強幼兒的食欲。
進餐特別慢的幼兒。在日常指導(dǎo)幼兒進餐時,我們往往要求孩子們要細嚼慢咽,充分保證幼兒的進餐時間。但是有個別進餐特別慢的孩子,確實需要教師積極地給予引導(dǎo)。如教師與孩子玩“猜猜寶物在哪里”的小游戲,將小貼畫等幼兒喜歡的“小寶物”藏在手心,讓孩子來猜,猜中了送給孩子,并讓他先去進餐。孩子開心地帶著獎勵去進餐,速度慢慢加快。
衛(wèi)生習(xí)慣欠佳的幼兒。在進餐過程中,一些幼兒常常將飯粒灑滿地,衛(wèi)生習(xí)慣比較差。于是,教師和幼兒自制了一些小圖書《大公雞和漏嘴巴》《下巴上的洞洞》《憫農(nóng)》等。一起看一看講一講;也提供給幼兒一些自制的手偶、頭飾等材料,孩子們自主進行表演,感受故事情節(jié),逐步從故事角色中感知到要養(yǎng)成良好的進餐衛(wèi)生習(xí)慣。教師還跟這些孩子玩激勵性的小游戲,跟孩子餐前約定用餐時的表現(xiàn),餐后給予一定精神或物質(zhì)上的獎勵。
另外,餐前游戲活動作為最有利的邊角時段,也可以為幼兒提供表現(xiàn)自己長處和獲得成功的機會,彰顯個性。針對好動、自控能力不強的幼兒,在保證安全的前提下給予其充足的自主游戲空間。可以請幼兒做游戲的小組織者,在教師積極的鼓勵和同伴的逐步認可中。養(yǎng)成自覺遵守活動規(guī)則的良好習(xí)慣。針對膽小、不愛表現(xiàn)的幼兒,教師可以主動親近幼兒,與其單獨溝通、交流,給予鼓勵,使其樹立自信心,引導(dǎo)幼兒逐步參與到集體活動和小組活動中,如做一回“小老師”“小主持人”等。針對沒有耐性、堅持性差的幼兒,教師可以采取一對一的數(shù)數(shù)游戲等幫助其培養(yǎng)耐性,如兩人面對面坐好,一人開始從1數(shù)到20,另一人則按要求在數(shù)數(shù)時間內(nèi)坐好不動或是堅持定格某一個動作,直到停止數(shù)數(shù)。玩此游戲時,可以先少數(shù)一些,等相互之間都能完成游戲任務(wù)后,再慢慢加數(shù)。這種游戲趣味性較強,既能培養(yǎng)幼兒的耐心,又能練習(xí)數(shù)數(shù),一舉多得。
總之,餐前時間是教師指導(dǎo)個別幼兒的很好的肘間段。教師要做個有心人,多走近孩子、了解孩子,注重觀察與指導(dǎo),不斷地設(shè)計和融入更多適宜的游戲。
對不同年齡的幼兒實施不同的指導(dǎo)方法
《指南》的基本理念告訴我們:成人要充分尊重和保護幼兒的好奇心和學(xué)習(xí)興趣,要尊重幼兒的學(xué)習(xí)方式與特點,要成為幼兒學(xué)習(xí)的積極支持者。在餐前游戲中,教師不能一直充當(dāng)組織者的角色。對于小班幼兒來說,教師的示范引領(lǐng)保證了游戲的順利開展,并且教師組織游戲的狀態(tài)決定幼兒參與游戲的態(tài)度與情緒。當(dāng)然,在幼兒熟悉了各種游戲之后,教師可以與幼兒商量,引導(dǎo)其說說今天想玩什么游戲,幫助幼兒一起選擇,并適時給予表揚鼓勵。對于中班幼兒來說,教師的示范引領(lǐng)有時候反而會限制其在游戲中的發(fā)展,相反,教師作為游戲中的一員,參與到孩子們的游戲中去,與他們共同嘗試創(chuàng)新游戲的玩法則更能激發(fā)幼兒的積極性,并促進師幼間的互動和同伴間的互助,為幼兒搭建自我表現(xiàn)的舞臺。至于大班幼兒,他們會自發(fā)地組織并開展餐前游戲,他們自由結(jié)伴而坐,這兒一簇,那兒一組,非常自主隨意。但因為是自發(fā)的、自主的,必定會出現(xiàn)一些矛盾和糾紛,這時教師就是一個觀察者,及時察覺問題出現(xiàn)的原因。在幼兒自我解決的過程中,如有需要適時介入,幫助幼兒分析問題,解決問題,保證游戲的順利進行。不同年齡段幼兒的游戲開展,教師要區(qū)別對待,真正成為幼兒游戲活動的引領(lǐng)者、參與者、觀察者、支持者。
餐前活動時間雖短,但它是幼兒一日生活中必不可少且不容忽視的環(huán)節(jié)。只要教師合理利用,靈活組織,便能獲得與集體教學(xué)活動、區(qū)角活動、戶外體育游戲同等的教育價值,成為幼兒在游戲中學(xué)習(xí)、進步、感受快樂的又一個有利時段。通過餐前游戲活動的開展,不僅能有效避免過渡環(huán)節(jié)的時間隱性浪費,讓幼兒在有限的時間里得到更大的發(fā)展,而且能使幼兒的情緒愉悅,食欲大增,養(yǎng)成一系列良好的進餐習(xí)慣。
1。游戲的開展應(yīng)有一定的目的性。
游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計游戲時,要充分考慮教學(xué)的重難點和其它教學(xué)要求。如在復(fù)習(xí)音標時,我們可以設(shè)計這樣的游戲:讓兩個學(xué)生戴上輔音音標頭飾,用手搭起一座“倫敦橋”,讓一組戴著元音音標頭飾的學(xué)生通過,全班學(xué)生一起唱:“LondonBridgeisfallingdown,”唱到某句時,音樂一停,“橋”垮了,誰卡在“橋”里,誰就要把兩個輔音和自己的元音拼讀出來,或者讓全班學(xué)生一起拼讀。這種游戲參與的人多,可以很好地復(fù)習(xí)音標;同時,優(yōu)美的音樂愉悅了身心,大腦皮層的興奮點得以激發(fā),這比那種單純拼讀的效果好得多。又如,在學(xué)習(xí)表示顏色的英語單詞時,我們設(shè)計了“幸運轉(zhuǎn)盤”的游戲:做一個活動的轉(zhuǎn)盤,上面有七種顏色,教師問:Whatcolorisit?Canyouguess?學(xué)生紛紛舉手回答,有的猜紅色,有的猜綠色,有的猜黑色,有的猜藍色等;最后教師轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,猜對的學(xué)生可以加分或者得小紅旗。這種游戲目的性很強,學(xué)生的參與面也很廣。
2。游戲應(yīng)有一定的啟發(fā)性。
開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識、活躍課堂氣氛,但也應(yīng)在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。如在幻燈機上顯示幾個抽象的圖形讓學(xué)生猜,T:What‘sthisinEnglish?學(xué)生有的把圓形猜成一個球、一個蘋果、一個橘子、一座鐘等;有的把方形猜成一本書、一張照片、一幅地圖、一扇窗子等。學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的想象力,運用所學(xué)的詞語來表達。這樣的游戲?qū)W生最喜歡玩,而且可以常玩常新。
游戲的啟發(fā)性還體現(xiàn)在教師對游戲難度的把握上,特別是對那些學(xué)習(xí)成績差的學(xué)生,在游戲中教師可以適當(dāng)給他們以提示,啟發(fā)并鼓勵他們在游戲中獲勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識。對于成績好的學(xué)生,則要讓游戲有一定的難度。
3。游戲的形式應(yīng)多樣化。
俗話說“把戲不可久玩”,再好玩的游戲,玩過幾次后就沒有新鮮感了。這就要求教師能不斷設(shè)計新游戲,不斷翻新游戲的做法。我們把游戲的設(shè)計作為課題研究的重點,設(shè)計了100種課堂教學(xué)游戲,許多游戲構(gòu)思新穎。
4。游戲的開展應(yīng)具有一定的靈活性。
靈活性就是指在教學(xué)中要注意適時、適度開展游戲活動,在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,要靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系,要靈活處理和適當(dāng)調(diào)整教學(xué)模式中的六個環(huán)節(jié)。
游戲作為幼兒園最基本的活動,越來越受到重視與推崇。幼兒園游戲有益于提高對外界新鮮事物的認知興趣。幼兒教育專業(yè)團體對游戲活動應(yīng)作出肯定,促進社會對游戲的廣泛認同。你收集了哪些有趣好玩的幼兒園游戲呢?小編特地為大家精心收集和整理了“小班體育游戲教學(xué)設(shè)計青蛙跳教學(xué)設(shè)計思考”,希望對您的工作和生活有所幫助。
活動目標:
1、學(xué)習(xí)彈跳的方法,練習(xí)跳的動作。
2、能配合手臂和腿的動作進行跳躍。
3、喜歡參與活動,能遵守游戲的規(guī)則。
4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備:
1、在室外選擇較平整的場地,用粉筆或其他記號筆在地上畫若干類似荷葉的圈。
2、運用呼啦圈作為荷葉,可以根據(jù)孩子的彈跳能力適當(dāng)改變?nèi)χg的距離。
活動過程:
1、準備活動:教師編兒歌《小青蛙》“我是一只小青蛙,捉蟲本領(lǐng)大,手兒伸一伸,腿兒蹬一蹬,蹲下――找一找小蟲,跳起來――吃掉它!”(活動四肢,鞏固向上跳的動作。)
2、進行游戲:請幼兒分成男孩和女孩。
“青蛙哥哥和青蛙姐姐今天我們要到河對岸去捉害蟲,看誰能從荷葉上跳到對岸?!?/p>
①請孩子從起始線開始,從一個圈跳到其他圈里,一邊跳一邊說,“小青蛙,要回家,跳――跳,呱――呱,跳――跳,呱――呱,跳跳跳,呱呱呱,小青蛙,回到家!”
②引導(dǎo)幼兒互相學(xué)習(xí)小青蛙的跳躍動作,說說那一只小青蛙跳的遠,他是怎樣跳得?(請幼兒個別示范)幼兒集體學(xué)習(xí)彈跳的動作,了解手臂和腿的動作要配合才能跳的遠。
③指導(dǎo)幼兒再次嘗試運用手臂和腿的配合進行彈跳的動作,進行游戲《小青蛙跳荷葉》;
④可以根據(jù)孩子的活動情況,改變增長圈和圈之間的距離;
3、放松活動:《小青蛙游泳》模仿小青蛙的動作進行腿部放松活動,(抖腿、捶腿)。
活動反思:
小班是發(fā)展幼兒跳躍能力的極佳時期,而且多以雙腳跳的動作為主。對于幼兒來說,模仿小動物是他們很喜歡的事情。小青蛙的外形特征、生活習(xí)慣是他們所能理解、喜歡的,賦予幼兒“小青蛙”角色來練習(xí)跳的動作,符合雙腳跳動作的特點。青蛙跳活動還能滿足幼兒運動、娛樂、交往、創(chuàng)新等多種需要,激發(fā)幼兒對體育活動的興趣,促進幼兒以體能為主的身心和諧發(fā)展。
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《淺談角色游戲的組織》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
角色游戲是幼兒按自己的意愿進行的一種富有創(chuàng)造性的活動。這種游戲深受幼兒的喜愛,那么,這樣組織角色游戲呢?下面談?wù)勛约旱某鯗\看法:
一、游戲前,教師是游戲的設(shè)計者。
幼兒隨著年齡的增長好模仿,通過參觀成人勞動,總想在游戲中得到體驗。例如:我園開設(shè)了午餐,我?guī)ьI(lǐng)幼兒參觀食堂里叔叔、阿姨的工作,使幼兒對食堂有一較完整的印象。在游戲時,我讓幼兒根據(jù)自己的愿望選擇幼兒和角色,幼兒扮演的角色,內(nèi)容也很豐富,而且對工作認真負責(zé)。游戲中幼兒想象力豐富,充分調(diào)動了幼兒的積極性和創(chuàng)造性。
二、游戲中,教師是游戲的參與者。
游戲中,教師根據(jù)游戲的需要,扮演其中一個角色,以豐富游戲的內(nèi)容,減輕游戲的難度。教師在游戲中,扮演一個角色有三個好處,一是有利于調(diào)動幼兒游戲的興趣,叫司以一個角色的身份出現(xiàn),幼兒易于接受教師成為游戲的伙伴,為幼兒所喜愛、所接納;二是有利于調(diào)動幼兒游戲中的積極性、創(chuàng)造性,培養(yǎng)幼兒求異思維,幼兒在游戲中遇到了問題,克服了過去不動腦筋求助于教師或頻繁的告狀現(xiàn)象,而是自己想辦法去處理、去解決;三是教師充當(dāng)一個角色,身臨其境,易于發(fā)現(xiàn)問題,真切的了解 幼兒所想,有利于切中要害,適時對游戲進行指導(dǎo)。
三、游戲后,教師是游戲的評估者。
游戲結(jié)束的評價是教師領(lǐng)導(dǎo)游戲的重要環(huán)節(jié),不可忽視‘對幼兒的游戲情況一定要進行正確的評價,教師先組織幼兒在自己評價的基礎(chǔ)上再進行小結(jié),讓幼兒進行評價,使幼兒在玩游戲過程注意觀察玩得好的地方,以及存在哪些不足之處,可以提高游戲水平,而教師對幼兒游戲評價的指導(dǎo)思想關(guān)系到游戲的方向和水平。因此,游戲后,教師給幼兒肯定優(yōu)點,指出方向,做到既準確、又具體,使幼兒的游戲水平進一步提高。
感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《體育游戲的設(shè)計與組織原則》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準備了幼兒園自制體育玩具與游戲專題,希望您能喜歡!
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